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其实最早市面上有且仅有一款《传奇》,后来因为游戏大爆火所以越来越多的人开始架设《传奇》,导致现在《传奇》市场一片混乱。
虽然版本好像很多但其中不乏一些正版的《传奇》,对于新手来说他们或许不太容易分辨出正版与非正版但难不倒老玩家,毕竟玩了那么多年肯定更了解。
正版的《传奇》游戏都有非常正规的下载途径,比如官网。反观那些非正版《传奇》的下载途径就没那么正规了,多数都是发布网站提供的链接,甚至还有一些是不知名且很有可能夹带病毒的链接。
接下来就给新手小白科普一下什么是正版《传奇》、什么是非正版《传奇》,怎么样才能快速分辨出正版与非正版的区别。
曾经有玩家说现在已经没有正版《传奇》了,就连官服也都沦为赚钱机器了。话虽这么说但官服自始至终也还是被玩家认可的,至少从某些方面来说它肯定要比非正版《传奇》更有说费力,而且玩家遇到麻烦时找客服还是有点用的。
就目前而言无论是被官服授权了的还是已经变成公司制的《传奇》都属于正规争霸,它们有一个共同点——有正规的下载途径和官网。非正版《传奇》只在乎眼前利益所以没什么技术支持,更遑论官网。
任何一款正版游戏都一定有官网,因为那是向玩家传递游戏信息的重要媒介,尤其像《传奇》这种端游就更需要官网了。不管现在《传奇》变得有多么的氪金,都不能改变它是正版《传奇》的事实。
现在有很多打着“《传奇》”和“复古”的旗号吸引玩家,甚至有些还承诺各种福利和待遇。但等到玩家真的进到游戏里就会发现,那些所谓的福利和待遇都不过是一句空话,就算是真的也会有一定的限制条件。
除此之外还有一些宣传非常夸张的《传奇》游戏,比如一刀满级、超高爆率、装备回收提现等等都是假象。能把游戏机制做到平衡就已经很难了,又怎么可能还会让玩家拿到所有的极品装备或是一天净赚几百块?
虽然现在也还是有很多人在玩《传奇》但和二十年前的《传奇》相比差距实在过大,就连官服也变得不像官服了。因此现在玩《传奇》就不要太当真了,无论是氪金还是不氪金都各有各的玩法和乐趣,端看玩家如何选择。
1.85《传奇》是氪金时代的产物,如果我没记错的话这个版本应该是在06年的时候上线的,那已经是官服宣布《传奇》永久的免费的时候了。
早在05年之前《传奇》一直都是点卡收费模式,虽然游戏里没有什么可充值的途径但进入游戏却需要“门槛”。玩家在此之前需要购买一张有时间的点卡,如此就能顺利打开《传奇》那扇大门了。
点卡时期最经典的代表就是1.76版本,哪怕二十年过去了玩家对1.76《传奇》依旧记忆犹新,甚至还有人说1.76之后再无《传奇》,虽然多少有点夸张但从侧面也反映出大家对这个版本的认可。
虽然1.85版开始需要氪金了但还是有很多玩家喜欢,甚至一度让不少老玩家回归《传奇》。为什么这个版本如此受欢迎?它有哪些独特之处?今天就来好好分析一下。
其实我从前也非常喜欢1.76这个版本,无论从哪方面来说它都非常的优秀,我甚至觉得它是最不可替代的一个版本。但随着时间的流逝慢慢地发现1.76已经不能适应现在的环境了,相比较而言1.85《传奇》更容易被大众接受。
从前生活和工作都很轻松,节奏慢且压力也很小,所以那时候有大把时间用来玩游戏,即便是通宵也没人在乎。可现在不一样,无论是生活还是工作都倍感压力而且社会的发展节奏非常快,所以很少有人能全身心得投入到游戏中。
尤其老玩家基本都已成家立业,他们的精力和时间是有限的而1.76《传奇》恰好就需要时间和精力,所以无奈之下他们只能另选版本,刚好1.85《传奇》就是最佳选择。
因为收费模式改变了所以这个版本可以通过氪金的方式优先成长,没有时间不要紧,只要愿意舍得花钱就什么都会有的,不管是高等级还是好装备。另外,这个版本还支持线上挂机、线下离线,可谓是进一步优化了升级方式。
当然1.85版本最大的特点就是增加了英雄合击玩法,合击技能的威力比普通的职业的技能的威力要强大的多,所以战斗时会让玩家体验到更刺激、更有趣的效果。
以前玩家PK更多的是追求操作和走位,如果无法满足这两个条件的话打起架来会显得有违吃力。但现在不一样了,玩家可以在选定角色后再从三职业中另选一个作为英雄,这种组合玩法本身就比单个职业要更厉害。
喜欢PK的玩家一定不错过1.85版本的《传奇》。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
虽然《传奇》这款游戏很经典但必须要承认它确实是一款年代久远的网络游戏,从01年上线至今已有二十年。虽然游戏一直在运营但其实真正还在玩的也都只剩下老玩家而已,吸纳新玩家的能力很弱。
