AI小七:在七七三好服游戏网,我们的游戏就像是一场精彩的演出,每一款游戏都是一次震撼的舞台表演,让你沉浸在戏剧和表演的魅力中。你可以在这里尽情享受游戏带给你的视觉和情感体验,仿佛置身于一个充满戏剧舞台的世界。
按说像《传奇》这种已经运营了二十年的游戏应该没人会玩的,但时至今日玩《传奇》的人不仅多而且很多都还是新玩家。为什么《传奇》如此受欢迎?
究其根本还是因为《传奇》的上线时间比较巧妙,01年的时候国内确实没什么值得玩且也没什么好玩的网游,毕竟当时的互联网还处于发展阶段,再加上电脑也还未曾普及。
因此《传奇》刚一上线就赢得了一致好评,简单的操作、平衡的机制和丰富的内容让玩家就此沉迷,到如今《传奇》已经是一款具有现象级的代表性网游了。
甚至于市面上的很多同类型游戏都或多或少有《传奇》的影子。不过虽然现在的《传奇》游戏大幅增加了,可老玩家们依然喜欢老版的《传奇》。
《传奇》从上线以来经历了多个版本的更迭,每个玩家都是从不同时期开始玩《传奇》的,所以大家对《传奇》的认知和想法不同也是正常现象,今天就和玩家好好聊一聊老《传奇》。
对骨灰级玩家来说老《传奇》更好玩,它虽然没现在的《传奇》玩法多但内容却都非常的经典。可惜,现在市面上已经没有和从前一模一样的老《传奇》了,有些《传奇》虽然“临摹”的很像但依旧不是真的。
老《传奇》处于点卡时代,所以那时候玩家只要购买点卡即可开启《传奇》旅程。游戏内没有任何氪金渠道,土豪玩家就算想花钱也只能通过和其他玩家线下交易实现,官方是不提供任何买卖渠道的。
那时候能让玩家花钱的也无非只有装备了,因为每个人的运气不一样所以可能你想要的装备被别人打到了,这个时候你可以选择从他手里收购,若是双方对价格都满意便可以进行线下交易。
老版《传奇》的游戏机制平衡,玩家之间的差距不大。当年的老《传奇》有一个非常不错的设定,即攻击后仰,其实就是玩家每次攻击目标后都有短暂的停顿时间,哪怕被围攻也不用太担心。
在点卡制的平衡下《传奇》没有沦为土豪们的消遣,所以玩家之间的等级、实力差距有限。那时候的《传奇》是技术流玩家的天下,而魂十五也因为以一打五十被载入史册,光想想都知道有多困难。
除此之外,老《传奇》中的惩罚机制就是红名,玩家连杀三人及以上的将被游戏除以红名警告。被红名了的玩家可能会成为全服公敌,这个时候任何人都可以攻击红名玩家而不被系统惩罚,这也是一个抢装备的优先途径。
之所以现在还有人在玩《传奇》无非是因为好玩有趣,再加上又有感情,所以并不奇怪。
单从运营方面来说《传奇》确实是独一无二的,自01年上线到现在已经足有整整二十年的时间了。虽然这期间《传奇》的口碑和人气大跌,但注册量和下载量依然在增加,可见玩的人还是有很多的。
从前大家一致觉得官服很好但随着时间的推移发现官服的初心变了,它把游戏利益看得比玩家利益更重,于是口碑和人气慢慢下滑。虽然现在还在运营着,但各方面却大不如从前了。
不知道从什么时候开始,《传奇》这款游戏越来越快餐化,这也是口碑下滑的重要原因。因此,相较于这一类的快餐化《传奇》而言,长期耐玩的《传奇》更值得玩家的信赖!
但是受大环境影响,我们现在还能找得到长期耐玩的《传奇》吗?答案是肯定的,只不过数量没那么多罢了!
