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很明显,这几年的《传奇》类游戏正在走下坡路,但这好像并不妨碍玩家继续玩。相较于从前来说现在的《传奇》市场依旧火爆,不然也不会出现那么多的同类型游戏了。
目前市面上的《传奇》大多都需要花钱才能玩但二十多年前可没这么烧钱,虽说玩家也得买点卡但一个月的开销不会超过一百,这就是二者之间最大的差距。
老玩家之所以喜欢点卡《传奇》不单单是因为不烧钱而是因为机制平衡,不像现在的《传奇》不仅烧钱而且属性逆天、设定夸张,已经完全脱离了《传奇》最本质的玩法和内容。
当然了对于已经进入社会的玩家来说他们也没那么多时间像从前一样老老实实坐在电脑前砍《传奇》,所以即便想玩也不会选择点卡《传奇》,毕竟这个版本的节奏属实太慢了而且需要很长时间才能看到回报。
好玩的老《传奇》不是没有只是比较少罢了,因为现在还在玩老《传奇》的基本都是一些老玩家,但要说真正的老《传奇》恐怕已经找不到了,现在的老《传奇》和当年的点卡版本之间还是有一定差距的。
我之前玩的复古《传奇》也算是老《传奇》的一种,从玩法上来说这款游戏不仅有原版《传奇》最原汁原味的经典内容而且也增加了不少具有代表性的特色玩法和活动,真正将复古与微变相结合。
很多人都觉得,它既然不是百分百的老《传奇》那自然就不好玩。这种观点太过片面,毕竟现在市面上也找不到一款真正的老《传奇》,更何况一款《传奇》好不好玩并不仅仅取决于它的版本。
好玩的《传奇》无关乎版本,主要还是由内容和玩法以及设定有关。为什么大家不喜欢变态《传奇》?不是因为版本的问题而是因为设定夸张、属性逆天,游戏节奏快也没什么问题但必须符合逻辑。
像那种一小时就能满级的《传奇》有什么可玩性?还有各种一刀9999的,太夸张了完全没有继续玩下去的兴趣,这样的《传奇》其实多半都是快餐服,节奏快但耐玩性非常低。
如果你们有玩过其他《传奇》游戏的话会发现,现在很多《传奇》不仅将人物属性调整了就连boss的血量都设定的特别夸张,尤其不少装备简直可以用逆天来形容,但这些逆天的装备又都是土豪们的专属。
虽然复古《传奇》的上线时间还不到二十年但至少有十年了,一款游戏能稳定运营这么多年足以说明它是好玩的。
单职业《传奇》也是《传奇》只不过版本不同罢了,最早《传奇》刚上线的时候却是只有战法道三种职业,但随着时代的发展现在市面上的《传奇》已经不单单只有三种这么少了,不过大家还是觉得三职业的《传奇》最经典的。
所谓的单职业《传奇》其实就是只有一个职业的《传奇》,如果没记错的话单职业《传奇》是18年横空出世的,那时候算是《传奇》的“瓶颈期”,各种花里胡哨的《传奇》已经不能满足玩家的需求,于是单职业《传奇》上线后爆了。
玩家很难想象《传奇》怎么用一个职业去玩,所以纷纷下载注册。好不好玩是其次,主要是想看看单职业《传奇》到底是什么样的,又要怎么玩。那时候单职业《传奇》有多火,现在的单职业《传奇》就有对“凄凉”。
老《传奇》的三职业之间存在一种特殊的“关系”,既互相克制又相辅相成。因为每个职业的玩法不同,所以大家玩起来会觉得很有意思,这也是为什么《传奇》人气高的一个重要原因。
《传奇》这款游戏本身就是以打架为主的,无论是升级还是装备都得靠PK,如果单职业的攻击能力很弱就意味着战斗时需要靠技巧取胜,不然的话就只能花重金去培养。
单职业《传奇》的最大特点就是全区只有一个职业,即使战士。很多人好奇,为什么是战士不是法师或者道士?因为战士的优势比其他两个职业要更明显,尤其是PK方面的优势足够有吸引力。
法师和道士在三职业《传奇》里不怎么受欢迎,法师是因为防御和血量少所以打架的时候很容易死亡而道士不受欢迎则是因为攻击能力太差,如果不是这些缺点其实法道都是很不错的选择。
之所以选择战士还有一个最主要的原因,就是消费问题。相较战士来说法师和道士对装备没那么重要,不是说不重要只是没有战士那么高的需求,老玩家都知道从前玩战士的基本都是土豪,因为只有土豪玩得起。
