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这几年《传奇》又有了“复生”的迹象,曾经处于巅峰状态的《传奇》似乎已经过去很久很久了。
不管《传奇》现在是什么样,它终归是国内最具特色的网游代表,曾经也因为人气和热度一举拿下国内网游的第一名,可见《传奇》还是有能力、有魅力的。
可惜好景不长,没多久《传奇》的人气就开始逐渐下滑,以至于最后就算弥补也已经到了无法改变的地步。后来的很长一段时间《传奇》都沉寂着,这个期间国内市场又涌现出一批全新的网络游戏。
于是,曾经的“顶流”不得不让出位置。除了老玩家没人记得或者说惦念着它,年轻一代的玩家更是从未听过“《传奇》”的大名,一个时代就此结束。
虽然《传奇》有很多缺点但不可否认的是它对国内网游的影响很深,现在市面上绝大多数的角色扮演型网游基本都有《传奇》的影子,很多玩法也都借鉴了《传奇》。
因此,说《传奇》是角色扮演型网游的鼻祖也并不过分。
这样一款有深度影响的网路游戏为什么会出现人气下滑的现象?《传奇》又都经历了些什么?
如今的网游市场有很多你叫不出名字的《传奇》游戏,于是我们用正版和盗版进行区分。自从正版《传奇》宣布免费以来人气和热度就下滑的厉害,反观盗版《传奇》的人气却逐渐增加。
正版《传奇》的人气下滑和其改变的运营模式有一定关系,虽然说的是永久免费但实际上真正免除的只是点卡和月卡费用,至于游戏中的各种付费活动和付费地图却变得越来越多。
甚至连从前只敢肖想的极品武器装备也都可以通过充值获得,所以免费后的《传奇》基本沦为氪金游戏,从此土豪玩家一手遮天,普通玩家只能纷纷退出游戏自保。
越来越多不公平的事件发生而且普通玩家在《传奇》里也没什么保障,所以从那时候起正版《传奇》的人气开始下滑,慢慢地退出游戏的人越来越多。
恰巧这时候又出现了新一批的网络游戏,于是正版《传奇》流失的玩家有很大一部分去了新网游。
当然这部分玩家对《传奇》依然有感情,好多人退出《传奇》也实属无奈。于是盗版《传奇》变成了香饽饽,玩家把对《传奇》的感情全部移到了盗版《传奇》里。
最近这几年盗版《传奇》做的越来越好,有些甚至比正版《传奇》还要精细。它的出现满足了众多对《传奇》有念想的老玩家,只要是老玩家喜欢的《传奇》版本就都能够在市面上看到。
《传奇》好不好玩,只有玩过《传奇》的人才知道。甚至,玩惯了《传奇》之后再也不想玩其他的网络游戏了。
为什么在丰富多彩的网游市场中《传奇》依然能够屹立不倒?难道就因为它有二十年的历史吗?也不尽然,现在还在玩《传奇》的人多半都是对它有深厚感情的老玩家。
游戏好玩固然重要但情怀也不能缺失,如果对游戏不抱有任何感情的话注定无法久待。
《传奇》之所以有现在的成就主要还是出现的时机好,二十年前国内可没什么好玩的网络游戏,毕竟那时候互联网本身也不是很发达,所以《传奇》的出现就像是一束光照亮了黯淡无光的游戏市场。
国内从来没有一款这样的游戏,加之那时候很多人都没接触过电脑,就算家里装了电脑也无非只是玩一玩蜘蛛纸牌和扫雷,于是《传奇》的出现也成功引起了众人的注意。
操控着人物打怪升级、捡宝贝卖钱、和兄弟们一起占领地盘争夺沙城……这些活动无时无刻不在刺激着玩家,我们每个人的激情和热血都被调动了起来,说是在玛法大陆里抛头颅洒热血也不为过。
那几年可以说是《传奇》最火爆的时期,无数人为了体验一次《传奇》甘愿在网吧里排队等机位。隔壁机位的大哥打到一件极品武器直接掀翻了网吧的屋顶,身边每个人都异常的兴奋,就像是自己打到了一样。
回想当年玩《传奇》时的情景,绝大多数玩家都会回忆起从前的快乐,就算过程中有令自己不高兴的事情也都被点点滴滴的开心所取代。
从前的《传奇》是真的很有趣,也难怪每天有那么多的注册量和下载量。
但不知道从什么时候开始《传奇》突然沉寂了,于是有些人就说《传奇》没落了。实际上《传奇》这些年一直发展着,从曾经一个小小的网络游戏发展到现在影响深远的大IP。
虽说现在官服里的玩家不如从前那么多,但那是因为现在市面上的《传奇》类型游戏太多,这些游戏分走了玩家数量导致每款游戏里的人数有限,实际上玩《传奇》的人还是有很多的。
总而言之,《传奇》好不好玩只有玩过的玩家才有资格发言。作为一名老玩家,《传奇》是我玩过的最好玩的一款网游,没有之一。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
《传奇》曾经是国内网游的神话,但因为一次更新却跌落神坛。对此很多人都说更新的1.80版本就是致使《传奇》跌落神坛的主要原因,真的是这样吗?