长期耐玩的《传奇》一定是拥有正规的系统流程且服务、管理等各项设备都很完善,与此同时还会定期整理问题并及时更新游戏版本,最重要的是长期耐玩的《传奇》一定是以服务玩家为宗旨的。
即便不是官服也一定能够让玩家体验到和官服同样的待遇,甚至可能比官服更好的游戏体验,所以判断一款《传奇》是否长期耐玩一定要从游戏本身出发,它的“出生”并不重要!
如今市面上多是快餐式的《传奇》,这一类游戏出现的快且消失的也快,虽然可能升级速度快、装备的爆率高但玩家对它的热情也不过就是几天时间而已。
当你的需求全部都得到满足后便会失去对游戏的兴趣,有时候甚至不用它先消失,玩家自己就先选择退出游戏了,可见《传奇》快餐服并不是一款长期耐玩的游戏。
复古《传奇》虽然算不得完美但至少在长期耐玩,长达十多年的开服时间要比其他《传奇》游戏更具优势。除此之外游戏还增加了很多新颖的玩法,其中很多都是官服所没有的,如此才吸引了众多《传奇》游戏爱好者前来体验。
或许是因为坚持更新所以这些玩家最后都留了下来,这也是为什么这款游戏能够稳定运营且被大家喜欢的原因,稳定的玩家基础是每一款网游都期望拥有的。
由此可见长期耐玩的《传奇》不是没有只是你没发现,像上面提到的复古《传奇》就很不错。有兴趣的玩家不妨尝试这下载下来,我相信你会喜欢上它的。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
众所周知,《传奇》是一款非常烧钱的网络游戏。因为是一款角色扮演的大型互动网游,所以玩家需要通过升级、打宝等途径培养角色,角色战斗力越高则代表越强。
除了升级之外游戏里的各种资源都可以花钱购买,甚至有些《传奇》连升级都能直接花钱。又因为装备的价格高昂,所以玩《传奇》需要投入大量的金钱,否则可能都没办法生存。
即便不是必须要花钱但相较于花钱玩游戏的玩家来说,不花钱的话压根体验不到好的游戏氛围。虽说《传奇》历经多个版本的更迭,但绝大多数玩家心里还是更认可1.76这个版本。
但现如今却已经找不到真正的1.76《传奇》了,市面上的很多都是打着1.76版的幌子去吸引玩家的罢了,它和我们过去玩的1.76甚至有很大出入。
玩家口中的“复古《传奇》”其实指的也就是1.76版的《传奇》,只不过叫法不太一样罢了。
为了最大限度的还原1.76这个版本现在市面上有不少复古《传奇》,这些复古《传奇》承诺只收取点卡费用而没有任何氪金玩法,确保让玩家再次体验从前玩《传奇》的那种乐趣和激情。
当然除了这些《传奇》之外还有一些《传奇》用“免费”的噱头吸引玩家,可现在真的还有免费《传奇》吗?不可否认确实是有但数量非常稀少,我们恐怕找很久都不见得能找得到一个。
完全免费的复古《传奇》恐怕已经不能让玩家适应了,因为太过复古会让大家玩起来很累。
不光是升级速度缓慢的问题,就连打装备也都没那么高的爆率,这就像是一个养成型的网络游戏,你需要为之付出大把的时间和精力。
可现在社会和生活的压力大、节奏快,有多少人能够把时间和精力全都花费在游戏上呢?这样的人恐怕很少很少,就连《传奇》老玩家估计都做不到。
于是“新型”《传奇》出现了,它们拥有高速的升级体系和高倍率的爆装效果,无论是PK还是打怪都能体验到前所未有的激情,这样的《传奇》才是更适合当下玩家的游戏。
至于复古《传奇》有没有免费的其实很多人也都不在意了,有免费的如何、没有免费的又如何?只要是复古的《传奇》就注定了玩家未来的游戏模式,奉劝大家不要轻易尝试这种复古版的《传奇》,因为真的很累。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