当年《传奇》上线的时候甚至都不用推广就有一大批玩家慕名而来,那时候即便网吧没有位子他们也愿意等,因为看别人砍《传奇》和自己砍《传奇》一样有趣。但之后因为各种原因《传奇》跌落神坛,从那时候开始人气不复从前。
随着互联网的发展市面上出现了越来越多的新兴游戏而《传奇》则越来越落寞,直到这几年突然开始邀请各路明星代言才让《传奇》回到大众的视野里。哪怕你不喜欢这一类型的游戏也可能会为了喜欢的明星下载注册,这就够了。
到底什么原因还在推广《传奇》?在我看来不外乎玩法和设定,当然情怀也是主要因素。
现在市面上的网络游戏五花八门,各种类型应有尽有。为了让游戏看上去更“饱满”,很多都提高了难度。但这却不是玩家愿意接受的,毕竟现代人的时间和精力都很有限,谁也不想全都投入到游戏里去。
二十年前《传奇》上线的时候就是以简单粗暴的游戏规则打动了玩家的,时至今日它还是老样子:升级、打宝、PK。越是简单的模式越有趣,同时也更容易吸睛。
《传奇》的简单致使玩家节省了大把的时间,再加上现在的氪金玩法,所以反馈非常及时。反观现在的很多游戏需要度过通过漫长的培养时间才能看到效果,没耐心的玩家恐怕坚持不到最后。
《传奇》虽然很好玩但不可否认的是升级很慢,尤其是复古版本时期光是升级就让人倍感焦虑。但现在《传奇》优化了升级模式,玩家可以选择线上挂机,之后可以去做任何你想做的事情。
甚至有些版本的《传奇》可以“花钱买时间”,大家都有事业也打拼、有家庭要照顾所以会更接受这种升级方式,虽说需要花钱但现在什么游戏不花钱?
《传奇》能够留存至今很大一部分原因来自于老玩家们的支撑,没有哪一款游戏能够像《传奇》一样陪伴他们二十年,也没有哪一款游戏贯穿他们一整个青春。当年懵懂的青少年,如今都已经变身成为各个行业领域的人。
因为某些原因大家当年对《传奇》有不满、有委屈,这些年有人可能还在坚持玩、也有人可能已经不玩了,但如果想要玩游戏的话第一选择必然是《传奇》,因为对它的熟悉已经刻在了骨子里。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
现在大家都知道《传奇》所谓的免费其实指的是免除玩家进入游戏的门槛费,也就是点卡。但当时刚宣布的时候大家并不知道,还以为从此之后就能不要钱的玩《传奇》。
事实证明大家都想多了,怎么可能不收费?《传奇》免费之后比从前更烧钱了,因为增加了很多付费地图和收费道具,比如闯天关、聚灵珠等等。
大家熟悉的8L就是在《传奇》宣布永久免费之后崭露头角的,“不要用你的年薪挑战我的零花钱”这句话虽然很狂但确实是事实,因为8L充值的金钱是很多玩家难以想象的。
其实现在市面上的绝大多数网游都没有门槛,只有少部分游戏才会需要花钱下载。免费的游戏,无论是端游还是手游都存在充值玩法,但并不会强制玩家充值。
不过像《传奇》这样的端游,如果不砸钱是很难有什么成就的,甚至可能连生存都会难倒玩家,毕竟现代人的消费观念改变了,以前觉得花钱玩游戏没必要但现在却觉得没什么值得不值得的,只要自己喜欢就好。
从01年上线到宣布免费之前《传奇》一直都采用的是点卡收费模式,好处就是不怎么花钱但弊端是耗费时间和精力。因为没有充值渠道所以大部分资源都得靠砍怪获取,尤其升级更是特别的累。
但从另一方面来说,这样的《传奇》也更耐玩、更好玩。玩家从一点一滴中体验到的是不一样的游戏趣味,努力打怪爆出装备的那一刻也会激动万分。
《传奇》免费之后人气其实是很高,因为不用耗费大量时间和精力就能拿到屠龙这样的极品武器,这在许多人看来已经非常圆满了。当然,普通玩家是不会这么认为的。
随着《传奇》收费项目越来越多玩家的怨言也越来越多,甚至就连很多土豪也忍受不了了。再加上当时陆续有不少新网游出现,所以在之后的一段时间里《传奇》渐渐流失了一部分玩家。
点卡《传奇》的优势就是看重玩家的体验,并非把游戏利益放在最重要的位置上。但现在的很多《传奇》包括官服在内都已经彻底忽视玩家的体验度了,他们变换着各种手段赚着玩家的钱。
当初玩家被外挂侵扰,官方为了打击这种行为设置了很多严厉的措施,比如查到就永久封禁账号、取消通过外挂获得的所有资源等等。这样的行事作风确实给玩家营造了舒适、纯粹、平衡的环境,但现在却都视若无睹了。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
【3月·游戏攻略】新悦火龙评测。
大家好,今天给大家带来的是新悦火龙,本人亲测20天,怎么说呢,作为骨灰级玩家,这款游戏真乃巅峰之作,从白嫖到真氪,皆可实现终极。好了,废话不多说,上菜啦!
