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老玩家都知道,从前的传奇采用的是点卡收费模式,而如今的传奇则采用的道具收费模式。那么,点卡收费和道具收费有什么区别?后者又有哪些缺点?今天一一给大家说道说道。
二十年前国内的几款网游基本都是采用的点卡收费模式,何为点卡?所谓的点卡其实就是指游戏时长,只有买了游戏时间才能顺利进入游戏开始享受其中的乐趣。
那时候网吧卖一张传奇的点卡是三十五元,这张点卡一共有一百二十个小时。后来又出了月卡,售价同样是三十五元但时间却是一个月。两相比较当然是月卡更划算,但月卡数量少所以刚出的时候很抢手。
不少网吧为了赚钱会趁机抬高月卡的售价,可即便这样还是有不少人争着抢着要买,可见那时候的传奇有多火爆!
除了要支付点卡或月卡的费用外玩家还得另付网费,当然如果是用家里的电脑玩很多学生党就节约了一笔费用。几十块钱在现在看来确实没多少钱,但在二十年前却不少了,尤其对学生党来说可是好几天的饭钱呢!
不过好在除了这些费用之外传奇再无其他收费项目,进入游戏之后就开始硬肝。花时间升级、打材料、打装备,任何一件事情都没有捷径可以走,所以那时候的玩家其实是非常累的,地位、成就所有的一切都要靠自己去努力。
从难度上来说,点卡版传奇比免费后的传奇要更难。但是从平衡性方面来说,免费后的传奇不如点卡版的传奇。
因为游戏里没有可以花钱的地方所以每个玩家的起点是一样的,玩家与玩家之间的差距也很小,即便等级高一些、装备好一点也不可能说在打架的时候就一定会赢或是能压制住对方,因为点卡版传奇更看重走位和操作。
技术流玩家在当时就是我们心中的大英雄,是我们每位玩家崇拜的对象,毕竟好的技术可不是一天两天就能掌握的!
免费传奇采用的是道具收费模式,所以游戏里的绝大多数资源基本都可以通过花钱得到,虽然让玩家倍感轻松但同时也降低了游戏的耐玩性。不需要努力就能成功,是不是也会让玩家在长时间之后觉得乏味和麻木?
其次,因为花钱的地方多了所以游戏的公平机制被打破。玩家与玩家之间的差距被越拉越开,虽说职业还是一样平衡但玩家却再也感受不到从前的乐趣了。
总结,我们不能忽略传奇免费后的优势但也不能看不到它给玩家带来的伤害!
说到传奇相信很多人都已经燃起热血之情了,当年我们在网吧里没日没夜地砍杀boss为的就是夺取它们手中的宝物,特别是喜欢装备的玩家更是想要和boss死磕到底,万一爆出一件极品那可真就不得了了!
和普通装备相比极品装备的优势是最大的,无论是属性还是外观都更受玩家的喜爱。这也难怪,就好比乌木剑和屠龙一样,大家肯定会选后者而不是前者。
因为传奇是一款围绕着PK的战斗型游戏,所以打架在游戏里很常见,比如和其他玩家打架抢夺资源、和boss打架依旧还是抢夺资源。 对大部分玩家来说装备比等级更重要,因为好的装备附带高数值的属性,PK的成功率也会因此而有所提升。
人人都想要好装备,那么普通装备又怎么处理呢?
相较于其他游戏来说传奇里的装备确实很多,尤其战士这一个职业的装备就抵得上法师和道士两个职业的了。虽然极品装备可能没那么多但普通装备和高阶装备还是很多的,尤其角色在每个等级阶段还需要更换装备。
一开始很多人都把背包里多余的装备给扔了,因为占地方而且也确实穿不了。普通装备扔了就扔了但高级装备扔了还是有些可惜的,现在很多传奇游戏都可以回收装备了,所以大家一定不要随便扔装备!
为了吸引眼球,不少游戏打出了“回收装备提现”等噱头,真真假假让玩家分不清。事实上不管最后能不能提现,至少被系统回收的话是没什么损失的,因为可以从中获得很多游戏资源。
当然,这些资源会视装备的价值而定。价值越高的装备在回收之后会奖励玩家更丰富的资源,若是非常普通的装备可能只奖励玩家一定数量的金币或少量经验值。
至于提现,我觉得很难。首先你得确保自己打到极品装备,其次光是一件极品装备可能还不够,毕竟是真金白银所以传奇对“提现”的要求肯定会非常高,所以大家还是不要把回收装备当成一种赚钱的手段。
总得来说回收装备对玩家还是有好处的,既可以节省背包的空间又能因此获得游戏资源,何乐而不为呢?
