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从我玩网游开始第一个接触到的就是《传奇》,当年还是亲戚家的表兄带我入的坑,现在算起来已经有十年的时间了。
最开始的时候只是看着他玩,后来搞懂了怎么玩就让他给了我一个小号,从此一发不可收拾。那时候我就在想,这游戏怎么能这么好玩呢?爆装备怎么那么刺激?完全就长在了我的兴奋点上!
虽然爆出过第一件极品武器但因为不适合我所以在表兄的建议下卖掉了,因为我那时候没有银行卡所以钱是直接转到表兄卡里的,我那天兴奋的一晚上没睡着觉,就觉得玩游戏居然还能赚到这么多钱!
所以我现在可以回答标题的问题,玩《传奇》确实可以赚钱,只不过要看你的运气好不好。因为我从那以后就再没赚到过这么多钱了,基本都是小打小闹,不过我也没把它当做事业来做。
其实每个人对赚钱的定义是不一样的,像我就觉得哪怕在《传奇》里赚十块钱也是赚了,毕竟我能从一个氪金游戏里赚到钱已经很了不起了,所以不会在意钱多钱少。
但有些玩家就认为玩游戏赚钱的基础是必须一个月超过三四千,不然就是没有意义的。当然这种想法也没什么错,毕竟如果你就是奔着赚钱去的且为此也做了投资的话合该如此。
在绝大多数人看来,自己在游戏中的收入必须和付出是等值的或者说收入超过付出才算是真正的赚钱。
总结一句话,哪里有需求哪里就有市场,《传奇》本就是一个大市场所以肯定能赚钱,但每个人的赚钱方式不同罢了。
目前来看有两种赚钱方式是玩家接受度最高的,一种是卖装备、另一种则是卖账号。
不管是卖装备还是卖账号首先是得有价值,只有极品武器装备和有价值的账号才会有市场。如果你的武器装备和账号恰巧是土豪玩家需要的,那么肯定卖出个好价钱。
早期还有代练角色等级的,有些大佬没时间练级就委托别人代练,这也是一种赚钱方式。不过现在代练少了,因为《传奇》升级没从前那么难了。
不管是卖装备还是卖账号首先都得投资,所以其实玩家还是承担了一定的风险的。如果你想“白嫖”的话就参加攻城战,因为有些大帮会会在攻城胜利之后给全行会玩家发红包,所以前提是你得先混进去。
综上所述,《传奇》赚钱是真的但并不容易,只要你能满足游戏玩家的需求就能有所收获。
其实不光是新开《传奇》包括市面上的很多《传奇》游戏现在都很少有人玩了,开新区的时候可能还有点人气但也都是老区的人过去看看而已,真正留下来的新玩家并不多。
至于老区基本就是那几个老玩家,因为各方面都已经饱和所以他们也就等于是养老的状态,每天充充钱打打怪,一天就这么过去了,完全没有当年玩《传奇》的那股劲头。
那么,各大《传奇》游戏都已经“沦落”成了这样为何还没关闭呢?很简单,因为能赚到钱!想不到吧?都没什么人玩游戏了居然还能赚到钱?!
如果不是《传奇》而是别的什么游戏,在没有玩家的情况下肯定是支撑不下去的。但《传奇》不一样,光是《传奇》里的那些老玩家就足够支撑整个游戏的运营了,不仅能运营而且还有营收。
能够在《传奇》中一直“屹立不倒”的老玩家都是对这款游戏有感情的,这部分玩家愿意且舍得为《传奇》花钱,他们中的一个在消费能力方面就可以抵得上几十个甚至上百个普通玩家。
本身端游的消费水平就比手游的消费水平高很多,而且《传奇》和其他端游又有很多不同之处,《传奇》里的一件武器装备售价非常高,早些年一把屠龙抵一套房,这得有多疯狂?