因为单职业《传奇》将唯一职业设定为战士也是为了更好的引导玩家消费,不然虽然职业单一可是他却拥有法师和道士的技能,所以算得上是一个全能型的职业。
当然这个版本也存在一定的弊端,很多人玩了一段时间之后就会觉得枯燥无味,那是因为单职业《传奇》取消了玩家之间的互动玩法,如此一来游戏的趣味性自然会大幅下降,所以我觉得这个版本不适合长期玩。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
自从《传奇》进入商业模式之后便采取的是点卡收费,所谓的点卡其实就是一块敲门砖,玩家需要购买点卡才能进入游戏闯荡玛法。点卡一般只有120个小时,时间清零后便需要重新购买。
那时候一张点卡售价三十五元,单从价格上来说性价比还是不错的。不过后来又出了月卡,虽然月卡比点卡贵了几块钱但却是不限制游戏时间的,所以相比较而言性价比更高。
点卡时期的《传奇》无论是人气还是口碑都非常的高,因为操作简单、机制平衡所以玩家之间的差距不会太大,当然那些真正有技术的玩家肯定还是要比普通玩家更强一些的,不过这些人都只在少数。
05年《传奇》发生了一件大事,官服宣布永久免费。当时听到这个宣布之后玩家都沸腾了,虽说点卡和月卡的价格不高但若是天天上线的话也还是一笔不小的支出,如果能免费玩《传奇》那就再好不过了。
但事实上《传奇》的免费只是免去了进入游戏的门槛,之后玩家需要花费的金钱或许比支付点卡还要多,因为官服只是用道具收费模式代替了点卡收费模式,而所谓的道具收费指的是向玩家有偿的提供各种增值服务。
当时1.80版《传奇》上线,虽然改变了收费模式但并没有影响大家对《传奇》的喜爱,但是越往后大家就感觉到和从前的不同之处了。为什么《传奇》宣布免费不是真正的免费?免费后的《传奇》在人气的方面和之前的点卡收费时的人气有什么不同?
但凡玩过点卡时期的《传奇》再去玩免费后的《传奇》都会有不适应的感觉,打个最简单的比喻,就是从贫穷状态一下跳进了土豪的世界。从前心心念念的极品装备,在《传奇》宣布免费后突然就唾手可得了。
甚至在有了金刚石这样的道具后角色升级的速度也比从前快了很多,这些改变着实让玩家欣喜若狂,但前提是我们需要为这些装备、道具支付一定的费用,这就是所谓的有偿增值服务。
由于免费后的《传奇》更趋向于花钱成就角色,所以游戏内的很多物品都不再具有价值,特别是高阶和极品属性的装备。最严重的还是游戏环境发生了质的改变,免费后的《传奇》会出现各种秒杀和碾压。
这在点卡时期是从未有过的,不过免费后的《传奇》有老《传奇》没有的优势,即游戏节奏更快,这一点确实也比较适合当下年轻人玩《传奇》的要求。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
微变《传奇》和超变《传奇》的名字虽然不一样但同属于变态版本,只不过微变《传奇》的变态属性比较低而超变《传奇》的变态属性非常高罢了,新老玩家对于这两个版本的接受度也完全不一样。
如果没记错的话《传奇》应该是01年上线的,那时候市面上也还是有其他网游存在的,但是现在已经找不到它们了。这说明不是所有游戏都叫《传奇》,也不是所有游戏都能和《传奇》一样运营二十年之久。
由于留存时间比较长所以这些年《传奇》更新了非常多版本,就连官服也推出了很多不同玩法的版本,比如高爆《传奇》、微变《传奇》、迷失《传奇》等等。
说到微变《传奇》,其实它是变态版本中的其中一个版本。变态《传奇》分为微变《传奇》、轻变《传奇》、中变《传奇》和超变《传奇》,其中玩微变《传奇》的玩家要比玩其他版本的玩家更多一些。
为什么这样的变态版《传奇》会出现?因为有市场有需求。当年玩《传奇》的激情已经被生活压力磨平了,所以如果现在让他们花大把的时间练一个账号出来恐怕不太现实,因为实在没那么多精力。
如此复古版《传奇》和1.76版《传奇》的接受度较低就能解释得通了,相比较这两个版本的《传奇》来说微变《传奇》的游戏节奏更快,无论是升级还是打怪都有非常高的效率,更何况画面也比更为精致。