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每个人喜欢的风格不同吧,我就喜欢那种在哪里杀多少干就完了的游戏,不喜欢打两下给你看五分钟CG打个任务让我全世界跑一圈骗你在线时间的这种类型。简洁明了的就是“去哪里、杀多少、得到啥”三要素就完事了。
传奇对很多玩家而言是一款无法忘怀的游戏,尤其是看着传奇一步一步走向神坛再跌落神坛的那些个七零后和八零后玩家更是对它有着深厚的感情,因为承载了他们太多的记忆!
时至今日传奇已经上线二十年,这些年也更新出非常多个版本,但老玩家心中只认复古版,因为现在的新版本已经没有当年的味道了,更甚者变得都不再像传奇了。
虽然很多人对1.76版本更喜爱但不可否认1.80也是个不错的版本,因为从这个版本开始传奇的运营模式由点卡收费变成了道具收费,最大的好处就是游戏难度大幅度降低,如此便节约了大量时间去做别的事情。
那么,相较于其他版本来说1.80版传奇究竟有哪些经典的设计呢?接下来就给大家好好说道说道。
装备方面,新增加了开天、镇天、玄天三把武器和战神、圣魔、真魂三件套装,从此赤月套再也不是传奇里的终极装备了,另外封天、腰带和鞋子也一并出现,1.80版本让玩家拥有了更多选择。
技能方面,战士新增狮子吼、法师新增寒冰掌和灭天火、道士新增气波功和无极真气。这五个新的技能在一定程度上优化了职业输出,虽说都不是什么特别强的爆发性技能但也着实很好用。
地图和boss方面,新增了魔龙城和魔龙教主,如此一来赤月恶魔也不再是传奇中的终极boss了。魔龙城不仅可以打到新装备而且还可以获得新道具和新材料,玩法也进一步得到了扩充。
除此之外,1.80版的传奇还有很多有趣的活动,因为增加的内容都能够被玩家接受所以在很长一段时间里该版本的人气都一直居高不下。
老玩家都知道在此之前1.76版将传奇的人气推上了巅峰,但此后的两年内传奇再没有更新过,于是造成了大量玩家流失的局面。1.80版本上线后不仅吸引了更多新玩家,同时也让不少老玩家得以回归。
因为是道具收费模式,所以从此之后玩家不再需要花费太多时间和精力用来升级和打宝,如果经济条件允许完全可以通过充值的方式获得较快的等级成长和优质的武器装备。
总得来说,1.80版传奇虽然多了很多付费项目但也增加了不少经典设定,现在依然还有很多人寻找这个版本的传奇,可见它是有优势的!
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记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。
这些年市面上突然出现了很多“打金传奇”,所谓的打金传奇不过就是可以通过打材料、打资源赚钱的一款传奇游戏,但到底是不是真的能赚钱就不好说了,因为现在很多都只是噱头罢了。
当然也不是说就不存在真的打金传奇,只不过数量很少而且大多都是比较靠谱的传奇游戏,所以玩家找打金传奇时一定要从正规渠道下载,这样才有可能真的通过打金赚到钱。
虽说打金传奇真的可以赚到钱但实际上利润并不大,而且前期要有一定的投入,那些不想投资光想挣钱的人纯粹是在白日做梦,天上什么时候都不会掉馅饼!
就目前而言更多的是工作室打金,很少有散人玩家通过打金真正赚钱的。因为首先一点,散人的实力就不如工作室,后者几乎都是一群人抱团打金,你一个人的力量怎么也比不过一群人的力量吧?
其次,从很早之前开始传奇其实就已经有“打金”了,只不过那时候大家称唿他们为“商人”,所以工作室的打金经验很丰富,不像散人玩家什么都不懂。
由于市面上的打金传奇很多所以大家很难分辨出哪个是真的哪个又是假的,只能凭感觉,最多从别人口中“听说”。如果真的想尝试一下打金,建议选择正版传奇,比如无忧传奇。
选择什么样的打金材料很关键,虽然极品武器的价值很高也确实能卖上高价但获取难度太大,尤其是复古版的传奇更是难上加上。现在的传奇多半都可以花钱买装备,但既然花了钱的再卖了纯属没事找事。
通常大家会选择比较简单且容易得到的资源,比如金币、等级、各种中高阶装备和卷轴、宝石、强化石等等。最重要一点是要抢占先机,何为先机?传奇开新区时会有新区活动,那几天便是抢占资源的最佳时机。
想通过打金赚钱就不能吝啬投资,开新区后首当其冲的就是充值,首充是性价比最高的。首充后可以率先拿到一套装备,同时还能获得一些简单的道具,这个时候你就可以快速抢占地图刷资源。
因为你比别人的战力高所以升级速度也更快,如此一来打资源的效率更高。等到后期土豪们成长起来,你就可以退场了。
当然以上都是想象中的美好场景,真进入游戏又是另一回事了,毕竟现实总有很多意想不到的突发事件,所以你得学会随机应变。
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传奇2,游戏本名叫 米尔的传说4,自从盛大和开发商闹掰之后自主更新改名为热血传奇开启了它的不氪金玩不了之路。韩服如今还在开启状态,完善了很多系统,任务系统也是之一,任务系统交代了很多剧情,比如天下第一关下面的地狱和洪洞的由来,封魔谷里的黑天魔王,为什么魔龙城(古代飞天)和米尔大陆(玛法大陆)很像,因为魔龙城就是古代的比奇城。
传奇从上线以来就一直深受玩家的喜爱,虽然现在市面上同类型游戏很多但传奇的人气一直很高,尤其老玩家实在是太热情。好多新生代玩家不明白为什么还有人玩传奇,就像他们不明白传奇为什么火一样!