事实上《传奇》跌落神坛有很多原因,并不仅仅只是因为更新了一个版本就落寞的,所以大家不要把所有不满都发泄在版本上。
01年《传奇》上线便挤爆了服务器,大家从未见识过这样的游戏所以让《传奇》也体验了一下什么是真正的热情,国内网游玩家的热情有时候能毁天灭地。
从那之后的很长一段时间里《传奇》被口口相传,虽然我那时候还在上小学但也因为家里的表兄接触到了这款了不起的游戏,自此爱到无法自拔。
但凡节假日网吧都是爆满的状态,想玩《传奇》就只能在后面排队,即便如此也没有人表达不满,甚至还会在其他人玩《传奇》的时候高声呐喊,那时候彼此之间的气氛确实很好。
一直到《传奇》更新到1.76版之时都非常受玩家的喜爱,《传奇》也因此坐上国内网游第一名的宝座。当时无论是注册量还是话题度都是最高的,没有任何一个网游能取代它。
但1.76版之后《传奇》有两年的时间都没有更新,这期间《传奇》发生了什么大家都知道,因为忙着和别人“掐架”所以暂缓了更新,而《传奇》的人气和口碑也因此而下滑。
恰好此时国内又出现多个盗版《传奇》,其中以我本沉默《传奇》最火。虽然它分走了不少《传奇》官服的玩家,但实际上并没有对《传奇》本身有太大影响。
随后《传奇》宣布永久免费,这意味着长达四年之久的点卡时代结束,1.76也成了点卡时代的最后一个版本。免费后的《传奇》终于更新了,这次是增加了多种元素玩法的1.80版。
原本大家理解的免费是以后可以不花钱玩《传奇》,但实际上《传奇》的免费是免除了点卡费用并增加了游戏内各种付费项目,所以随之更新的1.80其实就是《传奇》跨入氪金时代的第一个产品。
该版本虽然增加了很多新的地图、活动、装备和职业技能但并没有令玩家兴奋起来,因为很多玩法都需要通过充值进行参与,换句话说没钱就没办法继续玩《传奇》。
更离谱的是,从1.80版之后《传奇》的每一次更新都很敷衍。所谓的新地图、新装备不过是从前的老地图、老装备修改而来,官服完全沦为土豪的玩物。
《传奇》丧失了最初的信念,把玩家当成韭菜一次又一次的下刀。试问,这样的《传奇》又凭什么还安心待在神坛?种种原因最终使得《传奇》流失大量玩家,连带着口碑也暴跌。
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未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
所谓的单职业《传奇》是指,《传奇》游戏中有且仅有一个职业,所有玩家在进入游戏都只能选择相同职业进行游戏。至于好不好玩,只有玩过的玩家才有资格发表意见。
虽说现在市面上的《传奇》类游戏很多但基本都是三职业的,唯有单职业《传奇》只有一个职业。最早的单职业《传奇》是个页游,那时候正逢网页《传奇》萎靡不振,单职业《传奇》的出现又将它救活了。
由于当时市面上仅有这一款单职业《传奇》所以吸引了大批喜欢《传奇》的玩家,独特的画风和新颖的玩法也在当时掀起了巨大的热潮。
单职业《传奇》在一定程度上确实比三职业《传奇》有趣,但玩得时间长了便会觉得无趣,这也是为什么现在玩单职业《传奇》的人越来越少的原因。
相较于三职业《传奇》来说单职业《传奇》可以说是非常的轻松,因为有升级丹的关系所以玩家不用紧张的打怪升级,节约下来的时间可以全部投入到打宝上。
又因为吃了升级丹之后角色的血量和魔法值会被直接加满,所以有不少玩家选择在残血或是PK的关键时刻吃一颗升级丹,效果堪比复活。
忘了说,单职业《传奇》因为只有一个职业所以选定的是战士。从能力方面来说战士的确比法师和道士更优秀,另一方面战士也更容易引导玩家消费,所以才能从三职业中脱颖而出。
虽然只有一个职业但该有的技能并没有少,法师的远程攻击技能和道士的毒都被加在了战士的身上。如果你还打不过敌人,那只能说明你的实力不够,或者是充的钱没对方多。
