《传奇》是二十年前上线的一款网络游戏,刚上线就爆火,这是始料未及的也是情理之中的。但后来《传奇》开始走下坡,虽然二十年里陆陆续续出了各种不同的版本但依然没能把它拉回到神坛上。
怀旧服是官方后期开设的,当时已经没落的《传奇》刚放出消息就引来了多方打探的老玩家。官方甚至都不用打广告就带出了广告效应,可见《传奇》在老玩家心中的地位有多高。
因为我也是《传奇》一份子所以那时候就和朋友们打赌说这次的怀旧服肯定会爆满,果不其然开区第一天服务器就瘫了,官方临时增加的服务器也在瞬间爆满,这种情景立刻把我们拉回到了当年。
恐怕也就只有《传奇》有这种魅力了,《传奇》怀旧版的开放着实让我们这群玩家激动了好长时间。
我们每一个人都是抱着一颗满怀期待的心进入游戏,虽然有当年《传奇》的味道但同时各种不适感也随之而来,以至于后来有越来越多的人在论坛上吐槽怀旧服,最终它也难逃撑不下去的命运。
怀旧版《传奇》被吐槽最多的一点就是点卡收费高。
曾经一个月几十块钱的点卡费用到了现在需要用几百块钱支撑,你能说它便宜吗?虽然游戏里确实没什么乱七八糟的充值项目,但光就这种点卡收费制就让不少玩家接受不了了。
当然这些钱对土豪玩家来说都不算什么,可对于绝大多数普通玩家来说却是个问题。
游戏内容太过复古也是怀旧版《传奇》被吐槽的一个方面。
怀旧版《传奇》的玩法和内容与原版没什么出入,为什么玩家会觉得单调了呢?因为时代不同了,当初玩家能够接触到的网游本就很少,所以《传奇》的玩法从当年来看是非常时髦的。
可现在已然不同,互联网时代高速发展,所以当时的玩法和内容在现在看来当然会让人觉得过于粗制滥造了。
另外,自动战斗功能不完善、外挂泛滥也是《传奇》怀旧服撑不下去的重要原因。
早年的《传奇》没有自动战斗功能,虽说这么做可以减轻玩家的负担可同时也降低了游戏的体验感,毕竟如果玩《传奇》都不能自己一刀一刀砍的话还有什么乐趣可言?更何况这个自动战斗功能还不完善!
外挂泛滥这个问题一直以来都是玩家的心病,二十年过去了《传奇》依然没能解决这个问题,甚至还出现了公然卖挂的,这还怎么玩?!
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。