卡组式神:觉、判官、青坊主、海坊主。式神搭配思路:这是一套“控杀”流阵容,青坊主提供了优秀的回复能力,配合海坊主的回复,让牌手的生命始终能处于一个健康的状态,觉的基础能力可以看到敌方的手牌,方便我们进行应对;
判官在友方击杀十个式神后,“夺命”牌可以直接秒杀敌方牌手,是这套卡组的制胜关键。
卡组代码:
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDczOTM2Nnx6eEUfSh9SH1kfXR9hH2YiaSJxInUifSKCIpUanRqiGqUarhqxGhonHichJyUnKSctJw==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
觉:读心 (1) 棒球炸弹 (2) 强索 (1) 灵视 (2) 心灵迷宫 (1) 觉醒•觉 (1)
判官:墨笔夺魂 (2) 勾诀 (1) 无情 (1) 死之宣告 (1) 觉醒•判官 (1) 夺命 (2)
青坊主:慈悲(1) 舍生(1) 法界唯心 (1) 觉醒•青坊主 (1) 禅心 (2) 佛光 (2)
海坊主:治愈之水 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (2) 沧海之盾 (1)
配卡思路
觉:“棒球炸弹”配合觉的基础能力在前期能够提供优秀的解场效果,“灵视”形态在对方使用展示牌时可以回复我方牌手生命,觉醒和“心灵迷宫”的联动会让敌人相当难受。
判官:“墨笔勾魂”在前期可以将敌方式神的战斗能力降低到安全界限,“勾诀”可以秒杀低力量式神,“夺命”的必杀效果可以应付多种解场局面,还可以完成后期斩杀。
青坊主:青坊主的“禅心”形态拥有过牌能力,在“法界唯心”形态下,也可以输出AOE伤害,“舍生”牌还可以争取宝贵的一回合时间。
海坊主:海坊主的所有卡牌都是为了治疗或者给予护盾,确保了友方式神和牌手本人的生存。
实战思路
前期利用觉的基础能力,窥视敌方卡牌,来根据展示的卡牌决定解场方向。判官的“墨笔勾魂”和觉的“棒球炸弹”都可以减少觉在前期的压力,必要时让式神进入战斗区保护自己牌手的血线,等待中期的到来。
中期觉可以切换“灵视”形态,利用青坊主和海坊主的回复能力保证血量,开始进行解场,或者式神之间的互换。
后期觉醒加上“心灵迷宫”形态的觉会很好的限制对手,此时就慢慢进入我方节奏,当击杀敌方十名式神后,就可以用判官的“夺命”展开最后一击了。
卡组优缺点
卡组优点:优秀的回复能力,具有一定强度和趣味。
卡组缺点:获胜方法单一,缺乏进攻性。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。