短时间内单职业《传奇》确实引领了潮流,但长远来看这种类型的《传奇》游戏并不能永远留住玩家。因为单职业《传奇》最大的缺点就是玩家之间没有任何互动,它像是一个单机游戏。
《传奇》这样的网游变成单机游戏之后玩家能够享受到的乐趣是有限的,更何况只有不停地充值才能让有限的乐趣变得更多一些。
如果你只是一位平民玩家,那么在单职业《传奇》里玩得必定不会太开心。但你若在单职业《传奇》里不停地花钱,好像也没什么太大的乐趣。
总得来说,单职业《传奇》只适合短时间玩,因为长时间玩只会让玩家觉得枯燥无趣。现在玩单职业《传奇》的人也不多,老玩家还是更喜欢三职业《传奇》。
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
《传奇》虽然是一款虚拟的网络游戏但它也是一代人的记忆,尤其八零后对它的感情最深,年少的时光总是和《传奇》相连,哪怕过去二十年这些记忆也不会就此消失。
我还记得当年和同学一起逃课去网吧玩《传奇》,甚至在放暑假的时候选择在网吧里通宵肝《传奇》,目的仅仅只是为了一件现在看来很丑但当年却很时髦的装备。
那时候人们对《传奇》的热情空前高涨,就算是几个小时枯燥无趣的打怪也能生出一股激情。现在想来都觉得是自己中了《传奇》的毒,可这毒却也一直不想拔出。
当年玩《传奇》的基本都是一些学生党,年龄横跨小学、初中、高中和大学。当然网吧里偶尔也能看到已经工作了的上班族,甚至连已经成家了的网吧老板自己都在玩《传奇》。
《传奇》陪伴了我整个学生时代,但因为太过迷恋所以进入社会之后的我依旧丢不开《传奇》。或许正是因为太过经典,所以《传奇》才能长久稳定的发展到现在。
如今,《传奇》已经陪伴着我们走过了第二十个年头。很难想象,一款画质粗糙、玩法粗暴的游戏居然能够生存这么多年,虽不知道未来还能坚持多久但这已经是一种奇迹。
在我看来,《传奇》之所以能够发展的长久且稳定与玩家的支持有很大关系。如果没有我们这群玩家在背后默默支持,《传奇》不可能运营这么多年,这一点毋庸置疑。
要知道,一款网络游戏的寿命除了与自身和环境有关之外最大的影响因素就是玩家。即便游戏再好玩若是没有玩家喜欢,那它必定无法继续生存。
其实兄弟情也是《传奇》爆火的一个缘由,兄弟们一起在玛法大陆里厮杀的场景至今都记得清清楚楚,哪怕现在他们都不玩游戏了彼此之间也会有联系。
虽然这些年《传奇》的支持者在慢慢减少但就算是这样也不影响它继续发展,更何况《传奇》获得的那些成就已经让它成为国内网游的标杆和IP了。
当然了,《传奇》能坚持到现在也足以说明它确实是一款好玩的游戏。如果你仔细观察会发现,现在市面上很多的角色扮演型网游都借鉴了《传奇》的经典玩法并做了延伸。
作为老玩家,我当然希望《传奇》能够一直长久稳定的发展下去。即便我无法天天泡在《传奇》里,但只要有空我一定会上线,这毕竟是我玩了多年的游戏,所以很难放弃。
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真的不知道暗殿有没有鸡,官服没进去过,后来玩私服,鸡鹿稻草人都有,而且我记得盛大官服有传说也是修改过的,和韩端数据不同,当年还流传过杀了赤月恶魔能进去隐藏地图那一说呢,后来官服不能,又有传说是韩端的锅,那年代就没见过人玩过所谓的韩端,顺带一提,我小学四年级开始包宿玩传奇,充不起点卡,听说个谣言,升到七级之后不被大刀卫士看见就不用点卡,哈哈哈哈。
现在已经不是二十年前了,市面上的《传奇》游戏多到让人眼花缭乱。除了《传奇》端游之外现在还有了《传奇》页游和《传奇》手游,但玩端游的人还是更多一些。
有时候因为《传奇》端游的版本比较多所以好多人不知道该怎么选,什么样的《传奇》端游好玩或者哪个《传奇》端游人比较多等等都是玩家想知道的。
其实不同版本的《传奇》端游有着不一样的特点和优势,又因为每个玩家的喜好不同所以并不能肯定的说某一款《传奇》端游就是最好玩的,只能说越是适合自己的《传奇》可能会更好玩。
