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对于很多人来说网游是个非常好的打发时间的途径而《传奇》恰恰就是如此,虽说已经是二十年前上线的老网游但现在依然有很多人玩这款游戏,可见一款游戏好不好玩和上线时间没什么关系。
诚然市面上的绝大多数《传奇》已经沦为快餐服但也还是有值得大家选择的稳定服,好多玩家为了寻求刺激和利益选择相信快餐服甚至是非正版《传奇》,等到很长一段时间之后才知道自己上当但已经为时已晚。
这就是为什么建议大家从正规渠道下载《传奇》游戏的原因,因为单从表面很难判断一款《传奇》是正版还是非正版,但如果是从正规渠道下载的就一定不会是快餐服。
自从《传奇》上线之后市面上就出现了大量的同类型游戏,到目前为止已经被严重同质化。虽说现在的《传奇》类游戏很多但品质却参差不齐,即便官服现在变得不怎么样但安全性和稳定性还是有保障的,至于非官服则无法保证。
其实早些还是有一批做的很不错的《传奇》非官服,但随着时间的推移这些非官服也在不断地发生变化,到现在能够存活下来并且称得上好玩的《传奇》非官服已经寥寥无几。
那么什么样的《传奇》才能被称之为好玩呢?我觉得一款好玩的《传奇》肯定是能留得住人的,如若不然玩家也不会选择留下来。但凡能够吸引到玩家并且长时间的留住玩家,那么这款《传奇》就能称得上“好玩”。
至于那些吸引了玩家但却没能留住玩家的《传奇》,只能说它的“好玩”是暂时的、不长久的。像这种稳定性不够高的《传奇》,即便暂时吸引了玩家也不能称之为好玩。
由此可见,好玩的《传奇》都有一个共同性,那就是“长久且稳定”。长久稳定《传奇》不一定是玩的,但好玩的《传奇》一定是长久稳定的,就好像复古《传奇》一样。
为什么现在越来越多的玩家喜欢玩《传奇》非官服?和官服相比这一类的《传奇》无论是操作还是爆率都把难度下调了,所以玩家可以很轻松的升级和拿到顶级装备。
当然我不是说官服不好玩,只不过相对来说难度会大一些罢了。可见一款游戏要想成功吸引并抓住玩家就一定要在难度玩法上有所突破,纵观现在被玩家称赞《传奇》也都有这两个共同之处。
复古《传奇》不仅是正版《传奇》而且是一款非常好玩的正版《传奇》,升级难度小、地图爆率高、新活动新玩法、稳定安心都是优点,尤其稳定,毕竟长久稳定是必要的前提保证。
目前市面上的《传奇》版本非常多,比如打金版本、迷失版本、合击版本、点卡版本等各种各样的版本。虽然版本众多但真正能让玩家喜欢的版本并不多,不过若是人气高很高则代表大家都很喜欢。
现在的《传奇》确实不如从前那么红火了,即便有老玩家还在坚持但《传奇》确实吸引不了新玩家,就算能留住一时但却无法长久留住他们。
从前大家一定想象不到《传奇》能够留存这么多年,毕竟《传奇》的画质相对来说还是比较粗糙的,而且游戏内容又非常的简单,可能正是因为这样才赢得了玩家的好感。
这些年《传奇》IP越来越火而同类型游戏也变得越来越多,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于非正版《传奇》。
很多老玩家都说现在的《传奇》无论是官服还是非官服都已经变了味,不仅越来越趋向于快餐化而且很多都设定夸张、属性逆天,完全没有当年的《传奇》味道。
现在微变《传奇》和复古《传奇》等都是人气比较高的《传奇》版本,至于老玩家当然还是更喜欢复古《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》,老玩家对它的评价很高,说1.76之后再无《传奇》。
因为是点卡收费模式所以升级和打宝全靠玩家手动打怪,但因为爆率低所以游戏有一定的难度,当年好多玩家为了升级一两个月不出地图都是常有的事。因为没有捷径所以升级很难,但升级又是基础,所以玩家也只能耐住性子。
