AI小七:在七七三好服游戏网,我们的游戏就像是一场精彩的演唱会,每一款游戏都是一首动听的歌曲,让你陶醉其中。你可以在这里尽情享受游戏带给你的音乐和声音,仿佛置身于一个充满音乐和舞蹈的世界中。
其实我是一个网络游戏小白,在《传奇》这款游戏之前我没有接触过任何类似的网络游戏,所以当我看到它的介绍时小小的震撼了一下。
人物角色栩栩如生且从眼里都似乎能看出一种火热的心情,进入游戏后那美轮美奂的场景地图和令人激动的背景音乐无时无刻不在催人奋进,像我这样的新手完全被感染了。
等到我进入游戏并创建了账号之后才知道,原来我周围有不少朋友都在玩这款游戏。
因为看中了法师炫酷的技能所以我最初选择的就是这个职业,后来和朋友聊天的时候他们也觉得我这个选择很好。他们说法师最擅长的便是魔法攻击,这个职业可以在距离敌人很远的地方就开始释放技能。
也是由于群体攻击技能数量较多,所以法师这个职业在升级方面从来没有烦恼,对此我为自己的选择感到无比的庆幸,因为我不喜欢枯燥无味的打怪升级。
可能是爱屋及乌所以我进入游戏后就没日没夜的修炼角色等级,势必要赶在大家伙升级的前列。
虽然朋友们告诉我法师升级速度是游戏中最快的,但其实我并没有发现不同职业在升级上的差距,甚至在一次和战士玩家PK的时候觉得法师非常渺小。
因为前期阶段的法师实在过于脆弱,我印象中似乎谁都能轻而易举的把我打死。而且前期阶段法师也并没有我想象中的拥有大量炫酷技能,这让我非常郁闷。
其实我本身是个追求和平的玩家,所以我很少会参与野外PK,最多就是和朋友们在一起切磋一下,让他们帮忙找找我的PK弱点。
虽然现在大部分玩家都喜欢以组队的形式参加活动,但我其实更喜欢一个人闯荡游戏。因为一个人可以随心随遇,想去哪就去哪、想干什么就干什么,不过一个人闯荡游戏也有危险。
我发现自己在游戏中经常被其他玩家盯上,无论是野外采集材料还是做任务都容易遭遇偷袭,对此我的理解是法师好欺负。
甚至有时候我还没反应过来就被对方给直接秒杀了,这才是最气人的地方。说实话我都不记得自己被杀过多少次了,时间长了我也都习惯了。
朋友怕我不高兴都来安慰我,我也知道这在游戏里是再正常不过的事情,所以我不是太难过。为了避免这种情况再次发生,我开始努力提升等级、培养装备和操作水平。
等到我把魔法盾技能学会之后已经很少有玩家可以再次秒杀我了,甚至有时候我还能扭转战局、反败为胜。
不过我发现了一个奇怪的现象,就是我每天都在努力升级可经验值的增长速度还是有些缓慢,为了解决这个问题我咨询了不少玩家,他们说这种现象很正常、几乎所有玩家都会有这种情况。
只要能够挨过这段时间,后面我们的升级速度就会慢慢提升上来的。
别看现在有绝大部分玩家都能够从找《传奇》网站这款游戏中享受到乐趣,但其实真正能够在游戏中成为强者的玩家很少,因为这款游戏并不像大家想象中的那么简单。
特别是刚刚进入游戏且对游戏一无所知的玩家来说,如何快速提高等级和战斗力是最直接而又明确的任务。倘若玩家不能掌握更多的游戏方法,那么对于日后的发展是非常不利的。
作为一款神兽玩家喜爱的网游必定会时常更新增添一些新玩法,因为只有不断地注入新鲜血液才能吸引到玩家的目光,一款游戏若是长久的停在原地势必会被市场和玩家淘汰。
据我所知这款游戏已经更新过不少次了,所以玩法上也有了很大的改变,这就要求玩家需要不断的掌握新的游戏知识,因为只有这样我们才不会被其他玩家远远的甩在身后。
我觉得想要玩好这款游戏,那我们每一位小伙伴都应该时刻关注游戏官网上的公告和活动,只有第一时间掌握这些讯息才能以最快的速度参与活动并赢取奖励。
更新后的游戏多少会与之前有些细微的差异,无论是做了哪方面的改动又或者是增加了什么样的新玩法都让一部分老玩家觉得不适,他们可能是已经适应了一成不变的模式。
