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如果我没记错的话《传奇》是在05年下半年突然宣布永久免费的,在此之前《传奇》一直都采用的是点卡收费模式,也就是说我们玩《传奇》是需要花钱的。不过除了点卡之外游戏里也并没有什么付费充值的渠道,所以相对来说不用怎么花钱。
又因为操作简单、机制平衡、玩法多样所以《传奇》很快在国内打响了知名度,每天的下载量和注册量非常高,但凡玩过《传奇》的人都对它有很高的评价。于是,《传奇》一时之间成为国内最受欢迎的网络游戏。
为了满足玩家日益增长的需求之后《传奇》每隔一段时间就会更新一次,不仅增加了更多的装备、怪物和地图而且也在不断优化着游戏,比如之前大家都很反感的蜡烛就在之后的一次更新里被取消了。
虽然最开始官服设计蜡烛是为了让玩家更好的体验游戏中的实时场景,玩家最开始也是觉得很新奇,但时间长了还是会感到不方便,尤其是打怪的时候手里还拿个蜡烛就很奇怪,于是大家纷纷给客服留言想要取消这个设计。
那时候的《传奇》官服还是很为玩家考虑的,所以很快就采纳了大家的意见。也难怪当年《传奇》的人气和口碑都那么高,若是保持这样的初心自然就会吸引更多的玩家留下来。
但在官服宣布《传奇》永久免费之后这样快乐的日子就不多见了,所谓的免费其实是用道具收费模式代替了点卡收费模式而道具模式的真正含义其实是为玩家提供有偿的增值服务,也就是我们常说的氪金玩法。
不少老玩家回忆起来时都认定免费是《传奇》跌落神坛的主要原因,于是从此之后点卡时期的最后一个版本——1.76便成为所有玩家心中最永恒的经典之作!
对玩家而言《传奇》的永久免费只是一时的新鲜感,虽然更新了1.80版本后人数较之从前有所增长,但随之而来的极差体验却是无法改变和弥补的。
尤其推出的一系列氪金活动,直接让平民玩家无法生存,这是最致命的打击。但是对游戏公司来说新的运营模式是会受益无穷的,这一点从后来的方方面面都能看得出。
本质上《传奇》在宣布免费之前确实有进入衰退期的迹象,于是游戏公司也在寻找出路。后来发现道具收费模式可能会在未来成为主流的游戏运营模式,于是《传奇》也“紧跟大部队”,事实证明上位者们的决策是正确的。
否则,《传奇》也不可能一直留存二十年之久,单单是这一点就足以证明官方对免费这决策是不会后悔的!
作为一款稳定运营了二十年的网络游戏,《传奇》可以说超出了玩家的预期。虽然现在《传奇》的画风和画质都有了进一步的提升但和其他3D网游还是没办比的,毕竟它本身就是一款2D网游而这样的游戏市面上已经很少了。
虽说《传奇》的运营很稳定但不可否认,这些年《传奇》确实已经变得不像《传奇》了。无论是游戏的质量还是游戏的体验度都让玩家越来越吐槽,再加上各种快餐服欺骗玩家,以至于现在《传奇》的口碑直线下滑。
当然了,在一部分老玩家眼里《传奇》虽然质量下滑但某些经典的版本还是让他们记忆犹新,比如1.76这个版本。即便离这个版本最初上线时间已经过去了十年,但现在还是能在市面上找得到相同版本的,不过不是完全一模一样。。
如果我没记错,最早上线的《传奇》是1.10版本,之后官服陆续进行了更新。在1.76版本之前还有一个1.75版本,这两个版本的间隔时间甚至不到一个月,但玩家就是喜欢后一个版本不是前一个版本。
1.76版《传奇》是官方于03年更新的一个版本,那一次《传奇》推出了六件四十级的重装装备,虽然之前也更新过不少武器装备但这次的重装无论是外观还是属性都极大的震撼了当时的玩家。