普通玩家在《传奇》里消费个几百块就跟石头丢进水塘里一样听不见回声,所以这也是为什么土豪玩家和普通玩家差距那么大的原因。
因此大家不能看《传奇》没什么人就觉得它要倒了,事实上它有可能因为某一个或某几个土豪玩家支撑很久很久。
大家也知道因为某些原因导致现在《传奇》游戏“泛滥”,虽说新开《传奇》里的人很少但如果把市面上所有《传奇》游戏玩家加起来的话一点也不比其他热门游戏少。
能坚持玩《传奇》这么多年说明这些玩家的粘合性非常高,再加上又有一定的经济条件,所以《传奇》这款游戏还能在这条路上走很久。
除非某一天这些老玩家纷纷弃游,到了那时候不仅是新开《传奇》包括所有的《传奇》游戏可能就做不下去了。不过这种情况可能要再过个二十多年才会出现,毕竟现在老玩家也还很年轻。
当然了就算某天《传奇》游戏真的消亡了,只要这些老玩家愿意玩那么《传奇》就一定可以“死灰复燃”,因为他们对游戏的感情和本身的经济能力还“在线”。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《传奇》这款游戏历经二十年的风风雨雨现在依然活跃着,但现在的《传奇》早已和从前的《传奇》有所不同了。为了迎合市场也为了迎合玩家,《传奇》“分裂”出了各种不同的版本。
其中以微变《传奇》和复古《传奇》为代表,它们虽然都是《传奇》但因为玩法不同、设计理念不同所以导致接受度不同。
由于现在的生活压力比较大且节奏也很快所以不少玩家开始追求快节奏的游戏方式和秒杀的乐趣,因此微变《传奇》诞生了并且确实有很多玩家觉得它是最适合自己的一款《传奇》。
第一批玩《传奇》的玩家基本都是八零后而现在的他们也有了较为稳定的工作和家庭,当然有些人可能还处于事业的上升期,所以他们不可能把所有的时间都放在游戏上的,即便是《传奇》也不行。
快节奏的微变《传奇》从这方面来说确实很符合要求,因为哪怕你正在上班也可以打开游戏挂机升级,完全不用担心等级和实力落后于其他玩家。
复古《传奇》承载了一代人的记忆,所以它也可以算作是“情怀”版的《传奇》。这款游戏高度还原了《传奇》最经典的玩法和设置,所以广受玩家的好评。
但是从实际方面来说微变《传奇》其实要比复古《传奇》更适应当下玩家,因为前者的玩法简单但内容却很丰富且地图和活动的爆率也很高,就算你没时间也依然可以通过充值的方式快速成长。
另外从画质方面来说微变《传奇》的界面虽不够完美但已经很精致了,可复古《传奇》依然是从前的老样子,所以后者没有前者有优势。
综上所述,微变《传奇》确实更符合当下的环境和玩家的需求。
但这就一定说明复古《传奇》没有优势了吗?当然不是,复古《传奇》也有微变《传奇》所没有的优势。复古《传奇》最大的亮点就是没有太多氪金项目,所以玩家之间的差距不会特别的明显。
其次,复古《传奇》的设计很简单且技能装备等也都很简洁,大多数《传奇》玩家其实还是从前的那些人,所以在他们的记忆里游戏就应该是复古《传奇》这样的。
总得来说微变《传奇》和复古《传奇》各有各的优势,不能说谁好谁不好只能依据实际情况来判断。
那么,你喜欢的是微变《传奇》还是复古《传奇》?欢迎留言讨论!
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
关于要不要花钱玩《传奇》的其实是仁者见仁智者见智的问题,如果你觉得有必要且经济条件允许的话不妨尝选择充值,但如果你觉得没有必要且经济条件也不允许的话可以选择不充值。
对于《传奇》这款游戏来说花钱有花钱的玩法而不花钱也有不花钱的玩法,如果你选择不花钱的话那就要做好被欺负的准备了,毕竟在《传奇》这款游戏中没有实力的玩家就代表着会遭人攻击和被抢夺资源。
无论你用什么办法都没办法缩小充值玩家和平民玩家之间的差距,所以一切只要尽力就好。
一、职业选择
对于想不花钱还能玩好《传奇》的新手来说职业选择很重要,最好是选一个自己喜欢的职业,这样你才有动力坚持。
战士爆发高且血量多,喜欢近战的可以选他;法师擅长远程输出且攻击较高,这个职业适合操作比较厉害的玩家;道士更偏向于辅助,所以喜欢团队作战的玩家可以考虑。
二、合理首充
要说一分钱都不充值也不太可能,很多《传奇》游戏往往都有首充活动,新手小白可以适当的考虑。
由于首充价格不同奖励不同,所以你可以选择一个可以接受的首充价位,最好是在有活动的时候首充,这样赠送的奖励更多。
除了首充之外最好再买一张月卡,保证每天都有元宝和各种道具赠送,对新手来说月卡是比较划算且很有必要的。
三、合理安排任务时间和顺序
《传奇》里的任务比较多所以你需要清楚地知道每个任务的要求和奖励,建议优先完成主线任务,因为任务简单且奖励多。其次就是日常任务、王城诏令和密令任务,日常任务中选择收益高的。
