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1、打野:瞎子或者龙女,优先抢瞎子,龙女的优先级没瞎子高,寡妇这个英雄也可以练一练,但是对上这2个都没有优势;
2、中单:劫发条龙王,中单位上可以选择的英雄有很多,劫爆发高,单杀能力强发条清线快,打团厉害,手长龙王清线快,游走能力强,前中后期伤害都很可观,起伏不大,除了这3个中单位上还可以选择阿卡丽,炸弹人,狐狸。
3、伊芙琳怎么玩
无限宝珠,巫妖,帽子,法穿棒,冷却鞋,(附魔推推棒或者金身)重伤书(大顺顺风追求极致输出买卢登或者在加一件帽子也不是不可以);
符文,电刑,凶蛮(神灵行者,泰坦猎人,恢复看局势3选一)首脑。
1,好感:《英雄联盟》手游光明哨兵活动期间玩家们需要通过参与对决,根据玩家们在战斗中获取的经验值来提升和光明哨兵的好感,玩家们坚持的时间越久,等级越高,好感度加成越多。
2,经验:《英雄联盟》手游光明哨兵活动期间大家参与活动对抗,获取的用于提升好感度的经验是无论胜负都会给与的,因此大家的输赢不会影响最后的奖励。
3,奖励:《英雄联盟》手游光明哨兵活动分为两个好感度等级的奖励,分别是20级-光明哨兵英雄自选箱,24级-光明哨兵英雄动作箱。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
可以用奥拉夫克制打,奥拉夫的话目前就遇到阿卡丽打不赢,其余还行,1级点个q没人刚的过,很多不知道的拼1级都要吃亏,拿了一血就是滚雪球,狗头是中后期英雄,要在前期就压制他补刀发育,狗头前期只要上去补兵就会被大一套的,第二套你直接死了了。
也可以用阿卡丽打狗头,他只能用E补兵,我还经常过去压经验都不让吃,别用盖伦啊,可能你会觉得前期有点效果的,但是压不了多少,中期盖伦就不行了。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
1.正常狗头E就前几级拿来补线发育用而已,部分是要E的那个破甲效果。
2.狗头E破甲Q成长,同经济发育在中期,他因为机制会有一段强势期 (其实六级有耀光和大招的那波是最强的)
3.一般有个300Q就可以出山了,没必要一直叠Q,4.狗头后期其实不咋地,Q核心W粘人,E破甲其实无所谓点一下就行了,可以点三级E然后主Q前期Q吃吃兵就好了。
手游狗头的q前期主要是发育为主,能补就补,中后期才是狗头q的高速区,那时候基本上一个aq就是一个兵,叠的很快,其他人基本上都在找打团是时机,你就刷,狂刷,开团就过去对着对面AD放个we就够了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
《英雄联盟》手游盖伦的被动是缓慢回血,一技能沉默打击,给自己加速移除自己的减速,下一次攻击沉默敌人,二技能坚韧减免即将受到的伤害技能被动提高双防,三技能剑刃风暴,大招是斩杀一个敌人如果目标是大反派那么就造成真实伤害,盖伦上手简单又厉害很适合新手玩。
出门装可以多兰剑也可以多兰盾,具体根据对线对手来看,之后就可以往日炎和黑切两个方向走,如果有优势的话就可以出黑切小件来加大优势,如果被压了就出日炎小件抗压,然后补上血手,加速甲这类的保命装,基本就可以随便浪了,在前中期的时候很少有人能打动这种装备的盖伦,最后可以根据队伍输出情况来看看需不需要补输出装,如果输出够的话就出肉装冲阵型就可以。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
辅助一般和ad走,中路前期吃发育,你吃了中路的线容易让对面在前期建立优势,然后游走慢慢滚起雪球,下路没人辅助一个人也容易崩,然后基本这局就输了一半,辅助得保护AD,做视野,控龙啊,下路被越直接掉镀层掉小龙啊,需要自己有个意识在,什么时候该干什么事吧!
不过小编要吐槽的是,这个界面是镜像的,所以开局要看自己要走哪里啊,有些ADC都走到上路去了,上路不是就是上面啊,这个开局有箭头提示的,上单有可能走下也有可能走上,辅助表示很心塞啊。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
根据《英雄联盟》手游1.0版本辅助英雄的节奏榜可以看到排在前面的是机器人和萨勒芬妮这两位英雄,机器人的钩子在手游中显得非常远,没有位移的英雄被机器人勾过去基本就是没得跑了,萨勒芬妮之所以强势是因为线上护盾和恢复能力,保证长时间的赖线,E技能配合减速还有禁锢和眩晕等控制效果。
《英雄联盟》的游戏节奏和《王者荣耀》不同,辅助跟随团队中的射手,前期除了支援野区的战斗之外很少去其他路游走。一方面离开了兵线自己的等级会落后,而且我方AD面对敌方2人会被压到塔下无法补兵。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。