虽说这些年《传奇》的口碑和人气大不如从前但就目前来说它的可玩性还是非常高的,尤其老玩家本身就对它抱有很深的感情,所以即便知道《传奇》早已不是当年的《传奇》也依然舍不得放弃。
和过去的复古《传奇》相比现在的新开《传奇》不仅内容更加丰富就连画质也变得更加精细了,尤其是人物和装备设计、技能效果等都和从前有很大的区别,这也是为什么大家喜欢新开《传奇》的原因。
现在市面上和《传奇》相关的网络游戏实在太多,不熟悉的玩家根本不知道怎么选。就算你想从其中找到合适自己的也要好长时间,因为玩家需要一个一个去尝试。
于是有人从中发现了“商机”,之后《传奇》发布网站应运而生。《传奇》发布网会发布一些新开《传奇》或者老《传奇》,只要你想推广自己的《传奇》游戏就可以通过《传奇》发布网实现。
发布网站整合了大量《传奇》游戏,一个版面可以容纳上百种《传奇》,玩家不需要再花时间通过网页去搜索《传奇》。
另外发布网站会将这些《传奇》游戏的开服时间和网址展示出来,方便大家进一步了解这款《传奇》游戏,但唯一不足的是无法用图片的形式向大家展示游戏内容和画质。
尽管《传奇》发布网站在寻找游戏方面给予了玩家很大的便利,但我觉得发布网上的《传奇》游戏多半都不怎么好玩而且形式都比较单一。最关键的,这些《传奇》游戏的开服时间都是临近的日期且并不长久稳定。
虽然不是所有新开《传奇》都好玩但开服时间短且无法保证长久稳定的《传奇》一定不好玩,这是我的亲身体验。
不过我最近接触的复古《传奇》游戏就很有意思,因为开区已经十多年了所以不存在“跑路”的情况。再加上更新稳定且内容舒适,所以我觉得它就是我要找的《传奇》。
其实现在不光是《传奇》就连其他网络游戏也都存在氪金项目,只不过是多和少的差距罢了。复古《传奇》也需要适当的氪金,不过不会出现太过压制的情况,就算你充值的金额没那么多也能有很好的游戏体验。
不像有些《传奇》游戏,哪怕充值了上千块也只能被氪金大佬按在地上打且毫无还手之力。甚至有时候完全没办法抢到怪物和boss,这样的《传奇》让我觉得很没有意思。
由此可见新开《传奇》好不好玩取决于游戏本身的玩法、内容和氪金程度,尤其是氪金问题。如果游戏在这方面做不到平衡,那么玩家多半还是会选择弃游,所以想要找一款好玩的且适合自己的《传奇》并不容易。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
玩服心得【蛟龙契约】10天狂肝打架搬砖两不误?
今天结束了我玩蛟龙契约的日子,一直没看到社区有帖子,我是一个纯玩家,第一次发这种帖子,挑毛拣刺的就别喷我阿!
这个服我是2月20号接触的,第一次充了18块有自动回收2月20号,第二次充了50块有拍卖行功能2月24号,第三次买了转区号又充了288顶赞3月1号新统战,主要说说第三次我的搬砖之路吧。
先上几个大金额的卖材料的,剩下小来小去几十块的就不发了。
首先呢,我是一个纯手动玩家,没有科技,睡觉的时候也就普通挂机,一个号,没科技,这是背景。
再来说说这个游戏,单职业,微变版本,装备超级好看,尤其是高级装备,不要太帅,甚至我们服还有妹子就因为装备好看留下的哦,上一张我的装备图(我的装备一般般)。
这个服,18块自动回收,50块解锁拍卖行并且打到的材料也不绑定了,288就是顶赞,领一套3级时装盾牌,一套2级特殊。爆率比50.100两个档位的高一些,不过没啥用,全看脸,再高的爆率不出货也正常。
玩过他家服的都知道,他家的服,18就可以玩,全都靠打领主(每个地图的三层地图上都有位置),各种转生,渡劫,时装,盾牌地图,也都有一只领主。
前期就算你是18的号,只要抢到几个领主,运气好出一个武器衣服,就是充1万的号,你也一样追着他跑。