微变《传奇》、轻变《传奇》甚至是超变《传奇》能够被玩家接受还有一个很重要的原因,就是挂机。从前《传奇》里是不允许玩家挂机的,但现在微变《传奇》增设了挂机功能,就算是最小化窗口也可以轻松挂机升级。
复古《传奇》说到底追求的是原汁原味的经典玩法,哪怕画质粗糙都还是老玩家心中不可替代的经典,而这一点正好是微变《传奇》没有的优势。
玩家觉得微变《传奇》的玩法复杂是因为他们玩惯了复古《传奇》,后者虽然也是打怪爆资源但设定和内容很精简,单从难度方面来说微变《传奇》比复古《传奇》要更简单,毕竟是一款可以氪金的游戏。
但如果想要感受游戏的平衡性首选点卡版本,这个版本因为没有充值渠道所以很公平,不过缺点就是难度太大而且非常消耗时间和精力,我觉得上班族未必能够接受。
因此现在市面上出现了复古微变《传奇》,这种版本介于点卡和微变之间,不会让玩家觉得失衡也不会增加游戏的难度,很是适合平常没什么时间但又很想玩《传奇》的玩家。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
作为一款陪伴了大多数玩家整个青春的网游,《传奇》确实很《传奇》。谁都没想到就是这样一款简简单单的游戏居然能够稳定运营二十年,可见其影响力有多大。
截止目前《传奇》IP的价值已经上百亿,也难怪有那么多人想要从中分一杯羹。可惜游戏数量多但并不代表质量好,现在的很多《传奇》都是快餐服。
当年因为国内没什么好玩的游戏,再加上《传奇》又确实很好玩,所以刚运营没多久就爆了。直到今天,玩《传奇》的人依然很多,虽然大部分都是老玩家,但也足够证明这游戏有多好玩。
除了游戏好玩之外游戏里的各位大佬及其事迹也一直让玩家津津乐道,曾经有一段时间很多人都在争论谁才是《传奇》里真正的第一人,但最后都没有一个准确的定论。这很正常,毕竟那些年《传奇》里的大佬太多了。
像太子丹早在《传奇》开服的时候就玩了,当时玩的区是雷霆。太子丹上榜的理由是练级狂人,在所有人都还在三十多级苦苦挣扎的时候他已经冲上了五十多级。传言太子丹在网吧常年包下了一个单间,目的就是为了通宵练级。
02年官服推出了升级大奖的活动,规定时间内登上等级榜首就能获得屠龙。消息一出,整个玛法都沸腾了。要知道当时的屠龙虽盛名在外却非常神秘,没人见过这把武器,最终太子丹力压群雄拿到了《传奇》第一把屠龙。
好多人说8L是绝对的土豪,这话不假,但其实第一位砸钱的玩家并不是他而是唐吉坷德。当时的唐吉坷德身上总是穿戴着神级装备,这些装备对所有人来说都是可望不可及的。
传言说唐吉坷德因为买通了GM才拥有的这些神级装备,虽然后来GM被开除但每一个新上任的GM最终都被他收买了。直到今天这传言也不知真假,不过倒是为唐吉坷德蒙上了一层神秘的面纱。
8L曾经因为一人攻下沙城的壮举被大家念叨了很多年,至于他砸钱的壮举更是让很多人记住了他。想必大家还记得那些年官服为8L不断打破的等级界限,烧钱第一人的名号确实实至名归。
魂十五是烈焰区第一个学会烈火剑法的战士,曾经也是第一行会的会长。他最出名的事迹是以一人之力与五十人奋勇激战并最终杀死其中三十人,在那个没有氪金玩法的年代,这样的战绩可以说是非常强悍了。
可惜,无论是太子丹、魂十五还是唐吉坷德他们都已经退出《传奇》很久了,现在也不知道还有没有在玩《传奇》,一代大佬就这样默默消失了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
发布网能找到的《传奇》有很多但大多都是快餐服,所以建议大家玩《传奇》还是选择从正规途径下载或者直接选择正版的《传奇》类游戏,比如复古《传奇》。
为什么大家现在都不喜欢快餐服了,是因为快餐服不仅质量差而且安全性很低,很多人都说快餐服赚的是快钱所以基本上三天就关服,不明所以的玩家只要充钱就等于是支持了他们的事业。
当然上当次数多了自然也就明白了什么游戏能玩、什么游戏不能玩。一般来说正版的《传奇》游戏都自带官网,所以这一类型的《传奇》压根不需要发布网站为他们推广,当然发布网也早就没多少信誉值了。
