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曾经点卡时代推出的版本基本都是复古《传奇》,从《传奇》宣布免费并进入氪金时代开始往后都不再是复古版本了,1.80《传奇》和1.85《传奇》就是复古与非复古的转折点。
事实上版本好不好玩和每个人的喜好有直接关系,我觉得好玩的一款复古《传奇》版本不见得就是你喜欢的而你觉得有趣的复古《传奇》或许也不是我想找的,所以还是需要大家亲自玩过才知道到底适不适合、好不好玩!
目前,市面上比较受欢迎的复古《传奇》有1.76版、1.80版和我本沉默版,当然了从《传奇》上线之初的1.01版到1.75版也都算是复古《传奇》,只不过这几个版本相较于前面说的那些更为“复古”,所以玩法和内容上还有些不太成熟。
特别是1.01版《传奇》,虽然最接近原版《传奇》但因为晚上要点蜡烛、怪物没有血条、战斗需要助跑等尴尬设计导致玩家的体验感并不是很好,在我看来这些确实都是《传奇》早期的特色但对也真的很不方便。
1.75版《传奇》要比1.01版《传奇》好很多,不仅取消了点蜡烛和助跑等尴尬设计而且还增加了很多新地图、新boss和新装备,《传奇》的内容也因此更加丰富。
至于1.76版《传奇》更是在1.75版的基础上再次修复了现存的一些游戏漏洞,顺便推出了六件重装装备。这六件重装装备有不一样的风格和特点,可以说是非常符合职业的定位,因此上线之初便受到广泛关注。
这个时候的《传奇》没有任何充值渠道,等级和装备全靠打。另外,游戏中也不存在变态属性的装备,即便是极品的武器装备也没有超极品的属性,所以玩家与玩家之间的差距不会因此而拉大。
但从1.80版《传奇》开始一切就变得不一样了,因为官方宣布永久免费所以游戏中出现了可以买卖的武器装备、道具草料,商城不断地刷新着玩家的三观,各种付费地图也将玩家区别成平民和土豪。
不过这些改变和之后更新的1.85相比还不算什么,1.85的氪金程度比1.80版本更厉害,所以认真说来该版本不输于复古《传奇》。
当然,我本沉默版《传奇》也并不是真正的复古《传奇》,虽然它借鉴了复古《传奇》里的部分内容但同时也增加了一些独有的游戏创意,所以在一众七零后和八零后玩家的心中占据着很重要的位置。
以上每个版本的复古《传奇》都各有各的优势,好不好玩要亲自玩过才知道。
由于现在架设《传奇》的个人和工作室越来越多导致《传奇》市场变得愈发混乱,虽然好玩的《传奇》有很多但因为不少玩家被盗版《传奇》欺骗所以致使他们对“《传奇》”没有什么好印象。
老玩家固然对《传奇》有很深的了解,但新手玩家在这方面却不如他们,所以很多时候新手比老玩家更容易踩雷。今天就和大家聊一聊关于“好玩的《传奇》”的一些话题,希望能够对新手玩家有所帮助。
众所周知,《传奇》这款游戏已经上线运营了整整二十年。这二十年里市场中涌现出了许许多多个同类型的《传奇》游戏,不仅如此,官服的版本也在不断地进行着更迭,可以说到目前为止任何你想玩的版本都能在市场里找到。
至于好不好玩就另当别论了,因为数量太多所以我们不可能一一验证。但我们有一套验证《传奇》好不好玩的总标准,若是能达到甚至超过这一标准的话便可以断定它的可玩性和趣味性。
其一,有绝对的安全性和长期性。
游戏好不好玩是次要的,最起码得要确保其安全性,然后在安全性的基础上再论好玩与否。谁都不想玩一款有潜在风险的游戏,因为总是提心吊胆的话肯定无法好好享受游戏带来的快乐。
当然了,在事先不知道游戏有没有风险的情况下谁都会选择先享受游戏。可中途若是出现找不到游戏或是打不开游戏的情况,那种滋味应该比事先知道更难受,毕竟你已经先付出了却没有获得相应的回报。
其二,有完整的游戏流程。
什么是完整的游戏流程?一款好玩的《传奇》要“内外兼修”,不仅要有吸引眼球的外观设置而且游戏内容也要清晰流畅。若是活动和玩法都很混乱,那么玩家势必也玩得晕头转向,最后连上游戏要做什么都不知道。
建议在创建活动内容时不要脱离《传奇》的“本质”,如果因为创新而选择抛弃固有的经典玩法可就大错特错了。玩家选择你这款游戏无非是看在“《传奇》”的面子上,如果你连最经典的玩法都没有那他们为何好药选你?