在突然接触新事物的时候每个人其实都是一样的表现,其实游戏玩法没有任何变动。玩家需要做的就是努力提升角色等级和战斗实力,因为只有这样我们才能在游戏中更好的生存下去。
老实说我自己还是很期待游戏更新的,因为每次更新后都会推出一个或者几个全新的活动,而这些活动不仅趣味十足、奖励也更是丰厚,所以小伙伴们一定要积极参与起来。
现在市面上的网络游戏多如牛毛,但并不是所有的网络游戏都能够让玩家流连忘返的。遇到好玩的游戏我们可能会非常沉迷,但要是遇到不好玩的游戏小伙伴们可能就立刻退出了。
由于生活节奏过快、工作压力较大所以当下很多人都把游戏当做是宣泄的出口,这也是为什么游戏会火爆的一个主要原因。
不过家长对于游戏的看法都是一致的,他们认为无论什么游戏只要过于沉迷都会对孩子的身心健康造成不良影响,特别是身负学业的学生更是会因为游戏而断送前程。
这种担心其实还是有道理的,因为过于沉迷游戏确实不太好,它会直接影响到我们的生活和工作,所以小伙伴们一定要把握好玩游戏的度、千万不要玩物丧志。
其实我上学那会也因为玩游戏导致成绩下降很快,不过后来在父母和老师的劝说下我改变了很多,渐渐地对游戏不再上瘾,当我把全部心思都用在学习上后成绩也有了明显的提升。
当然了如果我平时感觉到压力的话还是会玩一玩游戏的,在游戏里会让我全身放松,等到脑袋清醒就可以更好的处理问题了。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
传奇自从推出以来就一直深受玩家的喜爱,精致的画面、大气的音乐和激烈的战斗吸引了无数玩家前来体验。
除了单挑和团战之外刷副本地图就是玩家最喜欢的一项活动,因为我们可以从中获取大量资源,各种经验值、装备和材料拿到手软,运气好的玩家甚至可以得到一件极品装备。
相较于其他地图来说幻境的优势是非常明显的,因为玩家在这个地图里刷怪可以获得双倍的经验值,而且就连装备的爆率也都是双倍的。
虽然我也很喜欢幻境这个地图,但到后期这个地图的劣势也逐渐浮现了。正是因为幻境这个地图的双倍爆率和双倍经验值使得大批玩家往这里涌,这样一来就造成了玩家拥挤的现象。
随着升级速度越来越慢最终我只能离开幻境地图,虽然是双倍效果但架不住人太多而且好多玩家都抱团刷幻境,所以其实我能得到的经验值和奖励非常有限。
其实自从幻境这个地图出现后游戏里的其他地区就变得冷清了,因为这些地图的爆率和经验值都不是双倍的,所以就无法吸引到玩家了。
但从另一方面来说幻境地图的出现也打破了游戏里的平衡,同时也让这个地图失去了它原有的意义。
原本游戏给我的感觉非常好,无论是职业还是别的方面都相对来说较为平衡,可自从幻境地图出现后就变得有些混乱了,玩家会为了抢怪大打出手,各种矛盾也争相出现。
总的来说我更喜欢没有幻境时的游戏,因为那时候所有地图都有玩家的身影,也很少会有小伙伴会为了抢怪争得头破血流。
事实上大家抢怪的目的无非是为了装备,哪里的爆装率高哪里就会受到玩家的欢迎。但每一位小伙伴对爆装率的理解不同,所以大家在选择地图的时候也会不一样。
但凡玩家刷怪的时候获得装备就可以小赚一笔,倘若boss大爆那就更不得了了,毕竟高级装备和极品装备的售价还是非常高的。
虽然幻境地图的爆率是普通地图的两倍,但由于玩家数量较多所以我并不建议大家前往,反而祖玛寺庙更适合我们爆装备。
或许大家对祖玛寺庙里的装备看不上眼,但这里的爆装率并不亚于幻境,而且有些极品怪物也可以爆出极品装备,积少成多也是一门赚钱的学问。
祖玛寺庙爆出小极品装备的概率较大,只有运气非常好的玩家才有可能获得大极品装备,但无论如何只要能够获得极品装备就算是一种成功。
虽然一件小极品装备的价格低于一件大极品装备的价格,但多件小极品装备的价格一定是高于一件大极品装备价格的,所以小伙伴们千万别灰心,好好在祖玛寺庙里刷怪吧!