二十年来传奇经历了大大小小多个版本的更新,到目前为止大致可以分为八个版本,分别是复古版本、沉默版本、合击版本、微变版本、超变版本、单职业版本、迷失版本和打金版本。
每个版本都有优劣势且玩法也不尽相同,至于好不好玩、适不适合还得玩家根据实际情况进行判断,毕竟自己喜欢的才能称得上“好玩”。
复古版是很多老玩家的最爱,从1.10版本到1.76版都在这个范畴。虽说三英雄版本是真正的原始传奇但因为太过纯粹所以体验感并不是很好,比如晚上要带蜡烛出门、看不到怪物的血条、跑步前有停顿等等。
这些可以说都是早期传奇的特色,但在有趣的同时确实给玩家带来了诸多不便,所以后来再更新就取消了。等传奇更新到1.76版本时已经有非常好的体验感了,游戏内容在不断扩充的同时还修复了很多bug。
单从趣味性方面来说复古版是最好玩的,但这个版本的唯一缺点就是太花时间和精力了。因为全都是手动打材料,所以没有耐心的玩家根本接受不了。
沉默版本是早年间比较火的一个非官服版本,据说是一位传奇玩家自己制作的所以才会在各方面都让玩家惊艳。嘟嘟传奇作为它的代表确实也有很高的人气,但“骨子”里还是复古玩法所以玩起来依旧不轻松。
合击版本因为增加了英雄和合击技能所以也很受欢迎,毕竟多个英雄就等于多个助力而且合击技能的威力比普通技能的威力要更强。
无忧传奇是微变版的代表作,在还原传奇经典设定的同时增加了很多新颖的系统,比如龙纹、境界、龙脉等等,新地图、新boss、新装备也起到了一定的吸睛作用。
很多人都说超变版本更适应当下的年轻人,因为难度低所以不需要花费太多时间和精力,很多材料包括装备在内完全可以花钱买,甚至有些超变传奇本身的爆率就很高所以绝大多数装备光靠打也能拿到。
单职业版本是近几年才出现的一个新版本,因为只有一个职业所以吸引了不少玩家的注意。虽然只有一个职业但却拥有另外两个职业的优秀技能,所以单单是打架就很刺激。
总而言之,好玩的传奇服有很多但适不适合你还需要亲自体验一番才能知道。
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记忆套的每个部件都是不一样的名字 经天 天地 纬合 地一 ,经天纬地 天地合一,没有法神圣战天尊,取而代之的是大小魔龙装备,大小狐狸装备,真假月氏装备,大小地狱装备,青白龙装备昆仑装备。从出生到登仙,从雪原到南蛮,从昆仑到地狱,每个阶段都有不同的剧情。传奇是个不错的游戏,只是中国代理把它搞烂了。
如今市面上传奇类的游戏多到数不胜数,除了早期的复古版本、合击版本和沉默版本之外现在又出现了超变版本,超变版本以高爆传奇为代表吸引了不少人的眼球。
好多人都没想到传奇这款游戏不仅没有消失在历史的长河里甚至还发展得越来越红火了,这二十年不仅数量剧增就连版本也变得让人眼花缭乱,可见传奇的魅力和影响力非常之大。
所谓的高爆传奇其实就是指材料、道具、装备等爆率比较高的传奇类游戏,当然这一类传奇即便能够爆出比较好的装备也还有一些极品装备肯定是需要花钱买的,因为高爆传奇是一款氪金游戏。
原先我们玩复古传奇时最大的遗憾就是爆不出极品装备,那时候因为还是点卡收费模式所以即便有钱也没地方花,所有人都只能老老实实地打怪、推图以期待能够爆出一件高阶甚至是极品装备。
后来传奇宣布永久免费之后大家的愿望便“实现”了,屠龙安安静静地躺在商城里等待着大家,早些年令人艳羡的极品武器就这样成了大街货,不可谓不唏嘘。
抛开装备不谈很多资源在复古传奇里也很难打,所以没有充裕的时间和绝对精力的玩家很难适应这个版本。高爆传奇就不一样了,无论是装备还是其他资源都拥有超高的爆率,不需要花太多时间就能成长。
于是,越来越多的人挤进了高爆传奇里,甚至在很长一段时间他们都好像不受控制一样深陷其中。可见,高爆传奇的存在也满足了玩家一定的需求。