为什么1.76版《传奇》会被玩家奉为经典之作?其实1.76之后《传奇》还在不断地更新,但每一次的更新都带有明显的盈利目的的,尤其是在《传奇》宣布游戏永久免费之后官方彻底打上了氪金游戏的标签。
当然中间也陆续发生了很多事情,这些事情也都或多或少的对《传奇》的改变有些影响。1.76的《传奇》就像是一条泾渭分明的分界线把《传奇》划分了两个不同的时期,1.76版之前的《传奇》虽然也时盈利性的但总归还以玩家的利益为主。
但1.76版本之后的《传奇》就成了官方圈钱的媒介,让玩家不停地充值。从前玩家与玩家之间没有太大的差距,所有人都时一个水平起点,就连那些令人心动的极品武器装备也人人有份。
但后来的《传奇》就被土豪玩家称霸了,只要他们愿意就不会给其他玩家“活路”,平民玩家在土豪眼里和怪物没差。换句话说,1.76版是《传奇》史上的巅峰之作,是老玩家心中永远无法忘怀的NO.1。
不过可惜的是,在此之后的《传奇》是口碑还是人气都急速下降,之后便慢慢淡出了玩家的视野,也就只有老玩家还在默默地坚持。至于《传奇》在玩家眼中是一款什么样的游戏,恐怕每个人的想法都是不一样的。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
【游戏评测】神皇爆爆爆爆传奇手游攻略 首充三天玩服感受。
很多粉丝留言说让找个白嫖的服,有个粉丝在玩这个神皇的服让我来测一下,看游戏介绍这可以白嫖那个也可以白嫖,看到首充送的东西挺多,就来个首充玩了三天,下面是玩服三天的心得感受!
前期玩法攻略
进游戏老套路,领各种各样的礼包,领完来个首充,开始跟着任务刷充值,顶赞198首充要打几个小时才能满赞助,看到顶赞送2000等级,我是能白嫖绝对不用材料。硬是刷到198领了奖励才开始升级!其实前面省不省都无所谓,前期升级用的材料货币还是很好刷的,群体切割要等级5000级,刷到198领了顶赞兴冲冲的去升5000,结果这个群体切割是有等级的,一级角色副将1*1范围!一级宠物分九个小等级,升级需要晋升神石,这玩意白嫖非常难刷,三天勉强搞个二级宠,这玩意充钱就能免费领!!打怪快了那么一丢丢,有点小失望!
三天卡到5大陆,坑点挺多的,后面给大家讲,五大陆下六大陆需要称号25级,首充号刷称号卷轴和那个晋升神石爆率差不多,非常难爆,目前还在卡称号!我看了榜单,大氪的等级1万多级,小氪的都是卡在五千多级!
目前就是挂机刷充值,刷够充值记得领取魂环装扮,充值返利。货币充足的情况下优先等级,称号,继续挂机哪里能点就点一下,保证等级称号下大陆就可以了!不是我不想深入测服,奈何实力不允许,只能测到五大陆了!首充号虽然很多可以白嫖的,但是不建议白嫖,小资进服,这服分层次太明显了,秒杀不说还领先你无数个大陆,除非他主动找你,不然你俩只能在土城相见了,白嫖就挂机收菜没别的体验感,有什么不对的地方请多多包涵,下面给大家讲讲优缺点!
吐槽点/缺点
槽点我感觉挺多的,首先你充了首充,会跳出来一个新界面,畅玩周卡,氪500领取7天3500块外加赠送很多材料!
角色副将,等级达到5000级开启群体切割,到了5000级发现这个群体切割宠物是需要等级的!而且充值就可以买等级,目前看到最牛的大佬是7级宠7*7范围群体切割!
五大陆各种直购礼包,怪不得5000级就卡大陆了,原来都在这里等着的!
每天充28块刷30分钟,每日充值188刷100分钟!恐怖如斯,不花钱卡大陆至少2-3天,这个只是5大陆,后面还有十几大陆,五大陆开始就各种直购礼包,可想而知后面是什么样!