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
打宝永远是《传奇》私服游戏中最火热的活动项目,因为玩家可以从中获取到大量的装备,其中有普通装备、高级装备和极品装备。
普通装备的作用不大所以玩家就算打到也会选择直接丢弃,只有高级装备和极品装备才是玩家追求的目标。当然极品装备的爆率较低、竞争压力也较大,所以很少会有玩家拿到大量极品装备的。
但如果玩家穿戴上了高阶或极品的武器装备,那么无论是PK还是刷本都会很轻松的完成,特别是在面对强大的敌人时也具有一定的自信和把握。
现在打宝分为团队模式和单人模式,单人模式就是自己挑战地图里的怪物,而团队模式则是组织一批志同道合的玩家共同闯荡地图和挑战boss。
从效率方面来说团队打宝的效率要比单人打宝的效率更高、优势也更足,毕竟团队在人数上就占据了一定的优势。但也不是说单人打宝就没有任何优势了,玩家采取这种模式的最好效果就是所有物品都归为己有。
团队分配不均问题致使很多玩家转而选择单人打宝模式,虽然此番难度较大但只要玩家的实力足够强大就完全可以获得更多的奖励。
其实只要玩家掌握技巧就会发现单人打宝也没有想象中的那么难,我们不需要依靠任何人就可以获得装备。
游戏里的地图划分为低级地图和高级地图,低级地图的挑战难度非常低,基本上所有玩家都能成功挑战。但高级地图的难度相对来说较大,因为里面分布的怪物和boss实力都很强,所以一般团队挑战高级地图的较多。
和单人相比团队的打宝优势是最大的,因为一个人的力量永远没法和一群人的力量相提并论。再加上有时候一个人也会捉襟见肘,所以多一个人的帮助就多一份成功的几率。
在选择队员的时候队长一般都会把三种职业包揽,因为他们可以相互协助、掩盖各职业的缺点,尽可能的把队员优势发挥到极致,这样我们打宝的速度也会得到提升。
由于战士自身的防御能力比较强大,所以他们一般会被安排在队伍的前列,这样一来战士不仅可以为队友抵挡伤害同时还能为他们创造出更好的输出环境。
大家都知道法师这个职业是最脆弱的所以他们的职业就是被队友保护、站在后排全力输出,其实只要法师不死他们强大的魔法攻击能力就会体现的淋漓尽致。
作为辅助职业道士的任务就是释放四级灵魂火符攻击敌人,必要时召唤出骷髅或者白虎协同作战。当然道士最重要的工作是为队友加血加防、提高团队的生存能力和续航能力。
除了打宝之外任务也是玩家必须要完成的一项活动,各种特色任务能够提高玩家参与游戏的积极性。
主线任务贯穿整个游戏需要玩家不停地的参与,支线任务则是主线任务的延伸,玩家可以选择做也可以选择不做,当然不做的话就没有奖励。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
现在很多《传奇》玩家升级武器的时候都不再盲目了,因为网上有很多游戏高手分享的各种经验攻略,只要我们尝试着参考总能成功的。
除了升级装备之外强化也是提升战斗实力必不可少的一种途径,但玩家每次强化装备后成功率都会下降,所以大家每次强化的时候都有些战战兢兢,生怕多次失败让自己的努力付诸东流。
其实现在即便有了高手分享的经验攻略也并不能保证升级和强化时就一定可以百分百成功,所以玩家自己还是需要摸索一个最适合的方法,这样也可以更加得心应手些。
镶嵌宝石是一种全新的提升战斗实力的方式,由于游戏中每种宝石的属性不一样所以玩家需要根据自己的职业仔细选择,只有最适合职业的宝石才能发挥出其最大的效果。