下面说说我的玩服攻略。
1,我是288转区玩的通宵区(下哪个区区别不大,越后面的区经验爆率都高,不会有区别,唯一的区别估计就是打怪数量的多少了)。
2,下区领至尊会员,新手地图升级到40,会自动回城,直接去40级的地图层找领主,如果有人打,你就先去打几个红怪,这时候你的等级会超过一直打领主那个人,装备也比他好,看领主快死了就直接干他,别犹豫,3层都不能随机,只能回程,给他打跑,你就可以拿到领主(前期领主经验巨高)。
抢完一只看一下世界消息,如果没人去时装地图打,你就继续下等级图找领主,继续抢,如果有人进时装地图或者转生地图了,那你就等一会进去干他,反正就是大佬也不会比你强到哪里去。
60级是一个分水岭,如果你能第一个60级,那么恭喜你,你又会领先一大波,不管是60级地图的首杀,还是转生去二大陆的首杀,都是你自己的,首杀首爆都给钻石,钻石前期1:30能卖,充值1:10,最差的领主也给你5或者10钻石,后面就是15.20.25.30.35.40.50.60.70如果你下的区没有什么大佬,那么你能打出来最少100到200块的钻石。
这个服下大陆的要求,就是转生和等级,前6个大陆都是一个套路,第七大陆要求变了,不是我们平民玩家短期能进去的了,套路就是这么个套路,我再说几个出钱的点。
这个服最缺的材料,就是金刚石和钻石,金刚石无论下图,还是转生,合特殊,做生肖,通通都要金刚石,钻石就是硬通货,可以兑换各种材料,都是1:1兑换,打领主就出钻石,从最低里的1钻石到高级的20-30钻石的领主,第二就是挂机打金刚石,或者说手动,每个地图里有大量红怪,红怪就出金刚石,等级越高的地图,金刚石越多,4大陆大概一只怪出60左右,5大陆80左右,6大陆100左右。
我是在开区50个小时左右,达到了75转下了6大陆,然后有时间就刷1-3大陆的领主,其他时间就打6大陆的红怪,每天大约能打出来200-300的材料金刚石。
这个服,只要有人玩,他就会缺金刚石,材料,甚至元宝,无论下图,做特殊,合时装盾牌,转生,通通需要金刚石,我干了10天左右,如果不算我充值的钱,我赚了1600左右,每天挂机12小时左右,手动7-8个小时,并且一般的号还打不过我,因为我每天打出来的材料,自己留一部分升级特殊时装什么的,剩下的卖掉,也挺有意思的,10天之后,大号都起来的,有的充值大佬一套就给我带走了,就不爱玩,由于自己卖材料,自己的号跟不上第一梯队了,只好拍卖行了。
因为我不打算打金了,所以把我的玩法心得打出来,小号也可以打金,挂几个50块的号,每个号每天也能打出来20.30的。大家自己慢慢探索吧。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
现在大家看到的《传奇》多是氪金版本,至于点卡《传奇》则出现在很多年前。虽然市面上也不乏一些点卡《传奇》,但和过去的点卡《传奇》相比还是有很大区别的。
二十年前国内的互联网还处于发展阶段,那时候网络不发达且电脑也未曾普及。《传奇》就是在这样的一个环境里横空出世的,或许是因为大家从未接触过这种游戏,所以《传奇》刚上线就火遍大江南北。
这种形容绝不夸张,因为02年初《传奇》的同屏在线人数就已经高达七十万,而那时距离《传奇》上线也不过就两三个月的时间。之后,《传奇》势如破竹直接登顶国内最受欢迎网游之首的宝座。
《传奇》在公测两周后便宣布正式进入商业模式,而此时的商业模式是点卡收费。也就是说,玩家需要购买点卡方可进入《传奇》世界,而一张点卡的售价仅仅只有三十五元。
后续更是推出了月卡,虽然价格比点卡要多十元但却不限制时间,不过时效只有三十天。点卡一共就只有120个小时,所以玩家更喜欢月卡,可月卡的发售量有限,很多人都抢不到。
