很难想象《传奇》这款要什么没什么的网游居然能够从01年一直运营到现在,这二十年前的时间不仅没有消耗大家对它的热情反而让游戏越做越大,现在的《传奇》市场可谓是百花齐放。
不单单是数量比从前多得多就连版本也是多种多样的,很多时候玩家都不知道该如何选择了,只能找一个试一个,如此一来总是会被某些快餐服套路。
从画质方面来说《传奇》确实没什么可比性,在众多3D网游中2D模式的《传奇》可以说是独树一帜,但恰恰就是这样一款画面粗糙的游戏俘获了绝大多数玩家的心,前段时间公布的《传奇》注册量高达六亿次。
为什么《传奇》能够如此稳定地运营?这其中有没有什么不为人知的秘密?
对于这个问题,很多人觉得是因为“情怀”,毕竟《传奇》已经陪伴玩家二十年的时间了,所以潜意识里很难割舍。不得不说,这确实是一方面的原因但还不是最主要的原因。
《传奇》之所以能稳定运营和其模式、设定等都有直接关系,这些年由于《传奇》IP大火所以市面上也不乏一些快餐服。
快餐服之所以让人讨厌是因为你不知道它什么时候就关服了,当然你可能也不知道自己玩的是快餐服,毕竟没人喜欢快餐服,都是上当之后才知道到的。
复古《传奇》不管游戏好不好玩但至少能保证安全和稳定,同时也会从各方面考虑玩家的体验和利益。毕竟支撑一款游戏长期运营的基础是玩家,所以当然要在乎他们的感受。
网络游戏想要做到长期运营少不了要对内容下功夫,对于《传奇》来说内容更新的同时也不能放弃最本质的东西。如果一味地创新忽视了经典的设定,那么这就不是一款《传奇》类的游戏了。
一直以来老玩家对复古版本的《传奇》都很是偏爱,尤其像1.76这个版本更是他们的心头好。相较于新版本来说复古《传奇》就比较符合他们的要求,因为延续了《传奇》最经典复古的玩法和设定。
但与此同时游戏里还增加了不少新地图和新boss,这些都是我们比较钟爱的玩法。因为知道大家对装备有执念,所以才增加了这么多可以打装备的地图,不怕玩家觉得没事可做。
不过情怀也是大家不舍得放弃《传奇》的主要原因,毕竟二十年的时间真的不短,很多人甚至是从年少就开始接触到《传奇》的,所以这款游戏对大家的意义是不一样的。即便不好玩,也总是割舍不掉。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。