每个任务和活动的开放时间不同,玩家可以根据自己的实际情况进行安排。能参加的活动都最好参加,因为你本身就没怎么充值所以只能多参加活动来弥补。
四、利用组队完成任务
虽然前期任务的难度不大但依然建议组队完成,而且最好从现在开始培养一个固定队伍,等到了中后期阶段队伍的默契值就派上用场了,另一方面组队还有经验值加成。
五、尽早加入行会
角色等级达到19级后便可以自行加入行会,加入行会可以参加更多行会活动和各种行会任务,积累一定数额的贡献值可以兑换资源,而且有了行会也就等于有了后台。
六、合理分配资源和使用道具
资源分配和道具使用很重要,比如强化技能丹一定要用在关键性的技能上,那些实用性不强的技能可以先忽略;强化石优先强化橙色装备,之后才是紫色装备。
总得来说新手一定要把握最开始的那几天,等级和实力远超旁人之后会获得更多奖励资源,虽然与充值玩家没法比但只要超过其他平民玩家就算是成功了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》这款游戏应该是国内网游中最成功的一个代表,不仅创造了同屏在线人数超百万的奇迹而且还发展了成了一个独有的IP。虽说有决策上的失误,但并不影响它的发展。
因为某些原因《传奇》出现了各种不同的版本,比如1.76版、1.80版、微变版、单职业版、复古版等等,个人认为1.76版和复古版最受玩家的喜爱。
为什么呢?因为经典!
虽说现在市面上也有不少1.76版和复古版的《传奇》游戏但到底是不是真的也只有玩家玩了之后才知道,不过据我所知很少很少。因为时代变了、追求也变了,所以再难回到从前。
那么,在如此众多的复古《传奇》当中哪一款是相对来说更容易被接受的呢?我觉得复古《传奇》可以“举手”,这是我这些年来玩过的最好玩的复古《传奇》。
复古《传奇》最大的特点就是游戏环境相对公平、武器装备全靠打且属性不变态、升级成长缓慢等等,这个版本的《传奇》最大限度的还原了经典,让老玩家“穿梭”回到那个年代。
为了增加游戏的趣味性,复古《传奇》在原有的经典玩法上又增加了英雄、宝石系统、龙纹系统、内功、龙脉龙魄龙魂等多种选择,让整个游戏的玩法更加多样化。
除此之外,游戏每增开一个新区都会有福利活动。玩家每天上线登陆游戏还能额外获得签到奖励,最大限度的保障了玩家的利益,让平民玩家也能好好享受游戏带来的乐趣。
因为武器装备和道具材料等都是靠打怪获得,所以玩家可以约上三五好友一起抱团刷本。建议需要什么就打什么,千万不要毫无目的的打怪,那样不仅浪费时间还增加消耗。
虽说复古《传奇》里的升级速度比较缓慢,但复古《传奇》为了方便新手小白特开设了泡点地图。新手进入游戏之后可以在泡点地图挂机,不用打怪不用做任务就可以收获满满的经验值。
战士玩家也不用再羡慕法师可以诱惑小怪、道士可以召唤宝宝,在卧龙酒馆处和大侠对话就可以召唤属于自己的英雄,如果觉得一个英雄不够还可以再召唤第二个英雄。
为了进一步提升人物角色的战斗力玩家还可以在开通内功后继续开启龙脉系统,升级内功和龙脉等级的材料在每个地图的小怪身上,只要不停打怪就能获得丰厚奖励。
这款游戏不存在所谓的垃圾职业,能不能玩好就看玩家能不能抓住精髓了,至于游戏中的其他活动还请下载游戏自行体验。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
《传奇》这款游戏不能说有多厉害只能说是非常的经典,恐怕再也找不到像《传奇》这样拥有“丰富经历”的网络游戏了。
由于现在市面上的《传奇》版本很多所以玩家基本上也都被分散了,你可能会觉得游戏里不像从前那么热闹了,其实只是因为玩家被分散了而已并不是因为游戏不行了。
对大多数八零后老玩家来说他们玩的虽然是游戏但更多的还是情怀,和情怀搭边的就只有复古版《传奇》和1.76版《传奇》。至于现在的新《传奇》玩家可能更多的是喜欢刺激和快节奏模式,所以这两个版本不适合他们。
虽说《传奇》已经是二十年的老网游了,但现在依然还有很多老玩家追随,尤其以八零后居多。他们是最早一批接触《传奇》的玩家,也是对《传奇》有最深感情的玩家,所以哪怕已经成家立业也想从游戏里找点当年的回忆。
当然老玩家玩《传奇》也一样喜欢和朋友一起,毕竟人多热闹而很有当年“为兄弟而战”的感觉,如果只是一个人玩游戏的话恐怕也坚持不了太长时间。
虽然复古《传奇》是最接近经典的一个版本但毕竟不是一模一样的,所以这个版本的《传奇》游戏是需要氪金的。如果玩家选择不氪金的话也可以,但就是没有太多的游戏体验,而且很快会被游戏“淘汰”。
我身边有很多朋友都是《传奇》老玩家,有些朋友的经济条件比较好而且也愿意为《传奇》花钱。按照他们说的,难得有一款让自己付出感情的游戏,既然没有消失为何不继续享受呢?
