被动技能:宫本武藏每释放一次技能就可以积累一层的刀势,刀势可以带来一种长刀效果,也就是长刀对敌人可以造成80%的武器伤害以及刀势层数的附加效果,最重要的是可以减少2秒钟的一二技能的CD,玩家在击杀敌人可以直接获得三层刀势,被动可以说是大幅度增加了宫本的输出能力。
被动一层刀势效果:对敌人造成80%物理加成(物理伤害)+12%目标已损失生命值的法术伤害;
被动二层刀势效果:对敌人造成80%物理加成的物理伤害+80%的物理加成的法术伤害;
被动三层刀势效果:普攻敌人会向敌人突进并且造成80%物理加成伤害+40%物理加成的法术伤害。
一技能介绍
一技能和原本的技能没有多少的区别但是将技能的基础伤害进行了下调,平衡被动带来的收益。
二技能介绍
对敌人造成250+40%物理伤害,击中敌人可获得300+60%的护盾并且获得刀势。
大招介绍
大招就是蓄力击飞敌人并造成40+50%物理伤害,和原本的大招相比蓄力时间虽然短了,但是击飞的时间也变短了,所以对敌方C位的威胁变小了。
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)