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《传奇》作为一款运营了二十年的网络游戏,不仅收获了众多玩家的喜爱,同时也对国内网游市场产生了一定的影响。仔细观察会发现,现在很多网游的玩法都和《传奇》很像。
因为留存时间太久所以这些年《传奇》经历了大大小小多个版本的更迭,每个版本推出的装备、地图、boss都不一样,越往后体系越成熟且玩法也更丰富,不过相比较而言大家还是对点卡时期的几个版本更有好感。
之前有论坛发起过一个关于《传奇》的投票,说的是“如果《传奇》一直停留在1.76版本,你能不能接受?会怎么做?”很多人都选择了“继续玩”这个选项,甚至有人表示自己可以玩一辈子。
为什么大家对1.76版本有如此高的评价?甚至连更新换代都不愿意?
1.76虽然只是1.75版的补充但由于前者更新了很多极具代表性的装备所以得到了大家的一致肯定,尤其是六件重装装备的出现更刺激了玩家打怪的心情,于是1.76便被认为是《传奇》里“集大成”一样的存在。
老实说,《传奇》之所以如此火爆很大程度上是因为人们此前从未接触过这种类型的游戏。因为官服不停地更新,所以玩家对它的期待值也变得越来越高,以至于官服若是不更新了玩家的热情都会随之下降。
官服在更新了1.76之后的两年里再未对《传奇》进行过更新,于是开始流失玩家,等到1.80版推出之后才引得老玩家回归。但可惜的是,这一次的回归持续时间也不长,没多久官服再次流失玩家且状况愈演愈烈。
为什么玩家会大批量的流失?显然和《传奇》更新的内容有关,1.76版至1.80版之间《传奇》的大部分精力都放在了和别人打官司上,再加上彼时非官服的影响,所以《传奇》做出了一个影响深远的举动——更改运营模式。
此前《传奇》一直是点卡收费模式,所有人玩《传奇》只需要支付网费和购买点卡即可。在没有任何充值入口的情况下《传奇》的环境异常平稳、健康,虽然游戏难度较大可自身的利益却能够得到保障。
单单是这一点,1.80及其之后的每一个版本都无法相比。况且,官服虽然后来也陆陆续续更新了不少个版本但仔细看就会发现有很多设计都与从前非常相似,可以说是完全不用心的更新。
因此,在一众版本中1.76就让玩家觉得是最特别也是最安心的一个版本。虽然现在《传奇》还一直在运营着但多少已经没了当初的味道,如果它一直停留在1.76版本的话可能就不是现在这副模样了。
不知不觉《传奇》都已经运营了二十一年了,这对于一款网络游戏来说是非常不容易的。当初和《传奇》一起上线的网游差不多都已经找不到了,由此可见《传奇》即便式微也依然有其存在的意义和价值。
这些年玩《传奇》的人依旧络绎不绝,虽然其中大多都是老玩家但也从侧面说明了这款游戏的可玩性。如果不好玩,他们是不会愿意长久“追随”《传奇》的。
当然也不排除有情怀和习惯的原因,就好比现在很多老玩家依旧只喜欢复古《传奇》而不喜欢新版《传奇》一样。在他们看来,新《传奇》虽然内容丰富、节奏快但设定夸张、属性逆天,已经变得不是《传奇》了。
这才导致大家开始怀念起从前的《传奇》,尤其以1.76为代表的复古《传奇》最是受欢迎。但其中不乏一些打着“复古”的幌子诱骗玩家的《传奇》,他们的目的只是为了吸睛,但凡有玩家被拉进游戏就很有可能会被它引导着消费。
实际上这样的《传奇》并不是真正的复古《传奇》,市面上也很难找到和从前绝对一样的复古《传奇》。因为时代变了,《传奇》为了适应现代社会断然不可能停留在二十年前的版本上,所以改变是在所难免的。
那么,到底什么才是复古《传奇》?现在又还有多少人在玩复古《传奇》呢?