1、赞助篇
新悦火龙赞助三挡,分别是30元,50元,98元,目前活动充值多少送多少,送的是真冲哦。会员特权每日可领取材料,经验券。
不同会员对应不同会员地图,其中青铜与白银会员地图材料爆率极高,黄金会员地图爆本服火龙以下所有装备。
2、特色冠名
对于土豪大佬来说,简直就是身份的象征,冠名属性,唯一且强大。
3、充值可打
你没有看错,真正的充值可打,绝不扯淡,很多服这些赞助可打,却硬性要求过多,这款就比较良心了,五件雷霆类合成战神类,战神首饰回收200元,战神武器回收一千元,说到这,大家可能觉得会很难?对吧,然而并不是,魔龙教主,巨人,树妖,掉落雷霆装备,爆率极高。
4、精彩活动
这款游戏活动还是比较有意思的。
天降宝箱(活动):可以挖到本服所有材料,且数量很多,每两小时一次。
圣殿争霸(活动):刷新圣兽一只,掉落宝箱及雷霆类装备。(羽毛宝箱*5000)(宝石宝箱*5000,注:5000宝石可合成任意宝石一枚)另外还有专属(圣殿霸主称号)
火龙树妖(活动):每6小时土城刷新火龙树妖,掉落本服所有装备,必爆两枚火龙凭证,可点亮装备。
复仇之魂(活动):本区杀怪达到一定数量,可组队进去副本,掉落12枚特殊戒指任意一枚。
充值返利(活动):也就是上面说的冲多少送多少。
5、这款游戏终极装备为火龙装备
获取方式一:怪物掉落。
获取方式二:战神类装备点亮图鉴,额外获得属性及点亮图标,点亮全部装备图标,可以领取火龙武器及首饰,一切看脸,脸太黑也不怕。
6、特色抽奖
上面说了,回收装备可以兑换充值,达到一定档位充值可领取天赋及抽奖券。
抽奖卷可抽出各种装备及装备打造图纸及技能书。
7、天赋系统
这款游戏装备并不是第一位,至少没有唯一性,角色天赋系统无比重要,重要的事情说三遍都不多,增加可玩性的同时,也增加了pk打怪的不确定性,总之,天赋重于一切,天赋点,首杀,升级,回收战神类装备皆可获得。
8、另外还有足印系统,羽翼系统等等
好了,说说这一个月以来这服带来的体验吧。这款游戏首先从画面上看,精致,风格突出,没那么多花里胡哨的东西,说极具特色也不为过,当然,我谨代表个人喜好。
先说优点吧,活动,地图,boos,装备图鉴系统,特殊戒指,天赋系统,都挺好玩的,尤其是一堆志同道合的小伙伴,一起卡魔龙教主,仿佛回到了高中时代,那种爆一件武器的兴奋感,这款游戏满足了我,尤其是辛苦半月终于白嫖到冠名,老开心了,守点打boos,沙城被虐成狗,圣域打勋章,都是开心的点。攒材料,打元宝,合战神,回收充值,领赞助,尤记得第一次点亮全部武器图鉴,拿到火龙武器的那一刻,真是太开心了。这款游戏满足了我对传奇所有的幻想。
说说缺点吧,仅一条,合区有点不太合理,不过问题不大。任何攻略都比不上亲自体验。尤其是这款被忽视的游戏。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
很多人都说《传奇》打金的广告是虚假的,所谓的赚钱也是假的。但实际上通过打金确实可以在《传奇》里赚钱,只不过分数量多少罢了,要想成功还得投入大量时间和精力,否则确实赚不到钱。
别说打金了,就是单玩《传奇》也需要技术。虽说现在的《传奇》游戏基本上花点钱就能拥有一套不错的装备和很高的等级,但这也是在付出之后得到的回报。
早在二十年前《传奇》其实就已经有打金玩法了,不过那时候玩家看重的并不是打金而是游戏本身,毕竟当年《传奇》无论是哪个方面都做的非常贴合玩家的需求,下载量和注册量也因此不断地攀升。
因为游戏中的大部分资源都靠手打所以很多人都在网吧里包夜,为的就是快人一步升级和拿到各种装备。那时候因为没有充值渠道所以打宝是真的很难,除非是运气特别好否则很难在短时间内获得好的装备。