从属性上划分装备上镶嵌红宝石可以增加玩家的攻击属性,若是镶嵌蓝宝石则可以增加玩家的防御属性,还有其他的宝石玩家可以通过页面了解其属性值。
玩家等级提升后各项属性值也会随之增加,虽然它们增长的数值并不是很明但有增长总比没有增长要强,当然玩家也可以通过其他途径让属性值增长的更快。
与此同时大家也要更全面的了解强化装备的相关方法和技巧,这样可以更好的有助于我们在游戏中进行发展。
而升级和强化几乎是所有玩家都普遍选择的两种提升战力的途径,因为通过这是快速提升战斗力的最佳方法,也是效果最明显的两种方法。
但是玩家在实验的过程中需要掌握一定的方法和技巧,毕竟盲目的升级和强化只会让玩家脱离原本的意愿,甚至很有可能会让自己破产。
当然游戏也会跟着时代的发展而发展,现在玩家又可以通过合成装备来提升战斗力了。但和升级、强化一样我们也需要事先了解一番再做实验,这样至少可以减少一些不必要的损失。
其实玩家越是发展到后期就越会发现自己的升级空间变小了,因为后期我们需要的资源会越来越多,但游戏里的副本和活动难度却越来越大,这样也导致游戏的竞争压力急剧增长。
因此在游戏发展的过程中也要尝试着用不同的方式来提升实力,或许就有那么一种或者几种方式是最适合自己的。
相较于强化和镶嵌宝石而言升级装备对玩家的意义才是最大的,特别是发展到游戏后期阶段的时候这种效果就更加明显了。
初期这种表现大家很难发现,因为初期无论是哪个职业对装备的要求都不是非常高,即便是战士这个职业初期也不需要太多的装备提升战力。可一旦步入后期阶段,装备对于玩家的要求会急剧增高。
那些之前穿戴的普通装备已经无法满足此时的需求,所以玩家需要花费更多的精力打装备、培养装备,只有这样我们才能快速提升战斗力。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
从前大家玩找《传奇》网站时都是各玩各的,但现在这种游戏模式已经不利于生存了,因为越来越多的玩家开始抱团做任务和参加活动,这对落单的玩家来说不利于资源的积累。
团队不管人数多少都非常讲究配合与协作而且本身团队的实力就要比个人的实力强上很多,所以不管在什么时候团队的优势都肯定要比单人的优势更大。
当然了团队因人数的多少会分为大团队和小团队,虽说都是团队但在不同场合不同的团队会有不同的效果。比如在挑战世界boss时大团队显然要比小团队更具优势,因为人多所以输出非常高。
但大团队的缺点也是比较明显的,人数虽然是优势但也会成为劣势,因为人数一多就会难以管理,有时候甚至还会引发同伴之间的矛盾。
而人数较少的团队则不会出现这种情况,因为他们人少所以管理起来就比较简单了,队员之间也不会出现太大的矛盾,每个人只要做好自己的本职工作就可以了。
不过人数少也是小团队的一个劣势,因为总战斗力不是很高,所以他们在挑战一些难度较大的boss时效率就不会太高,而且需要所有人配合的非常默契才行。
但从竞争压力方面来说小团队会更和谐一点,因为小团队的人数较少所以打到的东西越多则分配得越多而大团队就不一样了,人数越多分配到的奖励就越少,这也是为什么大团队偶尔会产生矛盾的原因。
事实上道士无论是大团队还是小团队都是必不可少的一个职业,尤其是在打怪的时候他们的施毒术可以最大程度的降低对方的防御能力,同时还能减少对方的血量。
老实说不管我们玩的是什么游戏都一定会遇到小规模的团队战,而这种战斗一般都是由三至五位玩家参与的。