新生代《传奇》玩家都不太了解什么是复古《传奇》,因为他们从未接触过这一版本的《传奇》,所以不知道也情有可原。单从字面上来理解复古《传奇》很简单,所谓的复古其实就是指把各种元素经过想象还原成旧时的模样。
当然这个词还有另外两种含义,即兴起的旧时代的元素开始引领新风尚和把得到的部分物体或已损坏的物体经过合理的研究和推敲怀远城事物的本来面貌。
说白了,复古《传奇》其实就是原来的老版《传奇》,无论是1.50还是1.76又或者是1.80统统都能称之为复古《传奇》。当然也有玩家认为1.80不能被称之为复古《传奇》,因为1.80是官方宣布免费后推出的,所以不能算在内。
不管怎么说复古《传奇》这个版本都已经是一代人的记忆了,多少个日日夜夜在《传奇》里努力升级和打宝,不管是开心的还是不开心的记忆多半都与《传奇》有关。
至于那么多人喜欢复古《传奇》,是因为相较于现在的《传奇》来说复古《传奇》的游戏机制更平衡、环境更舒适,不会存在那么多的不公平,所以现在还在玩复古《传奇》的基本都是老玩家居多。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
严格说来,我本沉默《传奇》并不能算是一款正版的《传奇》类游戏,至少在十多年前的时候它不是正版《传奇》。
早在《传奇》还未上线之前国内其实没什么好玩或者说像样的网络游戏,大部分人去网吧都只是为了看电影、聊QQ和捣鼓QQ空间的。当然互联网和电脑在那个年代也还没普及,所以玩网游的人非常少。
这些有利因素促使《传奇》上线后迅速火爆,人们纷纷涌入网吧玩《传奇》。即便是还没有接触过的人,只要看别人玩一会就都会立刻注册账号。没多久,《传奇》的同屏在线人数就高达七十多万。
因为当时市面上只有这一款《传奇》,所以收益自然极为可观。对此,越来越多的人开始眼馋,于是02年下半年市面上陆续出现一些打着“《传奇》”旗号的游戏。很明显这些“《传奇》游戏”都是非官服版本,但玩家却分不清。
他们认为只要游戏好玩就行了,缺不管这游戏到底是不是正版的。不过老实说,当时的非官服版本有很多都做的不错,其中不乏一些比官服还要好玩的《传奇》,我本沉默《传奇》就是最典型的代表。
我本沉默《传奇》的界面和设定都很简洁,虽说是非官服但它并没有硬往官服上靠而是选择走自己的“路”。该版本之所以爆火很大原因就是因为它的独特设计是官服所没有的,比如新地图、新装备和新怪物等等。
海螺幽灵、幽灵卫士等怪物和幽灵船、水上城市等地图以及诅咒亡、幽灵魔等武器都是我本沉默《传奇》里独有的,是众多《传奇》爱好者的记忆,哪怕过了很多年也不会轻易忘记。
很多人好奇为什么现在玩官服的人少了很多,除了一些不可抗因素外《传奇》的“做法”是问题所在。试问,你会选择一款毫不考虑玩家利益和感受的游戏吗?肯定不会!
我本沉默《传奇》的制作者本身就是一位《传奇》爱好者,所以他很了解玩家心里想什么,也知道大家想要的是什么样的《传奇》。在保留《传奇》核心玩法的同时增加更多符合实际和以玩家利益为先的内容,如此做法想不火都不行。
但是很可惜,因为种种原因我本沉默《传奇》在上线一年之后就停止了更新,在流失大量玩家后它也慢慢沉寂了下去。虽然现在也还有所谓的我本沉默《传奇》,但都不是当初的那个版本。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
作为一款经典的网络游戏,《传奇》自上线之后就一直深受玩家的喜爱。虽然这几年《传奇》无论是人气还是口碑都有所下滑但依旧不影响它的下载量,换句话说哪怕《传奇》不好玩了也还是有人“捧场”。
这些年市面上也不是没有好玩的游戏,老实说比《传奇》画质好的游戏非常多,甚至比它好玩的游戏都比比皆是,但这些都不是老玩家看重的,在他们眼里情怀是第一位,或者说玩《传奇》已经成了他们的一种习惯。
由于《传奇》的运营时间比较长所以这中间更新了多个版本,有人说1.76是《传奇》最经典的版本但也有人偏爱1.85。这很正常,毕竟每个人的喜好不同所以喜欢的版本也肯定不一样。