其三,切勿厚此薄彼。
很多年前之前盗版《传奇》就流行氪金玩法,没多久官服也改变了运营模式并走上氪金之路。现在除了一些复古服之外基本都是氪金《传奇》,但在氪金的前提下也要保证微氪玩家和平民玩家的自身利益。
即便无法保证他们能像土豪一样自由自在但也至少别让他们无法生存,要知道游戏的人气和口碑并不全都来自于土豪玩家,很多时候平民玩家和微氪玩家说的话也是有分量的。
最后说一下版本,目前来看无忧《传奇》、嘟嘟《传奇》和官服都还不错,至少人气和口碑并不低。如果想玩《传奇》,建议优先选择这三款。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
如今很多人似乎都已经接受了要花钱玩《传奇》的事实,但是仍然有一部分玩家始终坚持找免费《传奇》。免费《传奇》到底输在哪?复古《传奇》就真的那么好玩吗?
想当初《传奇》刚上线的时候还就真的不需要“花钱”,除了需要购买一张三十五元的点卡。虽然游戏里的武器装备、道具才材料等都可自行买卖但官方并不提供任何交易渠道,这就意味着玩家只能私下交易。
抛开点卡不谈,当时的《传奇》没有商城和任何充值入口,就算玩家不差钱也没办法为所欲为,更遑论什么会员制度了,这些都不存在。反观现在的《传奇》,面对面交易、商城出售极品装备、付费地图和会员身份等全都在为土豪铺路。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增,但玩家的体验差距越来越大。土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下,而平民玩家却对此没有任何办法。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为《传奇》只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,《传奇》也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的《传奇》。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版《传奇》。
复古版《传奇》延续了《传奇》一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定也没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古《传奇》里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少,所以大多数人的水平都差不多。
以上这些确实都是复古《传奇》的优势,但这就一定能够说明复古《传奇》好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活、工作环境来看复古《传奇》并不适合他们。
要知道复古《传奇》最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古《传奇》也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
一般来说,只有老《传奇》才是最适合长期玩的。那么,什么样的《传奇》才能被称之为老《传奇》?
个人认为复古版和沉默版《传奇》都是老《传奇》,因为这些《传奇》存在的时间比较长,有些几乎是伴随着玩家一路成长过来的。在很多人眼里,复古版《传奇》和沉默版《传奇》是最值得尝试的。
1.75《传奇》、1.76《传奇》、1.80《传奇》等都属于复古版《传奇》的范畴,而嘟嘟《传奇》则是沉默版《传奇》最具代表性的一种,另外我本沉默《传奇》也属于沉默版《传奇》。
作为复古《传奇》最经典的版本,1.76一直都是玩家心中的“天花板”。因为处于点卡时代所以玩家只需要购买点卡即可开始游戏旅程,这个版本最大的优点就在于此。
