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相较于现在的网络游戏来说《传奇》应该是“年龄最大”的一款网游,但它也是国内影响力最大的一款网游,现在很多同类型游戏都借鉴了《传奇》的玩法。
由于时间比较长远所以现在市面上的《传奇》版本有很多,其中1.76是众多玩家心中的“天花板”,是所有版本中的经典之作。
既然如此,1.76版是不是就是所有《传奇》游戏中最好玩的?我个人认为是的,虽然现在的《传奇》游戏增加了不少新玩法和新内容但趣味性却并不比1.76版高出多少,甚至还没有1.76版《传奇》好玩。
早期《传奇》的更新频率很高,官方时不时地就给《传奇》更新一次,在增添新玩法的同时也尽力修复游戏中存在的一些漏洞,游戏内容的丰富在一定程度上提高了玩家的体验度和兴趣值。
《传奇》更新到1.75版时已经算是比较完美的了,不管是副本地图还是武器装备亦或者是各种活动等都非常多,玩法虽然多但却并不复杂,短时间内玩家绝对不会有枯燥乏味之感。
原以为1.75版后《传奇》有很长一段时间不会再更新,没想到没多久《传奇》就再次更新了。1.76版增加了六件重装装备,赤月也不再是《传奇》里的顶级装备,玩家的奋斗目标又再次被更新。
与此同时,1.76版还修复了从前《传奇》遗留的漏洞,如此《传奇》虽然不是市面上最完美的网游但一定是最好玩的游戏,其口碑和人气也因此而达到巅峰值。
反观现在的《传奇》游戏,不管是官服还是其他班的《传奇》都已经变得不那么纯粹了。各种属性越来越变态,boss也变得很是陌生,最重要的是现在的《传奇》到处都是充值入口。
但凡你不停地砸钱就有机会荣登《传奇》大佬之首,这样的《传奇》玩起来真的有意思吗?我看未必!
为什么很多人都在网上搜索“复古《传奇》”、“1.76《传奇》”等各种老版本《传奇》?还不是因为接受不了现在的《传奇》模式,尽管现在的玩法五花八门但和1.76版相比却过于杂乱无章。
当然1.76《传奇》好玩与当时的运营模式有一定关系,因为是点卡时代的产物所以1.76版《传奇》的平衡性和稳定性达到最高值,一个区能坚持玩好几年却不会有无法生存的感觉。
虽然从前《传奇》也有氪金项目但非常少,想要玩好《传奇》还得有技术和操作。哪怕别人花钱了但你只要花更多时间也可以追平他,但现在的《传奇》花再多时间也赶不上土豪玩家。
这就是二者之间的差别,所以老玩家们更偏爱经典版的1.76《传奇》,毕竟它是真的很好玩!
《传奇》这款游戏陪伴了一代人并见证了他们的成长,所以很多人对《传奇》有着最特殊的感情,可能五年、十年之后这些人对《传奇》的感情也不会变,甚至还能清楚记得第一进入《传奇》的场景。
01年《传奇》被引进国内,没多久便宣告上线,几乎一夜之间《传奇》就火了起来。大江南北、大街小巷无人不知《传奇》,从那时起国内便进入了前所未有的《传奇》时代。
为了满足玩家日益见长的需求,《传奇》不断地对版本进行更新。于是《传奇》内容变得越来越丰富,玩家对其的热情也越来越高涨。两年时间《传奇》的注册量就多达四五千万,可当时国内的电脑数量也不过五六千万。
不过《传奇》也似乎逃不开“盛极必衰”的定律,决策人在改变了运营方式和更新方向后《传奇》终究跌下了神坛并逐渐走向没落。
到了今天,国内市场中的网络游戏数不胜数,光是《传奇》这一种类型的游戏就多达上万,由此可见《传奇》游戏市场的竞争有多么的激烈。虽然《传奇》游戏种类众多,但我们却很难找到一款真正的老《传奇》。
什么是老《传奇》?玩家把点卡时代下的《传奇》版本都定义为老《传奇》,即1.10版到1.76版之间的所有《传奇》。因为之后《传奇》就进入氪金时代了,从1.80版开始都是氪金时代下更新的《传奇》。