不过相较于点卡版本来说现在基本玩的都是氪金版本,尤其是1.85这样的合击版本。因为现代人的生活节奏非常快,所以即便是玩游戏也喜欢那种回报快的《传奇》,点卡《传奇》就不具备这样的优势。
1.85版本是06年更新的,在此之前官服还更新了一个1.80版本。这两个版本都比较受欢迎,但因为1.85版本增加了英雄合击玩法,所以喜欢和选择的人更多。
要说这个版本和之前更新的版本为什么有不一样的人气,恐怕也是因为新玩法。玩家在进入游戏时可以从三职业中挑选一个角色,进入游戏之后还能再在NPC处选择一个三职业英雄,换句话说就是每个人可以玩两个角色。
在此之前我们一直都只操控一个人物,所以遇到难度较大的副本时需要和其他职业的玩家一起合作,因为彼此不是很熟悉所以需要一段时间的磨合,但自从拥有英雄之后玩家就不需要浪费时间和别人磨合了。
最重要的是,在选定了英雄之后还多了一个英雄合击技能,其威力比之前的任何一个角色技能都要大。如此一来不管是打怪还是PK都有了更高的获胜几率,趣味性确实比从前更高。
老玩家应该都知道,从前玩《传奇》最大的难点就在于角色的爆发力太低,以至于打怪的速度和效率很慢。自从有了英雄和合击技能之后游戏难度都降低了不少,所以绝大多数玩家还是很喜欢1.85版《传奇》的。
当然了这个版本也有一定的弊端,游戏的平衡性太差,这一点主要还是因为更改了运营模式导致的。总而言之,1.85版《传奇》有优势也有劣势,喜欢这个版本的玩家大有人在。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
二十年前《传奇》横空出世,因为操作简单、玩法有趣博得了一众好评,于是越来越多的人下载、注册《传奇》,不多久《传奇》就成了最受欢迎的一款网络游戏。
为了满足玩家日益增长的需求,《传奇》这些年也在不断地更新着,不知不觉都已经走过了二十一个年头。虽然现在《传奇》的口碑和人气有所下滑,但相较于其他游戏来说老玩家还是更愿意玩《传奇》。
由于《传奇》的影响力比较大且确实非常盈利所以《传奇》的数量也越来越多,但除了官服和被官服授权了的《传奇》之外大多数都是非正版的。早期的非正版《传奇》都还算是良心服,但现在基本都是快餐服。
《传奇》如今之所以口碑和人气暴跌除了有自身的原因外和这些非正版《传奇》也脱不了干系,如果总是把大家当成韭菜割,那么时间长了自然会严重影响《传奇》的口碑,现在对《传奇》不离不弃的也就只有老玩家了。
相较于现在夸张的宣传广告来说从前大家知道《传奇》都是通过朋友介绍或是网吧里的宣传海报,不像现在各种弹窗、明星代言、游戏直播等等。
正版与非正版《传奇》之间最大的区别就在于“出生”不同,正版《传奇》是官方出品,具有一定的安全性和稳定性;而非正版《传奇》则是非官方出品,其中的很大一部分不具备安全性和稳定性,当然也有例外但极少。
早在官服上线的第二年就已经有非正版《传奇》了,只不过那时候数量还很少而且制作确实精良,所以即便大家知道那是非正版《传奇》但依旧按奈不住自己的好奇心。
但随着时间的推移,市面上的非正版《传奇》越来越多且质量令人堪忧,像那些一刀满级、超高爆率、回收提现、打金赚钱等等,《传奇》逐渐向快餐化演变。类似于这样的《传奇》,不用说肯定是非官服版本,因为真正的《传奇》并不是这样的!
为什么现在很多老玩家都在找复古版本的《传奇》?因为只有复古版本的《传奇》才是真正的《传奇》,才能体会到当初玩《传奇》时的感受!如今的快餐服只能让他们感受到麻木和无趣,所以当然没人愿意玩非正版《传奇》!
最后,说一下如何区分真非正版《传奇》。
首先要有正规的下载渠道,其次要看开服的时间长短,最后要看有没有官网。通常具备了这三点的《传奇》基本都是正版《传奇》,当然也不是说非要按照这个标准,毕竟无论是正版《传奇》还是非正版《传奇》只要玩家玩得开心就好!
