说起网游,很多人尤其是七零后和八零后都对《传奇》有着很深的感情,毕竟是陪伴了自己二十年的“朋友”。虽说现在《传奇》已经不怎么火了,但是彼此之间的感情还是存在的。
不过认真来说确实也有不少人对《传奇》已经喜欢不起来了,这就要“归功”于非正版《传奇》这些年的操作了。如果总是忽略玩家的游戏体验和利益,那么再深的感情也会被磨平。
当年《传奇》在上线不久后就有大约七十万人同屏在线, 虽然这个数字在现在看来平平无奇但在当时互联网和电脑都还未普及的时代,七十万的数字已经非常惊人了。
在全国只有五六千万台电脑的时候,《传奇》的注册用户已经多达四千万。可想而知《传奇》在当时有多么的火爆,这是现在任何一款游戏都无法企及的高度。
《传奇》从被引进国内开始就采用的是点卡收费模式,也就是说玩家在进入游戏之前需得购买点卡或月卡才能打开那扇古朴的大门,否则只能干瞪眼看别人玩游戏。
一张点卡在当时的售价是三十五元一张,一共120个小时;一张月卡则售价四十五元,时间不限但仅限于三十天内使用。两相对比还是月卡更划算,但数量稀少。
当时很多人都在说,什么时候《传奇》能免费就好了。后来这个愿望确实实现了,05年的时候官方宣布《传奇》永久免费,但结果却与他们设想的万千不同。
虽然进入《传奇》是免费的但实际上玩家花的钱却更多了,因为游戏里增加了非常多的付费项目,比如幻境、闯天关、营救公主和聚灵珠等等。
还有曾经大家梦寐以求的极品武器——屠龙,在《传奇》宣布免费后却都成了一把烂大街的武器。原因是因为商城的货架上摆了屠龙,任何人只要花钱就能买到。
于是,从此之后不少土豪就开了氪金玩法模式,代表人物有唐吉坷德、8L、伊人风采等等。有些老玩家甚至都打不过满身神装的游戏小白,只因为对方是个氪金大佬,这就很离谱。
除此之外《传奇》还多了很多外挂,比如锁血锁蓝、双倍魔法、齿轮加速,等等。即便是氪金大佬也有打不过用了外挂的玩家的时候,可以说当时的《传奇》简直是乌烟瘴气!
在这种情况下玩家自然就没了兴趣,再加上那时候很多非官服又都做的非常不错,所以最后导致官服遭遇大批量玩家退游,也是从那时候开始《传奇》才慢慢跌落了神坛。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。