骨灰级玩家对老《传奇》的执念很深,因为各方面的原因老《传奇》被玩家奉为《传奇》的经典之作。很多人都说,1.76版之后再无《传奇》,可见大家对它的评价有多高。
但不得不说老《传奇》虽然好玩可却很是消耗时间,尤其升级速度缓慢且打宝难度大。现代社会和生活压力较大,很少有人能够全身心投入到游戏当中,所以有些人觉得老《传奇》已经无法适应现在的社会环境了。
于是,越来越多的新《传奇》取代了老《传奇》。新《传奇》只要花钱就能解决任何难题,不管是等级还是装备亦或者是其他统统都能用钱摆平。但与此同时《传奇》固有的特色也消失了,《传奇》变得不再纯粹。
这让忠实玩家更加怀念老《传奇》,但市面上却很难找到真正的老《传奇》。很多《传奇》游戏打着“复古”、“点卡”等旗号吸引他们,可实际上进去之后就会发现还是有区别的。
前几年官方为了满足这群人的愿望加开了《传奇》百区,号称完全是点卡制的老《传奇》。没有商店、没有道具收费、唯一流通货币是金币等等确实是老《传奇》的模样,于是这里聚集了大量骨灰级玩家。
但因为官方这么多年只热衷于氪金项目的开发所以给百区的关心很少,不知道从什么时候开始百区出现越来越多的外挂,反观官方却是默认的态度,于是老玩家的梦碎了。
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15年前上小学的时候找叔叔借了个热血号玩,42级道士,穿着天尊,拿着把银蛇还是圆月弯刀。记不清了。不知道玩什么,就到处杀鸡杀猪掏肉卖,传送去幻境捡别人爆出来不要的装备,在比奇城召神兽杀弓箭侍卫,召神骷髅给大刀砍(因为那个声音听起来好爽)去城外虐杀低级小号……或者把野怪引到城门给大刀一刀秒了。记得当时人手一个挂,新手村10级小号刚出门砍怪都是刀刀烈火把我看惊了。
一直以来《传奇》都是国内最具特色的网络游戏,只不过后来因为各种原因才渐渐销声匿迹,如今接着各种明星代言的东风《传奇》又再一次引发了大家的热烈讨论。
目前,市面上《传奇》类型的游戏非常多而且载体也不同,有端游有手游也有页游。不少玩家表示,玩《传奇》还是要玩端游的,因为不管是手游还是页游无法展现出《传奇》的精髓和魅力。
《传奇》端游的版本很多而且每个版本的特点和优劣势都不一样,玩家可以根据自己的喜好选择其中最适合的一款。据我所知,老玩家更偏爱经典版的《传奇》端游而新玩家则更喜欢有现代元素的《传奇》端游。
经典版的《传奇》端游保留了原汁原味的内容和画风,很多现在看不到的地图和副本也都只有经典版的《传奇》才会有。再者,经典版的《传奇》端游承载了玩家太多的回忆,所以它更得老玩家的喜爱。
当然添加了现代元素的新《传奇》也不差,虽然内容和玩法更新了但也保留了《传奇》里的部分经典操作,新老玩法的结合赢得了众多年轻玩家的支持。
无忧《传奇》是我一直在玩的一款《传奇》端游,在经典的三职业玩法之上又增加了三职业英雄,玩家可以自由养成搭配,养成后闯荡玛法大陆便多了一份助力。
蚂蚁洞、火龙洞、真天宫等都是玩家熟悉的《传奇》地图,还有通天塔、雪域高原和上古棋阵等地图也将得以重现。为了增加老地图的趣味性,无忧《传奇》还在这些地图中增加了全新的怪物和boss,玩家挑战时会有不一样的体验。
PK玩法也保留了下来甚至还做了延伸,单人和多人等各种竞技类的比赛活动层出不穷,通过这些比赛可以向其他玩家展示自己的实力,与此同时还能获得更多丰富的奖励。
好玩的还不止这些,无忧《传奇》为了让各职业玩家更容易成长特增加了副本玩法,只要闯关成功即可获得丰厚的成长资源。比如古龙副本、天界副本和轮回副本等,不仅难度较低且爆率可观。
当初之所以选择这款《传奇》端游还有一个很重要的原因,无忧《传奇》从上线到现在已经有十九年的时间了,这样一款安全性和稳定性都非常高的《传奇》端游不正是最靠谱的吗?
如果你想玩《传奇》端游,那就一定要尝试无忧《传奇》,它是最佳推荐!