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
作为角色扮演网络游戏界的鼻祖,《传奇》已稳定运营了二十一年之久。和它同期上线的网游早就不知所踪,唯独《传奇》还在更新着,可见这款游戏确实有足够的魅力和超强影响力。
不过和过去的《传奇》和现在的《传奇》相比在人气和口碑方面已经有所下滑,好在老玩家病不在意。因为在他们看来《传奇》不单单是一款游戏那么简单,更多的是一种习惯、一份情怀。
但是现在同类型的《传奇》那么多,玩家该如何选择?游戏好玩固然重要但最基本的还是要有稳定的运营,如果连这一点都做不到的话,那么在好玩的游戏也不会受玩家的待见的。
虽然《传奇》不如现在的网络游戏画面精致、技能炫酷但还是有很多值得肯定的地方,比如PK。只要不是安全区就可以任意PK,提升了自由度和体验感。
但在此之前需要擦亮眼睛,选择一款开服时间长且稳定的《传奇》是最有保障的。当初因为源代码泄露导致市面上出现很多非正版《传奇》,它们打着各种和《传奇》有关的各种旗号诱惑玩家。
事实上它们之中的很多都是打一枪换个地的,可能今天声势浩大的开了个区但说不定后天就把服务器关另起炉灶,遇到这样的事情玩家只能自认倒霉。
社会发展速度非常快,所以越是经典的就越是无法被替代。歌曲是这样、电影是这样、游戏也是这样,它们甚至可以影响整整一代人。
因为那个年代的网络游戏本就很匮乏,所以《传奇》作为大型的多人在线角色扮演型的游戏就成了那个时代的经典之作。当时网吧里有百分之九十的人玩都是《传奇》,可见它有多么的与众不同。
之所以二十年了还没有舍弃它,自然是因为《传奇》承载了玩家太多的回忆和感动,这些记忆不是一天两天也不是一年两年就能够忘记的,再过二十年都还会有玩家记得。
既然如此那就好好地继续玩下去,但玩也要找个开服长久且稳定的《传奇》,如果是哪种今天开明天关的一定要远离,就算有再大的诱惑也不要相信。
如果不知道怎么选可以事先查看一下该游戏的开服时间,或者先进去找老玩家询问一下。当然你也有可能会遇到托,不管怎样都不要盲目的充值,先看看风向再说。
长久稳定的《传奇》游戏不仅吸纳的玩家数量更多而且乐趣也一定不会低,选择这样的游戏可以让自己更好的享受快乐,更何况长久稳定的《传奇》游戏本身就是一种诱惑。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
作为一款稳定运营了二十一年的网络游戏来说《传奇》确实是经典且不过时,当然每个人对“过时”的理解不同。有人觉得《传奇》不符合现代人的“审美”所以已经过时了,但有人却觉得《传奇》不仅没过时还很复古经典。
但不知道从什么时候开始《传奇》逐渐演变成了一种快餐式的游戏,相较于从前来说现在市面上的很多《传奇》成长周期都非常快,最明显的表现就是开区快、合区快,甚至还有一些《传奇》连关服都非常快,这样玩家的游戏体验就变得很不好。
可是,原先的《传奇》不是这样的。那时候《传奇》每开一个新区都需要很长时间,虽然经常更新但内容却很新颖。唯一一点不好的就是需要购买点卡才能玩,否则是没办法进入游戏的。
后来《传奇》宣布永久免费的时候可把玩家高兴坏了,尤其是学生党最高兴。虽说点卡只需要三十五元一张但如果加上网费的话对他们而言就是一笔“巨款”,所以那时候很多学生都是抱团玩《传奇》,比如好几个人养一个账号。
但实际上《传奇》免费之后却更花钱了,它只不过是取消了点卡的费用但在游戏中增加了很多其他的收费项目。如果你选择不花钱也可以,但游戏体验肯定不会特别好,甚至慢慢地连生存都成了难题。
那么,从趣味性上来说免费后的《传奇》比之前的点卡版《传奇》好玩吗?有什么不一样的地方?
讲道理,免费后的《传奇》确实增加了更多新玩法、新内容而且游戏难度也大幅度降低,毕竟是可以花钱提升实力的所以肯定会比点卡版的《传奇》要更有意思一些,尤其是PK的时候这种感受更强烈!
老玩家都知道点卡版《传奇》各方面的设置都很平衡,不管是职业之间还是玩家之间都没什么捷径可走,PK时除了靠走位就是靠技巧,所以很难出现一方压制另一方的现象。这就意味着双方都会很焦灼,打架的过程也很冗长。
免费《传奇》因为很多资源都可以花钱买而且装备、等级都可以走捷径,再加上又推出了英雄和合击玩法,所以很多时候会出现“秒杀”的局面。但凡你的装备好一点、等级高一点就可以压制住对方,这样一来战斗时间就缩短了。
综上所述,免费《传奇》有免费的好处而点卡《传奇》也有其优势,至于到底应该玩哪一个版本就看玩家自己喜欢了,毕竟别人也不能帮你做选择。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。