法师在后期,如果装备出得好的话,基本上一套技能就可以把人秒掉,也是非常厉害的;射手在这个团队当中的就是也是一个输出担当,尤其是在团战的时候呢,是非常厉害的。
首先来说一说法师的优势,法师优势也是比较多的,首先得法师的这个输出伤害比较高,可以说呢,在后期,如果装备出得好的话,基本上一套技能就可以把人秒掉,也是非常厉害的,除此之外的法师一般也有这个控制技能,所以总体而言,法师还是很不错的 。
其实射手英雄的也是比较有优势的,他们和法师英雄同样的也是就是,这个输出伤害比较高,那么除此之外呢,他们比法师有一个更优势的地方,就是因为他们的这个攻速比较高,攻击速度比较快呢,也是他们的一个最大优势。
所以呀,法师如果遭受到射手的攻击以后呢,最好立即反过来打一个反手,这样的话呢,可以帮助这个法师了更好的生存,因为如果说既然已经逃不掉的话,还是反过来跟敌人对战比较好,那么对于射手来说呢,其实法师的这个控制也是致命一击的,所以如果法师要是先下手把你控住了的话,那你要尽快的脱困或者说呢,赶紧也是打个反手,这样才比较好。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。