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传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
自从01年《传奇》上线之后就以一发不可收的势头迅速在国内“蔓延”,这都二十年过去了《传奇》依然牵动着玩家的心,甚至最近几年又突然活跃在了大家的视野中。
如今,国内网游市场发展迅勐且各种网络游戏“百花齐放”,但《传奇》却牢牢占据了一块很大的市场。由于《传奇》类型的游戏太多,所以《传奇》市场的竞争压力巨大。
为了推广各自的《传奇》游戏使出了浑身解数,其中《传奇》发布网站就是一种推广的手段和途径。也有不少《传奇》游戏选择利用明星代言的方式推广,但光是代言费就高达百万甚至千万。
相较于找明星代言,《传奇》发布网站就显得很“实惠”了,于是越来越多的《传奇》通过发布网站进行推广。至于《传奇》发布网站,它也并不是十全十美的,很多显而易见的弊端。
由于网站篇幅有限所以为了尽可能多的展示出各类《传奇》游戏就只能用文字的形式介绍,整个网站看下来全部都是文字,这对本身就懒散和不喜欢看字的玩家来说是个很大的“冲击”。
其次,《传奇》发布网站的形式过于单一。几乎所有的《传奇》发布网站都用的是表格形式展示游戏,完全不能突出每款《传奇》游戏的特点。
可能在一段时间内发布网站确实吸引了较大的流量,但时间长了之后这些流量自然也会去往其他地方,久而久之发布网站的引流作用就消失了。
更何况因为现在的发布网站发布的都不是特别靠谱的《传奇》游戏,所以越来越多的玩家放弃通过发布网站搜寻《传奇》游戏,基本都是以人带人的方式助力玩家找到自己喜欢的《传奇》游戏。
这种方式无形之中也免费给该《传奇》游戏做了推广,不过真正好玩的《传奇》游戏也是经得起“推敲”的。
总得来说,对《传奇》而言发布网站的推广方式确实很靠谱但对玩家而言这样的方式却难抓住自己的心,因为现在几乎都知道发布网站的《传奇》没有安全性和稳定性,所以搜寻时自然会放弃这个方法。
曾经火爆一时的《传奇》发布网站也逐渐地走向落寞,虽然现在也有人通过这种方式找《传奇》游戏但人数已经大不如从前。谁都想找一个好玩且长久稳定的《传奇》,但发布网站很难满足玩家的需求。
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初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!
新开《传奇》是这几年盛行的一款《传奇》类网游,虽然玩家数量没有官服多但也不少,因为有特色所以吸引力较大。
当然新开《传奇》也并非是正版《传奇》,不过市面上的绝大多数《传奇》游戏也都是非正版的,除此之外官服和被官方授权以及自主研发都是正版《传奇》。
对玩家来说不管是正版《传奇》还是非正版《传奇》,只要好玩就足够了!
新开《传奇》延续了《传奇》最经典的玩法和三职业设定,同时也增加了部分全新的内容,希望以此提高玩家在游戏过程中获得的满足感和成就感,当然趣味性也比从前的《传奇》要更高。
三职业的角色属性设定的很合理,每个职业都有其独特的优势。与此同时三职业又存在相辅相成、相互克制的关系,不过这种克制的关系并不绝对,但凡你有足够的实力就完全可以破除。
为了方便打怪游戏还新增了三种职业的英雄,每个职业都可以携带一名英雄且英雄的职业可以随机选择。战士从前很羡慕法师和道士,自从有了英雄之后便会平衡许多。
从前大家玩老《传奇》最大的阻碍就是升级慢、装备爆率低,新开《传奇》为了让玩家更快成长优化了升级和爆率。自此,玩家不必再为升级慢、打不到装备而烦恼。
前期,玩家通过在泡点地图挂机的方式迅速获得人物经验值,角色直接连升好几级。之后便可以带着英雄一起下地图,有了帮手自然不怕升级慢,一天下来升到四五十级不成问题。
新开《传奇》为了简化游戏还设置了任务面板,这样便可以引导玩家什么时间做什么事情。很多时候新手因为不了解游戏和游戏进程会出现迷茫的情绪,有了任务面板就清晰很多了。
除此之外还有很多有趣的副本等待玩家去探索,这些副本虽然奖励颇多但好在难度并不大,所以我们可以放心大胆的去征服。
市面上的《传奇》游戏有很多类型但并不是每一款都能让玩家感受到快乐,有些《传奇》游戏因为失衡导致玩家体验度较差而有些《传奇》则因素不安全致使玩家被游戏“抛弃”。
因此,找到一款既安全又好玩的《传奇》确实没那么容易但不代表就一定找不到,也许新开《传奇》可以满足你的需要。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
大家有没有发现,现在市面上的复古《传奇》突然变少了很多,尤其是真正的复古类型《传奇》更是找不到了,为什么会出现这种情况?
