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但凡玩过《传奇》的人一定都知道屠龙,但如果讨论其价值高低得分不同的时段。若在二十年前《传奇》上线之初屠龙绝对是有价无市的存在,但自从《传奇》免费之后屠龙就变成一把烂大街的武器了。
要说《传奇》这款游戏确实很了不起,仅凭三个职业就收服了一众玩家。虽然玩法简单却题材新颖,这也是《传奇》为什么多年前能一直稳定运营的秘密。当然这样的题材在现在来说已经不新颖了,毕竟网游市场发展本身就很快。
但能够留存至今《传奇》也一定有秘诀,即便留不住新人但骨灰级玩家却牢牢守在游戏里。倘若有一天连老玩家也放弃了,那么《传奇》恐怕就真的走到头了。
因为是角色扮演所以玩家需要通过各种手段提升其武力值,由于装备对角色的帮助较大所以每个人都铆足了劲的打宝,但装备的产出率非常低尤其是极品装备所以人人都渴望又羡慕那些拥有极品装备的玩家。
很长一段时间里大家都只听过屠龙而未见过其真身,02年官服举办了一场等级活动,宣布夺得等级第一的玩家将拥有《传奇》第一把屠龙,这一消息瞬间在玩家之中炸开,所有人都疯狂了。
有一个人最值得关注,他就是太子丹。早在太子丹进入《传奇》没多久就已经被冠以“升级狂人”的称号了,那时候他经常会包下网吧的一个单间与朋友们一起打怪升级,也因此他的升级速度比其他玩家快得多。
但因为这个人比较沉默寡言,所以除了他的朋友之外很少有人能与其打交道。别人能看到的无非就是他每天打怪升级的身影,于是大家背地里都叫他“升级狂人”。
果不其然,屠龙活动的最终获胜者便是他—太子丹,之后太子丹便名声大噪,无数人前来围观他手上的那把屠龙。要知道屠龙在当时可不仅仅只是一件战斗利器,同时更是身份和地位的象征!
虽然太子丹拿到了屠龙但他仍然没放弃继续升级,此后的每一天玩家任然能在玛法的各个地方看到他疯狂砍怪的身影。可惜,这位大佬最终没能留到最后。
因为被举报长期使用外挂升级,于是官服不得不强制注销了太子丹的账号。但因为屠龙是其通过正当方式所获,所以最后赔偿了太子丹两万五千元人民币,算是一种补偿。
此后大家再也没看到过太子丹,但他的事迹却一直流传到现在,毕竟“屠龙第一人”的称号还是非常有重量的!
虽然很多人都喜欢《传奇》但事实上这款游戏正在以缓慢的速度走向没落,不过能够运营二十年的时间也算是很了不起的一款网络游戏了,毕竟现在市面上几乎找不到和《传奇》一样的网游。
《传奇》作为国内一款代表性的现象级网游,无论是人气还是口碑都挺高的但这都是过去式了。现如今因为快餐服和非正版《传奇》的搅扰导致大家的吐槽越来越多,甚至很多人开始失望退游。
从前大家一致觉得官服很好但随着时间的推移发现关服的初心变了,它把游戏利益看得比玩家利益更重,于是口碑和人气慢慢下滑。虽然现在还在运营着,但各方面却大不如从前了。
随着时间的流逝,《传奇》被同质化的越来越严重,到处也都是快餐服,相较于此长期耐玩的《传奇》更值得玩家的信赖。但是受环境影响,我们现在还能找得到长期耐玩的《传奇》吗?答案是肯定的,只不过数量没那么多罢了!
长期耐玩的《传奇》一定是拥有正规的系统流程且服务、管理等各项设备都很完善,与此同时还会定期整理问题并及时更新游戏版本,最重要的是长期耐玩的《传奇》一定是以服务玩家为宗旨的。
即便不是官服也一定能够让玩家体验到和官服同样的待遇,甚至可能比官服更好的游戏体验,所以判断一款《传奇》是否长期耐玩一定要从游戏本身出发,它的“出生”并不重要!
如今,市面上多是快餐式的《传奇》。这一类游戏出现的快且消失的也快,虽然可能升级速度快、装备的爆率高但玩家对它的热情也不过就是几天时间而已。
当你的需求全部都得到满足后便会失去对游戏的兴趣,有时候甚至不用它先消失,玩家自己就先选择退出游戏了。可见,《传奇》快餐并不是一款长期耐玩的游戏!