除了点卡之外游戏中没有任何附加的付费项目,所有资源都靠手动获取。如此一来便实现了人人平等而且游戏环境也很绿色健康,在绝对的实力和技术面前金钱根本没有用武之地。
又因为没有捷径获得极品装备,所以玩家与玩家之间的差距并不是很大,只要你努力一点、肝一点就有可能超过其他人。
总得来说,1.76版是最好玩、最公平的一款《传奇》游戏。但因为这些年官服经过多次的版本更迭所以现在已经回不到过去了,玩家想玩1.76《传奇》只能从盗版里找一找。
可盗版终归是盗版,不可能和从前的1.76《传奇》做得一模一样,所以玩家也就只能玩一玩过过瘾。好在与其他版本的《传奇》相比,这个版本更耐玩。
严格来说1.80《传奇》并不算真正的复古版《传奇》,因为它是在官方更改运营模式后更新出来的,游戏里增加了不少氪金项目,所以算是氪金版的复古《传奇》。
不过因为是刚刚进入氪金时代所以1.80《传奇》的氪金项目还不是特别的多,再加上原本的复古玩法也都还在,所以也比较的耐玩。
嘟嘟《传奇》也经历了多个版本的更迭,原先只是复刻了1.76版的玩法但随着时间的推移也增加了不少独有的玩法和内容,目的就是为了能够让玩家感受到更多的游戏趣味并留住他们。
由于《传奇》市场比较大且竞争激烈,若是想吸引更多的玩家就必须在保有经典玩法的同时又能够进行创新,只有耐玩却可靠的《传奇》游戏才会让玩家长期玩下去。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《传奇》打金”越来越被人熟知,现在好多人玩《传奇》其实不是冲着《传奇》去的而是冲着“打金”去的。所谓的打金,就是通过某些途径让玩家在《传奇》里赚到钱。
从前人们对这种事情是不太相信的,“玩游戏就能赚钱”本就没有多少可信度。但是现在这件事得到了诸多玩家的印证,于是越来越多的人想通过玩游戏实现暴富的理想。
有这种想法的玩家趁早歇了这心思,即便《传奇》打金可以赚到钱但也不可能让你暴富。不同的《传奇》有不同的玩法,也不是所有人都一定可以利用打金赚到钱,这里面有很多的套路。
打金不仅对玩家有很高的要求而且对游戏本身也有一定的要求,换句话说不是所有的《传奇》都可以打金。市面上有很多《传奇》为了吸引玩家会标出“打金赚钱”的宣传口号,实际上进去之后你会发现根本就不能打金。
一般来说比较靠谱的《传奇》都可以打金,前段时间我和朋友们一起玩无忧《传奇》的时候就打到了不少金。当然这些钱在某些玩家看来可能不值一提,但对我来说却是一笔“巨款”,毕竟我第一次接触可以赚钱的《传奇》。
可能因为我不是职业打金人,所以我对打金并不是很看重。听我朋友说,现在的职业打金都是由工作室操控的,个人想打到金很难。
就拿无忧《传奇》这款游戏来说,个人打金和工作室打金有着天壤之别。工作室的人通常都在新区活动,因为无忧《传奇》每开一个新区都会有新区活动,在这段时间里资源产量比平常要多30%左右。
因此开区之后工作室的人会先充值,因为首充送很多福利资源。在拿到第一波资源后角色的等级和实力会迅速提升,这个时候就要去抢占资源地图了。
由于工作室从来都是团队活动,所以他们抢占资源的速度非常快且获得的资源也比个人更多。这些资源包括金币、各种强化和锻造的材料、高级武器装备等等,越是需求量大的物品越是能赚到钱。
不过无忧《传奇》并没有给玩家提供任何线上的交易渠道,所以即便打到了资源也只能与对方在私下里交易。
比如我之前卖金币的时候,先和对方在游戏里谈好价格然后他摆摊上架了一件普通的装备,最后我用一亿金币将其买了下来,之后他在线下用微信转钱给我,这笔交易就算完成了。
买卖金币是最简单也是赚钱最少的一种打金方法,如果你打到了一件有市无价的极品装备就真的发财了!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
到目前为止《传奇》端游已经上线超过二十年的时间,为什么这样一款画面不精致、玩法老套的游戏还有很多人在玩?因为情怀!
《传奇》端游对于绝大多数七零后和八零后来说是一段无法抹去的记忆,哪怕再过去二十年他们仍然还会清晰的记得《传奇》,直白点说就是因为投入了太多太深的感情!