再此之前先要了解什么是复古《传奇》,复古《传奇》有哪些特点。
首先,复古《传奇》依托于老版《传奇》。
老版《传奇》什么样大家心里应该都清楚,既没有好看的画面和人物外观也没有炫酷的技能和装备,很多设置也都比较的粗糙。
但经典就是经典,哪怕没有华丽的外表也不能改变复古《传奇》拥有的高人气和好口碑。复古《传奇》的各方面设定都合乎常理,平衡机制也非常的稳定,所以玩家之间的差距不会被放大。
其次,复古《传奇》承载了老玩家最美好的一段回忆。
二十年前的中国还处于互联网起步阶段,那时候电脑都还未普及更别说有什么网络游戏了,日常休闲除了打牌就是打麻将,再新鲜点就是用电脑玩纸牌和扫雷游戏。
《传奇》的出现丰富了我们的精神生活,就算自己玩得不好也一定要玩,因为再没有比《传奇》更有趣的游戏了。
沉重的大门后是一片未知的领域和一段未知的旅程,手握乌木剑的我们就这样踏上了征战玛法的这条路,从那之后玩家或一个人或和朋友们一起书写着属于自己的《传奇》篇章。
这些经历中有开心的事也有难过的事、有激情也有平淡,即便玩《传奇》的时间不长但这段记忆却不会被忘却,经历的时间越长就越是对《传奇》有很深的感情,这就是老玩家如今对待《传奇》的态度。
抛开情怀不谈,复古《传奇》确实很复古。也因为这样导致很多现在的年轻玩家无法接受复古《传奇》的游戏模式,没有任何充值渠道只能硬肝。
就连部分老玩家也有些难以接受,因为现在的大环境不允许我们再这么肝游戏了。当年玩《传奇》的人现在都已经成家立业,日常除了工作就是家庭,很难再有从前的心态和时间去玩复古《传奇》。
相比较而言他们更能接受有氪金玩法的新《传奇》,花点钱就能把等级升上去,再花点钱又可以拿到从前梦想中的极品武器,何乐而不为?
既然大家对复古《传奇》的需求不大,那么市场中就的一些复古《传奇》就会慢慢减少转而增加“新”《传奇》。即便有少数人还是喜欢复古《传奇》,但真正的复古《传奇》却很难再见到了。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
很多人都说现在的《传奇》变得不纯粹了,但其实现在的玩家也不如从前纯粹了。
从前我们玩《传奇》只是单纯的觉得好玩所以才会想要去接触,可现在很多人玩《传奇》只是为了赚钱,因为他们听说玩《传奇》可以赚到很多钱。
大家把这种行为称之为打金,虽然打金赚钱是真的但也要看你玩的是什么样的《传奇》。如果是不靠谱的《传奇》可能就不存在打金赚钱,但如果是靠谱的《传奇》可能就会实现打金赚钱的梦想。
曾经我因为好奇也打过一段时间的金,可能因为我运气好选了一个靠谱的《传奇》游戏所以最后的确赚到了一点钱。虽然金额不是很多但确实很有成就感,本身我也只是好奇而已并没想通过打金发家致富。
我玩的是无忧《传奇》,这还是朋友推荐的。因为他是《传奇》老玩家,所以他推荐给我的《传奇》游戏肯定都非常靠谱。
无忧《传奇》和其他有些《传奇》不太一样,我进来之后发现角色等级已经有三十级了。接下来我需要通过打怪的方式继续提升等级,之后我才能去更高级的副本和地图打更多的金币。
一个上午过去我懵懵懂懂的打了五十万金币,我自己以为数量已经很多了但朋友却说这还只是小数目,然后我才知道原来无忧《传奇》的打金这么容易。
为了加快战斗速度我还给自己招了一个英雄,因为我自己玩的是法师所以招的英雄是道士。玩《传奇》之前我看过很多攻略,知道法道组合对升级有益处而战道组合则对PK更有帮助。
因为没打到武器所以不得已只能从武器铺入手了,放眼望去这里最贵的一把武器也就三百万金币,但因为我资金有限所以最后选了一把三十万的天使权杖。
下午拿着武器继续砍怪,可能是因为换了好点的武器所以打怪的速度又加快了,再加上道士英雄又可以召唤神兽,所以算起来是三个人在打怪,积累金币的速度也变快了许多。
我是个存不住钱的人所以时不时就要更换一件装备,最后终于集齐了一整套的天使装备。套装的威力果然是散装不能比的,到关上电脑之前我已经打到了一千万的金币。
朋友说,如果我打到几个亿的金币就可以出售给别人或者找金币商人兑换成金锭。前者是赚钱而后者是为自己谋福利,因为无忧《传奇》里除了充值就只有这种方法可以获得金锭。
也难怪金币可以卖钱,实在是打金的过程太耗费时间了。如果我有钱的话也不愿意自己去打金币,宁愿花点钱从别人那里买金币,这下我终于直到为什么打金可以赚钱了!
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。