点卡版本里几乎都是比较经典的装备,没有花里胡哨的设定和逆天的属性,因为游戏节奏比较慢所以导致角色的成长周期也很漫长,好多玩家坚持不下去就弃游了,其实还是很可惜的。
虽然微变《传奇》是变态版本但因为变态属性较轻所以大部分玩家都能够接受,像那种一刀满级的那种《传奇》就只有新玩家能够接受了,老玩家觉得那是不输于《传奇》的版本,尽管刺激但耐玩性很低。
最近这几年我和朋友们还玩过一种叫做嘟嘟《传奇》的游戏,据说是沉默版本当中的经典之作。虽然不知道是不是真的但游戏确实很好玩,又因为上线时间比较长所以安全方面不用担心。
无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
由于《传奇》留存时间比较久所以大家对它的印象很深,尤其是七零后和八零后玩家,只要提起《传奇》总能想到当年玩《传奇》时发生的各种有趣的经历,这也使得他们至今可能都还在玩《传奇》。
但随着时间的推移现在很多网络游戏已经有了自主意识,《传奇》也被代替了。目前还在坚持玩《传奇》的大部分都是老玩家,很少有新玩家,就算有也坚持不了多久,因为《传奇》已经没有纳新的能力了。
在很多人看来《传奇》只是一个点点鼠标就能玩的游戏而且画质还很粗糙,可即便这样《传奇》还很烧钱。就算充了钱也未必能在游戏里当大佬,除非玩家不停地砸钱,但能够做到这种地步的除了经济有实力的人普通人可办不到。
因为《传奇》是一款主打升级和PK的网游所以角色的实力尤为重要,它决定了玩家在游戏中处于什么地位,各种活动是否都能顺利完成,等等。
我们要想提升实力就得从等级、装备、技能等途径入手,其中等级是基础而装备则是众人的梦想。因为装备能够快速且大幅度提升角色的实力,这是其他方法办不到的。
但是装备的获取率比较低尤其是极品装备更是想都不要想,除非花钱。因为极品装备的属性很好所以价格非常高,普通玩家等闲是买不起的。
相较于现在来说过去在《传奇》里打装备更难,可是相对要公平一些。因为所有资源全靠打,即便有钱也没处花,土豪也只能花钱从别人手里收购。
自从《传奇》免费之后土豪的钱总算有了用武之地,他们不在乎一把屠龙值多少只在乎自己有没有,以至于后来名噪一时的屠龙成了烂大街的武器,着实令人唏嘘。
现在市面上的《传奇》类游戏很多,包括正版的和非正版的。其实对玩家来说是不是正版《传奇》不重要,重要的是好玩就行。但在这里还要提醒大家,最好还是选择正版《传奇》,因为非正版《传奇》不可靠且有很多套路。
老玩家能够坚持这么多年不动摇很重要的一点就是因为羁绊太深,毕竟相互陪伴了二十年的时间,他们对《传奇》的了解已经深入骨髓。虽然《传奇》过去确实很粗糙,但现在无论是玩法还是内容亦或者是画质都与从前有了很大的不同。
作为一款网络游戏,若是不能与时俱进那势必会被淹没在历时的长河中,但如果不断地进步,那么就有机会在市场中脱颖而出。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
提到网游很多人率先想到的便是《传奇》,要知道这款游戏可是对国内网游市场有着巨大影响力的。虽说最初也是从国外引进的但谁都没想到它能做的那么成功,甚至一度成为国内最受欢迎网游的NO.1。
但似乎从《传奇》宣布免费后就一天不如一天,以至于现在大家谈起《传奇》更多的反而是吐槽。这又是为什么呢?老玩家应该都记得最初《传奇》其实是点卡模式,一个月花百十块钱就能玩得很开心,因为那时候一张点卡才三十五元。
免费后《传奇》不收门槛费了但与此同时玩家却觉得比从前更花钱,不少人发现游戏里增加了一些收费地图和收费活动,某些道具和装备也都可以充值获得。虽然游戏难度大幅降低,但玩家之间的差距却越拉越大。
虽说老玩家对《传奇》仍然抱有幻想但实际上他们似乎还是更喜欢点卡版本,因为现在的新版本好玩是好玩可也逐渐变得不是《传奇》了,尤其是大家最反感的快餐服。
于是,大家开始急切的寻找市面上可能存在的复古《传奇》,但因为时间太长已经很难找到一款真正的复古《传奇》,大多都是“挂羊头卖狗肉”的。