相较于现在玩法比较新颖的《传奇》游戏来说老玩家都更偏向于喜欢经典版的《传奇》,尤其画风和设计一定要原汁原味,哪怕增加了一些具有特色的新玩法也可以接受。
像我现在玩的无忧《传奇》就是比较火的一款《传奇》端游,因为运营时间较长所以玩家数量很多。游戏在保持趣味性的同时又有较高的安全性和稳定性,这是包括我在内的很多玩家接受它的主要原因。
谁都不愿意自己玩着玩着突然找不到游戏了,如果是没充值或者充得少还好但如果充值金额过大那可就太吃亏了,所以选择一款正版的《传奇》端游非常有必要。
无忧《传奇》延续了最经典的玩法和职业设定,与此同时完美呈现了三职业英雄。玩家在培养职业角色的同时还可以玩一玩英雄养成,战斗时与英雄释放合击技能可以大大增加伤害值。
不过培养难度是有的但并不复杂,基本上明白流程后都能很快上手和适应。连我这种游戏小白都能玩得很好,《传奇》老玩家自然不在话下。
另外,这款《传奇》端游在冰封森林、雪域高原、御龙殿真天宫、蚂蚁洞和通天塔等原有的经典地图之上又增加了不少新的副本和其对应的怪物与boss,解决玩家的养成问题。
龙脉、名人堂、天界、铁王座和轮回等副本也丰富了玩家的游戏体验,最重要的是这些副本活动的难度低但爆率却非常高,玩家不用担心自己的实力跟不上别人。
总而言之,无忧《传奇》是这几年玩过的最好玩的《传奇》端游。虽然它并没有那么的完美但相较于其他《传奇》游戏来说已经做到了最好,相信未来它还会继续努力。
那么,现在的你要不要和我一起畅游这款《传奇》端游?
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
现在的《传奇》给玩家的唯一印象就是氪金、遍地都是土豪,但其实二十年前的《传奇》并非是现在这副模样。
如果你玩过现在的《传奇》游戏会发现,很多都只是借着《传奇》的名号开发的盗版游戏,这部分游戏无论是安全性还是趣味性都没有正版《传奇》的高,不过侧面也能反映出《传奇》的号召力。
若不是因为《传奇》获得的成就太多且是现在国内网游的标杆,现在市面上也不会出现如此多的《传奇》游戏。
不管是对玩家而言还是对国内的网游界来说《传奇》的存在都是一个神话,从01年上线到现在已经过去整整二十年的时间了,《传奇》依然在网游市场中占据着一席之地,可见《传奇》的影响力和魅力有多大。
相较于现在到处都是充值入口的《传奇》来说二十年前的《传奇》确实是不怎么需要花钱,由于游戏内没有设置任何的充值入口所以玩家能花钱的地方仅仅只有一张小小的点卡和月卡而已。
就是这样也无法阻挡玩家的热情,《传奇》上线的那几年国内各地大大小小的网吧全都生意红火。不说全部至少有百分之九十五的网吧都下载了《传奇》,甚至不少网吧还专门为《传奇》贴了海报做宣传。
当年去网吧的人十个人里至少有八个都是玩《传奇》的,有时候没有机位也愿意排队等候,期间甚至会和那些玩《传奇》的人一起讨论,氛围可以说是相当和谐。
于是,《传奇》在仅仅公测了三个月的时间里就完成了百万玩家同屏在线的成就。这是什么概念?要知道,当时不仅网络不够发达就连电脑还未普及,《传奇》以迅雷之势火遍大江南北。
这才是《传奇》真正的实力!虽然现在《传奇》依旧有玩家的支持但已经和过去的辉煌相去甚远,如果不是最近今年广告和推广的效应,恐怕有很多人都不知道《传奇》的存在,也就只有老玩家默默地追随。
《传奇》所获得的成就是现在很多网游都无法做到的,所以它才能成为国内网游界的标杆。
不过后来因为运营模式的改变导致《传奇》的口碑和人气一路下滑,现如今玩家玩《传奇》必须不停地砸钱才可能看得到未来的路,想不充钱玩好《传奇》都是痴心妄想。
土豪们会用钱教平民玩家在《传奇》里“做人”,这也是为什么现在很少能在游戏里看到平民玩家的原因,谁都不想整天被大佬们按在地上打,那样的游戏体验不参与也罢!
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。