一旦被幸运之神眷顾多半还是会自用,除非是职业不符合才会有玩家选择出售装备。但因为《传奇》不提供线上交易所以大家都只在线下交易,当年有人花几十万甚至几百万买一件装备都很正常。
反正现在很多人玩《传奇》并不是出自对游戏的喜爱而是单纯的为赚钱,但实现在的《传奇》并不是适合打金,尤其不适合新手打金。因为现在多是一些快餐《传奇》,靠谱与否是其次,关键是在装备都能花钱买的情况下打金无意义。
当然如果玩的是点卡版本的《传奇》就不一样了,因为这个版本没有充值渠道所以各种装备只能靠手动打怪。但玩家必须得知道什么地图有什么怪、这些怪物又会爆出什么样的装备,如果什么都不知道的话是赚不到钱的。
现在打金的人多半都是老玩家,新人前期基本都在交学费,什么时候掌握了技巧什么时候才有可能赚到钱。不过即便掌握了技巧也不见得最后就一定能赚到钱,因为不是所有人都能坚持得下去。
除了装备之外游戏里的所有资源都可以拿来赚钱,比如经验值、金币、强化石、锻造材料等等,但凡是有市场有价值的都可以与其他玩家进行线下交易,只不过相较于卖装备来说赚到的钱没那么多。
综上所述,在《传奇》里打金赚钱这件事确实是真的但条件比较苛刻,新人如果只是试玩是可以的但若是想做职业打金人就要考虑清楚了,因为打金的过程很艰辛,不是你们想象中很容易就能赚到钱的!
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
单职业《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,最早大家玩的是三职业《传奇》但现在市面上各种类型的《传奇》多到数不过来。虽然玩家的选择范围变大了,可也有不少人出现了选择困难症。
在介绍单职业《传奇》之前先和大家聊一聊三职业《传奇》,毕竟是最经典的版本。
如果我没记错《传奇》最早是01年上线的,那时候游戏里就只设定了战、法、道这三个职业。他们之间存在一种特殊的关系,既相互克制但在组队时却又能互相协作,这样的《传奇》很快成为国内最炙手可热的网游。
多年之后玩家觉得总是三个职业有点单调,所以在13年的时候游戏又增设了刺客一职。该职业最初上线的时候很受欢迎,因为他既有战士的攻击速度又有道士的隐身技能,但没多久玩刺客的人渐渐少了很多。
因为大家发现刺客的攻击能力非常一般,无论是打怪还是打人都不能在短时间内结束战斗。除非玩家掌握一定的技巧或是会走位,否则只能靠不停地砸钱去培养这个职业。
直到18年的时候市面上又突然出现了一种叫做单职业的《传奇》,这个版本的最大特点就是只有一个职业——战士。战士的优势,大家都很清楚,所以这款《传奇》出现后确实非常火爆。
虽然单职业《传奇》只设定了一个职业,但这个职业却拥有三个职业的技能,即战士可以打出法师的雷电术和道士的施毒术。如此一来,可以说是集大成于一体。
最让玩家开心的是单职业《传奇》升级速度非常快,因为每次吃一颗经验丹角色就可以升一级,这可比拼命打怪升级要容易得多。只是不同等级吃的经验丹不一样,后期高等级经验丹完全可以通过碎片合成获得。
当然也有很多玩家表示疑惑,为什么单职业《传奇》设置的职业是战士而不是法师或者道士?很显然,战士拥有的优势比法师和道士要多得多。
攻击方面,法师虽然群伤能力很强但可惜血量太低,PK时极容易死亡;道士虽然生存能力不错但奈何攻击能力有限,日常打怪的效率太低。
消费方面,无论是法师还是道士都不如战士,因为战士热爱打架而打架又非常消耗装备,再加上战士的装备本身就很贵,所以相比较而言战士的开销更大。
总得来说单职业《传奇》更偏向于PK,所以玩这个版本的人多是一些喜欢PK玩法的玩家。不过有一点要承认,单职业《传奇》除了PK之外属实没有太大的优势,所以大部分人还是喜欢三职业《传奇》。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。