如果你早些年玩过《传奇》就会明白他们的心情,那时候的《传奇》虽然需要支付网费和点卡费用但游戏机制是非常平衡的,没有土豪所以没有所谓的身份,每个人从进入游戏开始都是平等的。
想要成长为大佬只能靠自己努力,因为你没有任何的捷径可以走,哪怕是花钱都找不到入口,所以那时候技术流大佬是我们真正崇拜的对象。
哪像现在,随便充点钱就能做大佬,如果做不了只能说明充值的还不够多。游戏里的任何玩法都依赖于充值,平民玩家最后都成了土豪们验证身份和地位的目标。
经典耐玩、平衡性高和情怀是大家选择复古《传奇》的主要原因,现在的《传奇》大多都开始趋向于快餐化,不仅合服速度快就连游戏节奏也很快,这样的游戏虽然在一定程度上刺激了玩家但时间长了会让他们感到无趣。
复古版本的生命周期长,一般都是半年左右才更新一次,在拒绝快餐的同时让玩家体验真正的经典。平衡性就更不用说了,复古《传奇》的最大优势就是机制平衡。虽然职业之间有差异但不影响玩家的发挥,更何况每个人的起点都一样。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》能稳定运营二十年是很多人都没想到的,毕竟这款网游无论是画质还是操作都非常的粗糙,即便现在有不少《传奇》已经制作精良了但还是很难和现在市面上的一些大制作网游相提并论。
因为还有很多人在找《传奇》所以这些年《传奇》同质化非常严重,各种不同的版本、不同的类型、不同的玩法应有尽有,玩家喜欢什么便玩什么,但不是所有《传奇》都值得下载,比如快餐服。
老玩家就对变态版本很是不屑,他们认为变态版本完全脱离了《传奇》的本质,所以不玩也罢。不过有些玩家倒很喜欢变态版本,觉得玩起来很刺激。
之所以不建议大家玩快餐服是因为快餐服多半都是非正版《传奇》,不仅安全性低而且还不耐玩,很多快餐服为了赚快钱基本三天就关服,这样的《传奇》你觉得适合下载吗?
单是合区快、关服快这两点就足以让玩家没什么兴趣了,毕竟一款生命周期如此短暂的游戏拿什么去吸引玩家?当然也曾有不少玩家上过当,但只一次就清醒了。
快餐服其实很容易就能看出来,像什么一刀满级、超高爆率等等基本都是快餐服,它与非快餐服《传奇》最大的区别就在于升级快、爆率高、装备属性逆天等等。
短时间内可能确实会让玩家觉得好玩,但没多久你的热情就会慢慢消散。因为没有技术支撑也并不会更新,所以快餐服并不耐玩,没多久玩家就会自动选择退出。
相比较而言长久稳定的《传奇》就显得弥足珍贵了,凡是快餐服没有的优势它都有、凡是快餐服有的缺点它都没有,最重要的一点是长久稳定的《传奇》基本都是正规的、正版的!
之所以让大家选择长久稳定的《传奇》,一来是因为它以服务玩家为宗旨且各项设定都更完善,二来是因为它会定期收集玩家的意见并及时对游戏进行更新。
虽说这些年一直以官服为首但其实很多非官服也做的不错,先不论好不好玩至少都做到了长久稳定,这已经很难得了,毕竟能够坚持长久且稳定的运营并不是一件容易的事情。
由于现在基本都以利益为先,虽说这是正常现象但毕竟是游戏,所以如果想要获得长期利益的话还是得以玩家利益为先,但这样的《传奇》少之又少。
可是有些人并未看透这一点,或者说他们知道但并不想这么做。但不管怎么说,如果要玩《传奇》的话就一定要玩有长久稳定特性的,比如复古《传奇》。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
很多人好奇,像《传奇》这种大型端游怎么现在都没听说几个厉害的大佬了呢?要知道从前《传奇》可是出现过不少厉害的人物的,比如太子丹、唐吉坷德、火舞者、小虾米和魂十五等等。
这些人哪怕早就不玩《传奇》了但他们身上发生的故事都还在继续流传,可见他们的事迹对《传奇》的影响有多深。但不知道为什么现在市面上的《传奇》游戏似乎没出现过像他们这样的风云人物,这到底是为什么呢?