每当小团队在挑战boss时遇到其他队伍来抢怪大家的第一反应都是迅速回击,那么这个时候就非常考验队友之间的默契度和职业搭配问题了。
如果所有玩家都配合的非常默契并且队长在搭配职业的时候做到了最好,那么整个团队就能够轻轻松松的击败对方。反之如果大家配合不默契且职业搭配存在问题的话,我们就会被别人给打败。
对于小团队来说每个职业都是必须存在的,因为只有这样才能起到平衡职业的目的。
由于法师是远程职业所以打架时都喜欢采用放风筝的模式,这种方法可能对道士没什么太大的效果但对战士这个职业非常管用。战士虽然爆发高但必须靠近对方才能打出伤害,防御能力较低的法师刚好可以用这个方法克化战士。
游戏里不乏一些走位技术非常好的法师玩家,他们在作战的时候基本上可以做到零损伤。所以在小规模的战斗中任何一方都很难将对手杀死,最多就是把对方赶跑。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
我发现好多喜欢玩七七三好服游戏网这款游戏的玩家都非常热衷PK,或许他们是觉得自己能够在PK的过程中对乐趣会感受的更深,但是想要赢得最终的胜利也并非一件简单的事情。
玩家热衷刷怪和打宝的原因也是为了快速提升角色等级和拿到品质好的武器装备,有等级和武器装备之后角色的实力才能进一步得到提升,PK时也会因此而有机会胜出。
这种胜利的喜悦和乐趣或许是其他玩家没有办法体会到的,有时候玩家会觉得战胜一名玩家或者成功挑战一个boss甚至要比中奖还开心。
当然并不是所有玩家都能够在PK中获得最终的胜利,因为影响结果的因素有很多,其中装备和操作是较为重要的两个方面,好装备和高水平能够大幅度提升玩家的胜算。
除此之外随机应变的能力也很重要,随机应变能力越强就越可以让玩家避开较多的危险时刻,而且这种能力也可以提高我们应对游戏中各种突发事件。
作为一名合格的法师玩家,PK时大家需要通过灵活的走位躲避对方的技能伤害,毕竟我们的防御能力和血量都比较薄弱所以不能和对方硬碰硬。
即便法师的魔法攻击能力非常强大也不能只站在原地输出,要知道很多时候保命比输出更为重要,命都没了何谈输出呢?所以法师玩家在PK时一定要和对方保持距离,不要在对方的攻击范围内活动,这样可以提高大家的生存能力。
当然灵活的走位不仅仅只限于法师这一个职业,即便是爆发力强大的战士和辅助能力超群的道士也依然要学习走位方法,只有这样我们才能给自己创造更好的作战环境。
从前很多玩家在选择职业时首先考虑的都是适不适合,但现在有些玩家选择职业的时候更多的是以自己的喜好为主。这种不同在我看来没什么不好的,因为只有喜欢才会努力。
如果觉得自己的操作能力不足玩家可以尝试着选择战士这个职业,相较于其他两个职业来说战士的生存能力更强,而且操作也比较简单。
只不过我们想要玩好这个职业有一定的难度,因为后期战士对装备的要求比较高,所以如果经济条件不好的玩家可能会出现发展滞后的情况。
现在很多玩家已经不局限于在游戏中升级和打宝了,越到后期玩家越会发现我们更多的需要金钱来傍身,因为在大家发展的道路上任何资源都需要使用金币和元宝购买。
擅长辅助的道士玩家其实是最容易赚钱的一个职业,前期阶段大家可以通过完成任务赚取少量金币,而这些钱足够我们日常的开销了。
后期道士玩家想要购买心仪的技能书就必须靠制毒来赚钱了,因为单靠做任务是没法满足自身对金币的需求的。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。