其实早在很多年前非正版《传奇》出现的时候发布网站是很受玩家欢迎喜爱的,因为那时候大部分非正版《传奇》都是良心服,但因为数量太多所以好多人不知道从何找起。于是,《传奇》发布网站横空出世,它的出现正好解玩家的燃眉之急。
另一方面,当时由于很多《传奇》被制作出来后在寻求推广途径,发布网的出现同样也为他们解决难题了。就这样,《传奇》发布网成了玩家和游戏之间的“沟通桥梁”,渐渐地《传奇》发布网站在市场中站稳了脚跟且也慢慢有了底气。
倒不是说玩家只能通过发布网站找到《传奇》而是因为很多非官服都基本背靠发布网站,所以如果你想玩非官服版本的话要么自己一个一个找,要么就是从发布网站玩里找,相比较而言当然是发布网站里的非官服更多也更方便。
随着时间的推移和互联网的高速发展,不仅找《传奇》的方式变了就连发布网站也变了。基于发布网站里有很多体验感非常差的快餐服所以大家开始寻找其他《传奇》游戏的途径,网络直播慢慢进入公众的视野。
大家都知道游戏直播,那些喜欢游戏的玩家会通过手机或电脑将自己玩游戏的过程以直播的形式展现出来。比如,主播会先开一个直播间,然后邀请大家进入他的直播间,这时主播便会以自己的视角将游戏画面呈现在众人面前。
如此一来大家可以非常直观的看到这款游戏的画质、角色类型以及玩法,比看页面的单一文字介绍要更生动,我们也可以在短时间内迅速判断出这是不是自己想要找的《传奇》。
除此之外,还有很多自媒体玩家制作的游戏视频也会发布在网上,如此也更能精准的为游戏拉动玩家。由此可见,现在找《传奇》完全没有当年那么困难,至于游戏到底好不好玩还得又玩家评判。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》对七零后和八零后来说并不陌生,但很多九零后和零零后可能都不知道有它的存在。这款游戏自打01年上线之后就很火,虽然玩法很多但操作起来却很简单,再加上机制又非常平衡,所以深受玩家的喜爱。
但不知道从什么时候开始《传奇》变了,很多装备和地图都是复制粘贴的而且平衡性被打破,所谓的免费也只不过是免除了点卡收费,其实进入游戏之后花费比从前更多,因为多了很多付费地图和活动。
当一款游戏的体验变差,那么玩家自然不会继续留在游戏里。到了现在市面上的《传奇》类游戏更多了,萌新或许不知道什么是快餐服但老玩家知道所以后者知道自己应该选择什么样的《传奇》。
关于版本,其实现在能够接触到的版本有很多,比如合击版本、点卡版本、打金版本、高爆版本、变态版本、迷失版本等等,即便是同一个版本也会存在细微的差异,所以现在好多玩家都有选择困难症。
不过正常来说好玩的《传奇》游戏一定会有很多人玩,所以它的口碑和人气应该都是非常高的。当然了游戏的运营时间也是判断一款《传奇》好不好玩的依据,毕竟不好玩的《传奇》是无法在市场中立足的。
虽然很多老玩家都更喜欢复古《传奇》但个人认为这个版本并不适合现在的大多数玩家,要知道复古《传奇》最大的特点就是升级缓慢、爆率低而现在没多少人能安安静静坐在电脑前砍一天的《传奇》。
因此若能在短时间内就看到回报会更吸引大家,这种一般都是氪金《传奇》。但有些玩家既想回顾经典又不想那么麻烦,倒不如尝试一下复古微变《传奇》,比如嘟嘟《传奇》。
这款游戏虽然运营时间没有官服那么长但也不差,这些年也时时在更新,所以不用担心游戏不好玩。更何况,嘟嘟《传奇》也有一批固定的玩家,所以从这方面来看也足够证明它是一款好玩的游戏、。
当然了版本好不好玩有时候和玩家的喜好也有直接关系,虽然市场上的版本五花八门但总得来说都可以归纳为两种类型,一种类型就是复古版本而另一种类型则是变态版本。
玩家之所以喜欢复古版是因为玩法经典、内容有趣,更重要的是大家对复古版有很深的感情,经典的战法道三职业和升级、PK等让他们念念不忘到今日,尤其老玩家最喜欢这个版本。
至于从前没有接触过《传奇》这类游戏的新玩家或许会更喜欢节奏快的变态版本,毕竟大家的时间有限所以想要在短时间内感受到游戏的乐趣也只有这个版本了。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。