点卡时期的《传奇》可以说是风光无限,不管是口碑还是人气都达到了巅峰,尤其当1.76版更新后玩家的热情空前膨胀。可惜好景不长,05年《传奇》宣布永久免费后这种盛况便不复存在了,之后《传奇》更是从神坛跌落。
很多人问点卡《传奇》有哪些优势?我觉得最大的优势的就是物价平稳,而免费时期物价混乱。
虽然点卡时期也需要花钱玩游戏,但三十五元一张的点卡相较于免费时期的氪金玩法来说简直是小巫见大巫。因为各种资源都需要手动打,所以点卡时期的装备也好、道具也罢都处于相对平稳的物价水平。
免费时期则不同,因为很多资源包括等级都能花钱买到,再加上那时候出现了不少所谓的《传奇》工作室,所以游戏的平衡性遭到了严重破坏,而物价也变得非常混乱。
点卡时期外挂少,免费时期挂外横行。外挂这种现象在网游中其实是屡禁不止的,不单单是《传奇》这一款游戏。但是不同时期官方打击外挂的力度和决心不同,点卡时期就很严格而免费时期则是衣服无所谓的态度。
点卡时期职业平衡,免费时期没有任何公平可言。点卡时期的三个职业在属性方面更加严谨,不存在职业压制现象;免费时期则不然,但凡砸钱就能砸出“同职业不同命运”的现象,所以游戏体验极差。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
老玩家应该都知道《传奇》发布网但他们现在很少会在这个网站找相关的《传奇》游戏,一来是因为发布网现在多是一些快餐服,二来是因为现在有比发布网更好的途径找《传奇》。
由于《传奇》的火爆致使这些年市面上涌现出了大量的同类型游戏,除了官服之外其他《传奇》游戏都被统称为非官服。早些年非官服的质量确实不错,也因为这样导致其口碑比官服还要好,许多玩家更乐意玩非官服。
但现在却没什么人愿意玩非官服,就算是玩也并不会长久坚持下去,因为现在的非官服大多都是快餐服,不仅质量令人堪忧就连运营时间也非常短,有些甚至在开服第三天之后就关服了。
遇到这样的《传奇》游戏,玩家也只能自认倒霉。久而久之就没人会在相信《传奇》发布网了,因为网站里的《传奇》游戏几乎都是快餐服,玩家总不可能一直上当。
当初《传奇》发布网之所以会火,是因为那个年代我们没有找《传奇》的途径,所以发布网一经上线便迅速被玩家认可。再加上当时的非官服做的都还不错,所以发布网站的生意很是红火。
现在时代不一样了,各种找游戏的途径层出不穷,最直观的还要数游戏直播。主播们以视频的形式给大众展现各种不同的《传奇》类游戏,这难道不比纯文字介绍的发布网要更吸引人吗?
如果你接触过发布网就一定知道它是什么样子的,可能是为了罗列更多的《传奇》游戏所以发布网基本都是以文字的形式在介绍,单就这一点来说没有足够的吸引力且无法突出每款《传奇》的特点。
玩家更希望通过视频或是图片的形式去直观感受这款《传奇》是什么样子的,光看文字没法确认是否是自己喜欢的类型,只有下载并进去玩了之后才能知道。
至于游戏直播,玩家可以通过主播们的操作正面感受游戏的趣味,同时也能在短时间内知晓这一款《传奇》是否就是自己喜欢的。大家都选择通过直播找《传奇》,那么自然就不会有人光顾发布网站了。
另一方面,现在的《传奇》发布网也不像从前那样一一筛查,所以网站里的很多《传奇》游戏本身就存在质量问题,万一自己遇到了个开服没几天就关服了的《传奇》,想想都觉得心塞。
不过这种情况也不是没有人遇到过,谁也不是傻子,被骗了一次两次就知道什么《传奇》可以玩、什么《传奇》不能玩了。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。