充值界面,充值1000送15888红包,这个感觉就有点离谱了!不知道的人肯定会直购1000,毕竟送一万多红包,又可以冠名又可以领一万多红包,当你充了,你就掉里头了,后面全是直购礼包日充什么的,你就要继续充值,一直到你觉得没意思,全是充值,刷刷刷的时候就晚了。
钻石会员,在土城右侧,你点开会发现一个这个钻石会员真便宜,只要28块钱就满会员了而且送的东西真多,一键购买!买了之后你就发现又搞里头了!这个会员没层大陆都有……都要直购。
测试奖励,其实我是觉得这个测试奖励应该固定奖励,只要玩几天人人可以领,没必要分阶层,不然正式服开区坑一大堆没玩过测试服的人!而且这个服的奖励力度还是挺大的!新人充值需谨慎。
杀怪送红包,这个本来也算是散人福利,结果还整个充值档位!而且还要手动领取!连这个都不放过!
后期升级特殊装备都是需要英雄点,充值点!
以上还有很多点就不吐槽了!大家进游戏自己体验吧。
可玩点/优点
赞助开服几个小时就可以刷满,还是不错的,赠送很多福利。
魂环装扮游戏内刷的充值点可以免费领取,特效光环杠杠的,就是特效都开有点儿卡。
充值返利和魂环一样的模式,刷了充值就去领奖励,可以循环领取感觉送的东西意义不大,好在就是白嫖。
首充号就可以挂机收菜,虽然没有什么体验感,但是挂机收菜体验角色成长过程还是可以的,优点我是挑不出来了,有玩的老铁欢迎补充一下。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》是一款运营了二十年的老网游了,先不说这款游戏到底好不好玩,单从运营时间上也看出大家对它的喜爱。如果不是有玩家的支持,任何一款网游都不可能如此的“长寿”。
虽然这些年官服已经脱离初心但老玩家仍旧买账,可能就像他们说的玩的已经不是游戏了而是一种情怀和习惯。没有哪一款网游能让他们有玩《传奇》的那种感觉,足见这款游戏的影响力有多大。
《传奇》上线之初有很多做的不好的地方,但为了满足玩家日益增长的需求官服也在不断地更新优化。无论是版本还是内容或者玩法都有变化,这也是早期的玩家喜欢《传奇》的一个主要原因。
如果我没记错的话《传奇》最初上线的版本是1.10版本,之后便开始频繁更新,比如1.28版本、1.50版本、1.60版本、1.76版本、1.80龙版和1.80英雄合击版本等等。
虽然版本很多但却是处于不同的时期,1.10版本到1.76版本这期间《传奇》处于点卡时期,从1.80龙版到现在属于氪金时期。
为什么《传奇》版本会分为不同的时期?因为《传奇》从01年上线到05年一直采用的是点卡收费模式,直到05年年末宣布实行道具收费模式。这一转变给《传奇》和玩家都造成了不小的影响,尤其对大部分玩家来说更是“致命的打击”。
在这些版本当中,1.76是公认的经典之作,甚至有人将其称为《传奇》的“天花板”。至于1.80的版本,这个再更改运营模式后第一次更新的版本,很多人对它又爱又恨,当然我觉得爱比恨更多一些。
虽然1.80版本版本采用了不同的收费模式但核心玩法和经典场景依旧没变,但与此同时技能、装备、怪物、和地图却“遭遇”大更新。
战士的狮子吼、法师的寒冰掌和灭天火、道士的气波功和无极真气登场;开放魔龙城新地图,终极boss魔龙教主登场;开天、镇天、玄天三大武器出世,战神、圣魔、真魂套装取代赤月成为终极装备;封天、鞋子和腰带相继出场。
1.80的版本相较于之前的版本来说有了非常大的变化,不仅内容增加了就连可玩性也得到了进一步提升。虽然是时隔两年后的第一次更新,但依然让《传奇》的人气重回巅峰,就连已经退游的玩家都再次被吸引了回来,足见这个版本是值得入手的!