从01年上线开始《传奇》就变得非常火爆,好像也就一夜之间所有人都记住了它的名字。随着上线时间越来越长《传奇》的人气和口碑也迅速增长,没多久就成为国内网游界的“顶流”。
《传奇》的爆火和当时的环境有很大关系,那时候因为互联网还处于发展阶段所以网游市场的空缺很大,《传奇》端游的出现正好卡在这个时间点上,于是它便开启了属于自己的《传奇》盛世。
由于那时候大多数人接触到的还是纸牌和扫雷等电脑游戏,所以以角色扮演为主的升级、打怪等玩法一下子就吸引了我们,这种经典玩法甚至延续到了现在,看看市面上的那些RPG和ARPG其实都有《传奇》的影子。
经过多个版本的更迭,现在的《传奇》端游和从前有了非常大的差距,不止是官服就连很多盗版都做得越来越没有初心了。但不可否认的是,到目前为止市面上还是有一些制作优良的《传奇》。
另一方面,由于现在打金很盛行所以《传奇》端游成了很多人赚钱的一种方式。但因为现在的打金市场基本被工作室包揽了,所以个人很难通过打金赚钱,尤其是《传奇》新手。
如果你不是带着“暴富”的梦想玩《传奇》端游或许还能赚到点零花钱,但如果你是想以此为生的话恐怕就要大失所望了,毕竟“玩游戏能暴富”的这种想法本身就不靠谱,跟何况是《传奇》这样的端游。
除非你足够的幸运,打到了有价无市的极品装备,否则的话别说赚钱了说不定还会倒贴。
老玩家对《传奇》打金的态度很一般,他们更多的只在意游戏的玩法和内容,赚钱是其次。于是,他们寻找《传奇》端游时都是以“经典”、“复古”为主,越是复古的《传奇》越是能勾起曾经的回忆。
至于其他人则更多的把关注点放在了打金上面,相较于网页《传奇》和《传奇》手游来说端游更容易打金,所以这也是为什么现在还有这么多人玩《传奇》端游的一个主要原因。
认真说来,这些人玩游戏的本质并不是因为“《传奇》”而是为了打金!
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》是很多七零后和八零后的回忆,但现在市面上的《传奇》游戏与从前的《传奇》相差甚远。虽然现在的《传奇》制作精良、玩法多样但却丧失了最经典的乐趣,尤其不充钱的《传奇》更是少之又少。
目前市面上有些《传奇》游戏确实不充钱,但玩家还是要额外花点钱买账点卡。比如《传奇》官服的百区就是模拟的曾经的点卡玩法,所谓的点卡也就是游戏时长,一张售价三十五元的点卡可以玩120个小时的《传奇》。
相较于其他的氪金《传奇》来说这点钱真的不算什么,毕竟很多土豪都是几万、十几万的砸钱。
除了官服的百区之外还有一些盗版的复古《传奇》也是这种点卡模式,游戏里没有任何充值入口,也没有付费道具和付费地图,完完全全就是照着原始《传奇》来做的,这样的《传奇》的确很受老玩家的喜欢。
但有一点值得注意,虽然这些《传奇》游戏都不怎么花钱但就游戏体验来说却不怎么好。像官服的百区就有很多人开挂玩游戏,虽然官方明令禁止但因为监管问题总是无法彻底消除这种行为。
于是,大家觉得既然这样还不如去玩氪金《传奇》,至少挂机现象不会像现在这样如此猖獗。
其实氪金已经成为现代游戏的主流玩法了,很多单机游戏也都设有充值入口。倒不是劝大家玩氪金游戏,只不过是因为现在市面上真的很少有体验好却又不花钱的游戏。
当然如果玩家花钱玩《传奇》的话会更重视游戏体验,有些《传奇》只会引导玩家充值却从不提高游戏的可玩性和体验度,这样的游戏即便短时间内让玩家喜欢也不会真正发展得长远。
我自己也是一名不折不扣的《传奇》老玩家,这些年玩过的《传奇》游戏不说上百也至少有几十个了。每个游戏都有独特的优势,但对我来说体验最好的还是无忧《传奇》。
自从玩过这款游戏之后我就没有再去玩别的《传奇》了,因为无忧《传奇》的可玩性和稳定性都很高。我最怕遇到那种玩两天就找不到地址的《传奇》,不仅仅是在浪费我的时间也是在浪费我的“感情”。
之所以选择无忧《传奇》是因为它不单单有原始《传奇》的经典设计,同时还增加了很多属于这个游戏的独特玩法,最重要的是它会不定时的更新,所以作为玩家而言绝对不会有枯燥和乏味之感。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。