但凡是《传奇》老玩家都对其发展史了如指掌,包括《传奇》这些年更新的版本名称、内容和更新时间等等。
01年《传奇》上线之后就如龙卷风一般迅速在国内刮起了一股浪潮,虽然当时市面上还有其他网络游戏但大家对它们都不够热情,更何况很多都像单机游戏一样没意思。
但《传奇》不一样,自己不仅可以在线上与其他玩家聊天互动而且还能与对方进行交易,当然最好玩的还要数升级打怪和爆装PK,于是《传奇》很自然的就火了起来。
如今二十年过去了《传奇》除了官服和被授权的游戏之外还出现了很多盗版,另外还有区别于端游的《传奇》页游。《传奇》这款游戏在发生变化的同时,玩家也被一点一点的蚕食和分流。
很多人都说《传奇》之所以有那样高的成就是因为1.76版的“成全”,如果不是当初更新了1.76版的话《传奇》不可能坐上国内网游一哥的宝座,同时也不可能拥有如此高的名气和热度。
那么,1.76版《传奇》为什么能够被众多老玩家独宠?
01年《传奇》上线,那时候的版本是1.10三英雄传说。大家都知道这游戏本身就是从国外引进的,但为了适应国内市场和玩家也做了相应的调整,虽然技术不够成熟但却依然打动了所有人。
上线之初只开设了一个服务器,为了试点。结果当时被挤爆了,于是官方不得不紧急加开第二个服务器。如此大的阵仗让官方看到了“未来”,于是上线两周后便开启了点卡收费制度。
到了02年的时候《传奇》一共更新了三个版本,分别是1.28版、1.50版和1.60版。
每次更新都增加了新玩法新内容,比如1.28版增加了赌场和神秘商店,1.50版增加赤月地图和天尊、法神、圣战套装,1.60版增加虹魔套装、神水并开放石墓七层,这些给玩家增加了新鲜感和挑战。
之后又陆续更新了1.70版、1.75版和1.76版,不过1.76版只是稍微补充了点内容,它更像是1.75的完善版。但没想到1.76版却直接让《传奇》走上了更高的台阶,彼时《传奇》热度和人气都达到了巅峰值。
但从1.80版开始《传奇》开始了真正的氪金模式,因为土豪玩家为所欲为所以流失玩家是必然的,之后《传奇》跌落神坛。
总得来说,1.76版之所以被玩家独宠还是因为官方稳定了职业之间和玩家之间的平衡、玩法众多且又不复杂枯燥,哪怕需要花钱也只是点卡而已。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。