我猜测这和《传奇》的游戏模式有一定关系,大家之所以记得从前的那些大佬无非是因为他们掌握了真正的游戏技巧,其中有很多都是操作大佬。但自从《传奇》氪金之后“大佬”的水分可就太多了,毕竟只要疯狂砸钱就能制霸全服。
最具代表的就是8L,这位玩家不知道给《传奇》送了多少钱,反正有他在的地方必定是神话般的存在。但也仅仅只是因为氪金,如果不氪金的话8L未必能够这么出名。
太子丹是一个练级狂人,当时雷霆区的玩家都还在三十多级苦苦挣扎的时候他已经冲上了五十多级。传言他在网吧常年包下了一个单间,目的就是为了通宵练级。
当年官服举办了一场等级比拼,只要谁能够在规定时间内达到最高等级,那么他将获得《传奇》唯一一把屠龙。于是,所有人都疯狂了。
大家虽然都听过屠龙但没有谁见过,只知道它是一把绝品武器而且是当时《传奇》里最高级别的装备。因此活动开始后大家都拼了命的刷等级,最终太子丹拔得头筹。
除此之外安徽区的唐吉坷德也很出名,他在07年的时候就开创了烧钱的游戏模式。唐吉坷德出名是因为身上总是穿戴着神级装备,甚至是很多土豪花钱也买不到的装备。
当然相比较前面两位玩家来说8L的知名度更高,他是公认的《传奇》烧钱第一人。曾经因为一人攻下沙城的壮举被大家念叨了很多年而他在《传奇》里充值的钱也足够买下这款游戏。
当年官服为8L不断打破等级界限的事情相信大家也有所耳闻,也难怪大家说他是《传奇》烧钱第一人。不过相比8K来说我更欣赏魂十五,因为前者只是因为充值才成为的大佬,但后者靠的却是真正的实力。
魂十五是烈焰区第一个学会烈火剑法的战士,他最出名的事件便是以一人之力与五十人奋勇激战并最终杀死其中的三十人,至于剩下的二十人则被打跑了。在那个没有氪金玩法的年代,这样的战绩可以说是非常强悍了。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
相信很多人都听过《传奇》这款游戏,哪怕没有玩过也一定被各种明星代言的广告洗过脑。要说《传奇》有多么多么好玩也不见得,毕竟已经是二十年前的老网游了,虽然一直都在努力更新但相关题材已经不够新颖。
放在二十年前会火但当下同类型游戏太多所以能够稳定运营已经很不容易了,大多数玩《传奇》并不是觉得游戏好玩而是因为已经习惯了《传奇》的游戏模式,更甚者是因为对《传奇》有感情才继续坚持的。
如果单纯只是为了玩游戏,老实说《传奇》不值得,因为同质化严重而且很多都是快餐服,就连官服现在的游戏体验也越来越差,这也是为什么《传奇》如今口碑和人气都不怎么样的主要原因。
不过《传奇》市场依旧庞大,也正是因为这样导致如今市面上的同类型游戏还在不断增加,虽说玩家的选择变多了但与此同时《传奇》也被严重同质化了。更何况不是每个版本都受青睐,老玩家只对1.76有感觉。
可能是给玩家的冲击比较大,又或者是因为版本太经典,所以玩1.76的人依旧很多。这个版本无论是职业还是装备亦或者是技能都处于相对稳定和平衡的状态。
但1.76之后的每一个版本都给人一种东拼西凑的感觉,虽说更新速度如初但内容并没能让玩家眼前一亮,甚至好多都觉得似曾相识,因为无论是地图还是怪物都和原来的差不多。
也是从这个版本之后《传奇》进入了氪金时代,同时网游市场因涌现更多新游戏而变得竞争激烈,没多久《传奇》便跌落神坛并让出了自己的王者之位。
很多人都说是1.76版本成就了《传奇》,才让它有了当年巅峰时期的人气和地位。毕竟自从有了1.76之后《传奇》的口碑确实在攀升,下载量和注册量也因为这个版本的出现不断增加。
认真说来1.76版本不过就是增加了六件重装装备,为什么却有如此高的人气?《传奇》从上线开始就已经获得的较高的关注度和人气,但因为那时候官方的技术还在不断摸索中,所以之前的那些个版本并不算完美。
对于地图和装备背后的故事,官方也并不是很重视,甚至包括游戏背景都没有太多的介绍,他们把重点全都放在了玩法上,每一次更新都会推出不同的地图、装备和boss,但可惜现在很难找到真正的1.76《传奇》了。
不过从另一方面来说其实玩1.76版本的人也不是太多了,因为游戏难度太大且很烧时间。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。