1、精准度:提升之后可以降低腰射子弹散布,以及开镜之后子弹的散布。
2、机动性:手持武器时任何速度都和机动性有关,其中包括:奔跑速度、趴下速度、开镜速度。
3、距离:很好理解就是武器的射程。
4、控制:开枪之后的抖动情况,数值越低越多,越高越稳,每一把枪的稳定性都是不一样的。
总的来说我们在改装武器的时候想开镜快,就堆机动性,想子弹不乱飘,就堆准确,要是嫌弃枪太抖了磕到脑门子,就堆控制。
在《使命召唤》手游中枪械的改装还有各种技能的搭配选择都是非常的重要的。
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要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。