说白了他们还是因为有回忆、有感情才一直坚持玩下来的,这也是大多数八零后玩家的常态。八零后现在也都基本成家立业,他们有时间也有闲钱支持复古《传奇》,所以只要他们还有想法复古《传奇》就会一直存在。
总得来说复古《传奇》适合慢慢玩,用现在的话说就像是养成类游戏一样。但现在除了八零后老玩家很少有人能够一直有耐心的玩复古《传奇》,有些都是玩到一半就退出的。
我觉得玩游戏,尤其是玩复古《传奇》这种类型的游戏一定不能太上头,普通玩家也一定要克制自己别冲动消费,毕竟我们选择玩游戏的目的是为了享受娱乐生活不是给自己增加负担的。
当然土豪玩家可以忽略我说的这些,如果经济条件允许的话当然是想怎么玩就怎么玩。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
在《传奇》发展了二十年的今天,市面上出现了各种各样版本的《传奇》。这些《传奇》游戏当中有授权了的也有没授权的,不管怎么样只要玩家觉得好玩、能接受就不会管授权不授权的问题。
当然了玩家玩不授权的《传奇》游戏也是被迫,如果升级不是那么难、爆率不是那么低、充值活动不是那么多的话谁会愿意去玩假的呢?
二十年前的《传奇》画质放在今天那是完全不够看的,粗糙的画面和不那么好看的人物完全吸引不了玩家。哪像现在的很多《传奇》不仅画面精致且装备技能的特效也很炫酷,这就是视觉上的差异。
不过话又说回来了,虽然每个版本的《传奇》在画面和特效上有很大区别但实际上玩法是没什么太大变化的,依旧是升级、打怪、PK。
有些《传奇》游戏更简单,只要你不停地充值就能拥有最好的武器装备和福利,到最后玩家之间比的是实力但实际其实是充值金额罢了,这难道就是玩家想要的吗?
显然不是,为什么二十年了《传奇》依然能够做下去?是因为有老玩家在背后默默地支撑着,如果哪天《传奇》把老玩家的感情和耐心都消耗殆尽的话我相信他们会毫不犹豫的离开。
复古微变《传奇》能够让玩家回忆起当年在破破烂烂的网吧里与好友一同厮杀的快乐,即便周围有朋友爆出了极品武器装备,他们也只会投去艳羡的目光而不是贪婪的目光。
另一方面为了吸引更多新鲜血液的注入,复古微变《传奇》还增加了挂机功能。
现代人的工作、生活、学业等压力很大所以急需找件事情让自己放松,玩游戏是绝大多数人的一种选择。但因为时间有限所以不能时时刻刻盯着游戏,挂机功能正好解决了他们的烦恼。
对比从前的《传奇》来说复古微变的游戏节奏也比较快,玩家也不会遇到任何升级上的困难,因为怪物数量非常多所以收获的经验值也更多。
我觉得任何一个老玩家,只要看到《传奇》游戏的图标就一定会牵动自己的那颗心,不管怎么说那是属于自己的青春年少,也是再也回不去的青葱岁月。
不管什么时候,只要点开复古微变《传奇》的图标,那我们的快乐也就来了,这是现在很多零零后玩家无法体会的一种心情。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。