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
个人认为非正版《传奇》在未来一段时间里都不会消失,毕竟它是和正版《传奇》捆绑在一起的,除非某天《传奇》消失了,那么非正版《传奇》才有可能会跟着一起消失。
为什么现在大家对非正版《传奇》这么排斥?是因为现在的《传奇》市场非常混乱而这种混乱有很大原因是非正版《传奇》造成的,所以大家才会那么不喜欢非正版《传奇》,当然还有少部分玩家会选择非正版《传奇》。
如果没记错最早市面上的第一款《传奇》,也就是官服是在01年上线的。因为当时没有同类型网游可替代所以《传奇》一夜之间就火了,每天玩《传奇》的人很多且讨论《传奇》的人也非常多。
因为有且仅有一款所以大家的目标一致、选择一样,但到了02年的时候市面上突然出现了好多同类型的游戏,也就是我们现在说的非正版《传奇》,虽然是非正版的但因为好玩且优质所以得到了大多数玩家的肯定。
这其中以蓝色版本最为经典,不过后来制作这款《传奇》的作者断更了所以导致大量玩家流失。如果不是因为这样,我想现在玩蓝色版本的玩家应该和玩官服的人一样多。
自从非正版《传奇》出现之后官服的人气就直线下降,时至今日这些非正版《传奇》仍然在运营着但是未来会不会消失还得看市场和玩家的需求。
当然,现在玩非正版《传奇》的玩家比从前少了很多。主要因为现在的非正版《传奇》质量令人堪忧,很多都是设定比较夸张的快餐服,不仅合服快关服也很快,好多玩家刚充钱就找不到游戏了,这让不少人非常反感。
众所周知在《传奇》里升级很难,想要得到好装备更是难上加难。但是自从《传奇》改为道具收费模式之后打宝和升级的难度就有所下降,但凡玩家愿意花点钱就能原地直升好几级,屠龙这样的极品武器也是手到擒来。
最开始非正版《传奇》还没有这么夸张,渐渐地才变了味。什么一刀99999、回收装备送元宝、打金等等被大力推广。虽然这些非正版《传奇》在一定程度上满足了玩家的欲望,但时间久了也会觉得乏味。
不过非正版《传奇》玩久了真的再难回到从前的老《传奇》了,因为你已经适应了快节奏的游戏模式而老《传奇》就像养成游戏一样发展速度很慢。
非正版《传奇》还能走多远?等到八零后和九零后这批老玩家再也不玩《传奇》的时候就差不多到时间了,可能五年也可能是十年,反正不会太久了。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
对于玩家来说去哪里找《传奇》很关键,因为现在不单单只有官服还有很多非官服版本,所以大家找起游戏来很是麻烦,如果不想玩官服的话只能通过其他途径找《传奇》。
很早以前玩家都是利用发布网找的《传奇》,那时候可能是因为非官服版本都制作精良所以发布网的口碑也随之很高。但反观现在的《传奇》发布网,别说上架的游戏了就连网站本身都有很多是不靠谱的。
想当初《传奇》刚上线的时候因为题材新颖、玩法独特所以吸引了大批人驻扎在网吧里,后来慢慢地市面上又陆续出现了一批打着“《传奇》”旗号的非官服版本。有些非官服因为做的比官服还要好,所以得到了不少玩家的认可。
但随着时间的推移现在市面上的这些非官服早就不能和当年相提并论了,现在的人玩《传奇》多半还是会选择从正规渠道下载正版《传奇》,好不好玩是其次最重要的是安全、可靠、放心。
《传奇》发布网也没有从前红火了,非正版《传奇》的质量对其有一定的影响,毕竟不是每个发布网都能做到认真筛选的。
