传奇自从01年上线以来就受到广大网游爱好者的疯狂追捧,人气和热度也一直居高不下,尤其是在1.76版更新之后一跃成为国内网游一哥。
虽然现在的你看不上这样一个粗制滥造的网络游戏,但在当年却是所有玩家的心头好,毕竟二十年前国内的网络游戏很是贫瘠,再加上互联网发展比较缓慢,所以传奇才会爆火。
经典复古的2D画面让玩家有完全不一样的游戏体验,升级全靠打怪、装备也全靠打boss的游戏模式高度实现了机制的平衡,游戏里没有任何收费项目,无论是谁都必须通过努力实现目标。
尤其是1.76版的推出更是把传奇的人气和口碑推向了高潮,于是该版本便成了众多玩家心中的MO.1,甚至二十年后的今年仍然有不少老玩家在追寻着1.76版的传奇。
两年之后传奇又更新了1.80版,原本大家以为这次的更新会比1.76版更好但实际上却导致传奇的口碑急速下滑,甚至最后还有不少老玩家纷纷弃游,为什么呢?
1.80版传奇也可以称作是1.80合击版传奇,因为这一次的更新增加了英雄合击玩法,直白点说玩家可以通过某种途径召唤第二个角色,两个角色在战斗时可以通过合击技能提高杀伤力。
虽说玩法比较新颖但却需要充值才能实现,其实1.80版里面新增了很多氪金项目,甚至连新增加的几个地图都是收费的。
传奇的这种做法在一定程度上打破了游戏原有的平衡机制,土豪玩家迅速崛起而平民玩家毫无生存空间。试想,连角色等级都能用钱买得到的话还有什么是不能实现的呢?
1.76版传奇当中无论是角色等级还是武器装备都必须通过打怪这一种途径实现,即便你有再多的钱也没办法走捷径,因为游戏本身就没给玩家提供这种捷径。
但1.80版传奇不一样,它为了圈钱可是设置了不少花钱的项目,土豪玩家的时代来了。升级有聚灵珠、武器装备有商城,各种福利资源更是拿到手软,这样的成长环境没几个人能负担得起。
于是,平民玩家“落难”了。不充值就意味着落后挨打,就算没有其他玩家阻拦也没办法减小和土豪玩家之间的差距,时间越长这种游戏模式就越让玩家不能接受。
最后平民玩家只能退出游戏舞台,剩下土豪玩家独自“跳跃”。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。