当然高爆传奇除了爆率喜人之外其他方面也很优秀,热血而又刺激的战斗场景、金光闪闪的装备外观、威力十足的技能效果等等无一不在诱惑着玩家。单单是精致的画面就足够吸睛了,更何况还有那么多有趣的活动。
但说到底高爆传奇还是属于变态版本的,所以长时间玩会让部分玩家产生视觉疲劳和枯燥乏味之感。作为高爆传奇,也只有不断进步并创作出更有趣的内容才能留住玩家的脚步。
总得来说高爆传奇还是值得肯定的,否则也不会有这么多人玩起来便一发不可收拾了。
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这么说吧,魔龙城实际上就是古代的比奇,魔龙教也是古代沃玛,可以对照一下两张地图,况且魔龙城只能通过盟重传送进入,而不能像其他地图那样直接跑过去。实际上《热血传奇》并非韩服原版《传奇2》,夹带了盛大很多私货,比如神龙帝国、三龙卫啥的,韩服是没有的。当然《热血传奇》算是盛大自己玩自己的。
无论是合击传奇还是单职业传奇都只是版本不同,实际上骨子里还是传奇游戏。当然,合击和单职业是现在比较热门的两个版本,因为玩法不同所以受众人群也不一样,至于喜欢哪个还是以玩家的意愿为主。
就我个人而言,合击传奇和单职业传奇没什么区别,因为基础玩法是一样的,只不过游戏特点和主推不同罢了。
合击传奇的概念早在06年就出现了,那时候官服在宣布永久免费后便更新了1.85英雄合击的版本,主推英雄和合击玩法。 所谓的英雄合击,其实就是指玩家在选定了选择角色之后还能多挑选一个三职业的英雄去闯荡玛法大陆,另外在PK时可以释放专属技能——合击技能。
比起职业角色的技能来说合击技能的威力更甚,所以合击传奇里才会开始出现“秒杀”一词,喜欢打架的玩家绝对会喜欢合击传奇的。
单职业传奇也就是最近几年才出现的,因为设定比较新颖所以吸引了不少玩家。这个版本的传奇和我们从前玩过的很多传奇都不一样,一直以来传奇都是三职业而单职业传奇则颠覆了这种设定,因为它只有一个职业。
考虑到各方面因素所以单职业传奇里的职业设定为战士,虽然只有这一个职业但他却同时拥有法师和道士的技能,等于是将三职业融合成了一个职业,单听介绍也确实很有意思。
可单职业有一个最大的弊端就是取消了玩家之间的互动,短时间内大家可能还感受不到什么区别,但时间长了就会发现这种模式很枯燥乏味。因为缺少互动所以自己就好像是在玩单机游戏一样,趣味性大打折扣。
因而相较于单职业传奇来说更多人还是趋向于喜欢合击传奇的,毕竟三职业的设定非常经典,再加上还有英雄辅助,乐趣自然无穷!
不过合击传奇里的英雄怎么选却难倒了一众新玩家,实际上英雄的选择很简单,可以根据角色的职业进行搭配,或者说你需要什么职业的英雄就选择什么职业的英雄。
比如,你玩的是战士这个职业,那么英雄就可以选择法师、道士,如果你热衷PK的话也可以选战士,毕竟战士在PK方面的优势是独一无二的,只不过战战组合推图不太轻松而且还很烧钱。
总得来说,不管是合击传奇还是单职业传奇,只要是你喜欢的就是适合的,不需要听从别人的建议。
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【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。
小学的时候,因为梦幻点卡太贵,我们班里6 7个玩网游的,在同学叔叔的带领下挺进了传奇私服,当时我们其实都不知道是私服,因为玩家真的很多。还凑钱一起买了本攻略书,看着攻略练级,那个私服是仿官的,所以除了练级快,其他都一样,一到周末我们就一起砍怪,挺开心的。我有三个发小,其中一个本身和我们玩的不算好,后来高二才又重新一起玩的。我们挺奇怪为啥他会又联系上我们三个,后来20多喝酒的时候它说,当时他盗过我们号,后来发现以后我们都没怪他,反而又送了一些东西,他就记住了,上了高中之后才发觉我们很善良,又找回我们了。但我们三个人都不记得这事了哈哈哈,算起来我们认识20年了,现在跟家人一样。