所谓的发布网,其实就相当于一种商品展示柜。它把市面上的一些非官服《传奇》都罗列在网站里,这样玩家只要找到了发布网就可以看到众多《传奇》类游戏,完全可以根据自己的喜好进行选择。
对于那些制作了非官服《传奇》的人来说发布网也是个很好的平台,因为有了它才能顺利将游戏推广出去。虽然发布网全都是以文字的形式介绍的游戏,但这并不妨碍双方各取所需。
由于当时的非官服深得人心,所以那时候的不少《传奇》发布网都运营的很稳定。可惜随着时间的推移非官服的质量越来越差,间接导致发布网也不受玩家的重视,现在市面上已经没有能够长久稳定的发布网了。
这些年《传奇》获利颇丰也因此让不少人眼红,于是才出现了非官服。但现在很多非官服都只是披着《传奇》的外衣,实际上并不都想要长久稳定的运营下去,他们只打算把玩家当韭菜,割完就跑路。
在这种情况下非官服的质量又如何让玩家放心?在上了一次又一次当之后玩家就知道该怎么挑选游戏了。至于发布网,因为根本不对非官服做筛查,所以近些年也没多少人愿意光顾,以至于已经没有长久稳稳定的发布网站了。
再加上现在也不是只有发布网这一种找《传奇》的途径,所以玩家也都不怎么待见它了。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《传奇》这款游戏在运营了二十年的时间里更新了无数个版本,如果算上官服的版本则更多。这么多的版本让玩家的选择范围更宽了,但与此同时有玩家也出现了选择困难症。
什么版本好玩?这个问题没有明确的答案,因为每个人的喜好不同而且对游戏的要求也不同,就像有的人觉得复古《传奇》好玩但有的人则认为变态《传奇》好玩一样。我觉得,只要是自己喜欢且适合的就是好玩的《传奇》。
复古《传奇》对于绝大多数老玩家来说有不可磨灭的回忆,但确实不适合现代人选择。一来社会压力比较大,没人能安心坐在电脑前砍《传奇》;二来复古《传奇》的升级难度和打宝难度很高,没人喜欢这种光投入不见效果的游戏方式。
但是变态《传奇》的游戏节奏又太快了,再加上需要不停地砸钱,所以让不少想玩《传奇》的玩家望而却步。但是不得不承认,变态《传奇》的玩法简单且升级和打宝都没有难度,各种装备也美轮美奂,难怪有人沉迷。
但时间上了还是会觉得乏味,因为变态《传奇》只是在风格《传奇》的基础上翻倍了属性、血量和伤害。另一方面,如果有一天没有充值的话玩家的实力可能就会被其他人甩开。
我和我身边的朋友都是《传奇》老玩家,虽然变态《传奇》的打击感更强但我们还是更喜欢从前的《传奇》。倒不是说变态《传奇》不好玩,只不过它不适合所有人罢了。
我们一直都想找个有原汁原味的《传奇》但同时又不想被升级的困难拖住双手,于是在各方面对比之后下载了复古《传奇》。
老《传奇》在升级方面有很大难度,玩家不吃不喝熬夜打怪一周只能升两级,如此缓慢的升级速度让玩家苦不堪言。但复古《传奇》却不会,虽然还原了老《传奇》的玩法但在升级方面做了优化。
新手进入游戏后可以通过在泡点地图挂机的方式快速升到三十级,此后虽然不能再在泡点地图挂机了但依旧可以开外挂打怪。只不过玩家需要找个安全的地图挂机,否则依旧会有危险。
除此之外游戏还增加了一些没那么复杂的任务和活动,这些任务和活动都是为了让玩家能够获得大量经验值和资源的渠道,算是游戏给玩家提供的福利。
但是游戏中还是会有一些氪金的地方不过不做强制要求,所以也不会出现平民玩家无法生存的情况。即便获得的资源没那么多,但只要花点时间也有可能在排行榜上出现自己的名字。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。