当年传奇上线时可以说是引起了不小的轰动,因为简单粗暴的模式和相对公平的环境使得注册的人数越来越多。我还记得那时玩传奇多半都会去网吧,因为十个人里有八个都在玩传奇,所以氛围感十足。
现在回想起来,传奇带给我们的不仅仅是快乐,还有很多美好的回忆。
想当初我是因为家里的表兄弟玩传奇才跟着后面一起玩的,之后却一发不可收拾。为了快点升级经常半夜和同学偷偷摸摸去网吧砍传奇,最后却被父母揪着耳朵领回家,一桩桩、一件件直到现在还历历在目。
记得最早玩的传奇是1.50版本,之后每隔一段时间就会更新新的版本。虽然这些版本都还不错但相比较而言我更喜欢1.85版本,因为出了英雄合击玩法,像我这样热衷PK的人是最开心的。
1.85版传奇和之前所有版本传奇的最大区别就是增加了合击技能,当然这次更新也添加了不少新地图和新装备。不过我还是更在意合击技能玩法,所以刚更新好就迫不及待的去试玩了。
原先三个职业当中只有道士可以召唤一个助力,战士和法师都只能靠自己单打独斗。但自从增加了英雄玩法后每个职业都可以领取一个英雄而且战斗时还能释放出伤害值更高的合击技能。
相较于普通的职业技能来说合击技能的威力是非常强大的,即便是职业的高级技能也不见得有合击技能厉害。不过伤害值的高低还是要依据属性而定,角色和英雄培养的越好则伤害值越高。
但角色和英雄的搭配也是一门学问,因为英雄的职业和角色职业是一样的,所以玩家可以选择战战、战法、战道、法法、法道和道道这六种组合。不同组合玩法不同,并且战斗效果也很不一样。
我因为喜欢PK所以选的战法组合,战士在PK方面本身就很有优势,虽然推图不够优秀不过好在有法师英雄弥补。这个组合的合击技能是雷霆一击,如果培养得好伤害值会非常高。
另外,战道也是很多玩家会选的一个组合。既可以输出又可以防守,尤其道士的辅助技能很强,所以这个组合的生存能力也非常优秀,再加上噼星斩合击技能,因此很适合散人玩家。
总而言之,1.85传奇的玩法很多且趣味性很强!
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。