复古《传奇》虽然算不得完美,但至少在长期耐玩方面做的很不错。单从运营时间上来说,长达十九年的开服时间就要比其他《传奇》游戏更具优势。
除此之外游戏还增加了很多新颖的玩法,其中很多都是官服所没有的,如此吸引了众多《传奇》游戏爱好者前来体验。或许是因为坚持更新,所以这些玩家最后便留了下来。
当然,除了复古《传奇》之外市面上还有很多值得一试的《传奇》类游戏,不过大家一定要擦亮眼睛选择最稳定的那一款,只有这样才能更好的保障自身利益。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
自从多年前《传奇》宣布永久免费之后便正式进入氪金时代,如今市面上的绝大多数《传奇》类游戏都需要氪金才能玩得下去,当然不氪金也不是不行但游戏难度会更高且体验也会更差。
其实就算是点卡时期《传奇》也一样要花钱,只不过从前玩家花三四十买一张点卡也能玩得很高兴,但现在花几万、几十万甚至几百万才有可能体验到从前的游戏乐趣。这,就是差别。
自从《传奇》宣布永久免费之后就用道具手诶模式代替了点卡收费模式,于是游戏里的所有资源都可以用金钱去购买,哪怕是等级和从前不敢想象的屠龙。
以至于有一段时间屠龙都成了烂大街的武器,可见愿意为《传奇》花钱的土豪玩家还是有很多的。于是《传奇》慢慢变成了土豪们的“玩物”,普通玩家只能眼睁睁看着自己的生存空间越来越小。
时至今日,很多人都说要是不花钱就没办法玩《传奇》了。但事实果真如此吗?难道市面上就找不到一款不花钱就能玩的《传奇》了吗?
这其实还是要看玩家选择的是什么样的《传奇》,有些《传奇》游戏确实在不花钱的情况下没办法成长但有些《传奇》即便不花钱也能有不错的体验,所以端看你的选择!
但可以肯定的是,一分钱都不花的《传奇》是绝对不存在的。那些用“免费”或“不花钱玩《传奇》”等吸睛字眼做宣传的《传奇》游戏都不真的,不少玩家因为好奇进了游戏,之后就会发现里面的充值入口可不少。
只能说,花钱的多少决定了你在《传奇》里的游戏体验,所以即便是不花钱也可以玩《传奇》,就是过程和结局不那么美好而已。如果玩家不在意这一点,那么氪不氪金又有什么关系呢?只要好好玩游戏就可以了。
《传奇》是一款围绕着升级、打宝和PK的角色扮演类网游,升级的快慢决定了玩家获得装备的好坏而装备的好坏又决定了PK的胜负。
有要求的玩家会选择通过充值的方式提高升级速度,或者直接花钱购买高阶和极品的武器装备,如此一来不管是打怪还是PK都势必要比普通玩家更有优势。
相反,如果你对装备的好坏和PK的结果都不甚在意,那么完全可以尝试着不花钱去玩。玩《传奇》要不要花钱最终取决于玩家,想要有好的游戏体验那花钱肯定是必要的。现在的《传奇》,充值玩家确实要比技术型玩家更厉害。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
高爆《传奇》,顾名思义就是一款爆率非常高的《传奇》游戏。纵观如今的《传奇》市场各种版本应接不暇,新玩家和老玩家看重的版本一样,前者更喜欢节奏快且刺激的《传奇》。
相较于高爆《传奇》来说从前版本在爆率方面确实很低,也因此打宝的难度非常大。通常就只有高战玩家才能在boss身上得到想要的装备,其他人要么没那个运气,要么则需要花很长时间。
因此拥有一件甚至是一套极品装备,对大部分《传奇》玩家来说已经成为一种执念,慢慢地打宝成了所有《传奇》玩家及升级之后的又一座难以翻越的大山。
难道除了花钱就没有其他办法快速获得极品装备了吗?似乎是真的没有,毕竟没什么比购买更直接了。不知道什么时候开始,高爆《传奇》突然现身,于是玩家沸腾了。
由于《传奇》的市场比较大所以现在出现了很多不同版本的《传奇》,其中高爆《传奇》是最火的。为什么?因为这款《传奇》解决了玩家打不到极品装备的难题,“高爆”从字面解读就是爆率超高。
各种高爆的福利地图等待玩家探索而且装备好爆又好卖,甚至不花钱就能穿上从前梦寐以求的一套极品装备,这样的游戏体验试问谁不想要拥有?但这是真的吗?
不一定,早前我因为好奇连着下载了很多款高爆《传奇》但真正符合宣传的并不多,即便真的爆率高也只是那些价值不高的极品装备,神装还是需要充值才能得到。
我们身处互联网告诉发展的时代,每个人都应该具备一定的判断能力,不要广告说什么你就信什么。简单的几个标语不能反应出游戏的真实性,所以实践才是检验真理的标注!
真正的高爆《传奇》是可以让玩家在短时间内获得大量游戏材料和道具,即便是极品装备也一定会比普通的《传奇》要更容易爆。
当然有些高爆《传奇》对于超极品装备的设定还是有限制的,不可能做到连稀有装备都能通过刷boss得到,毕竟游戏也是要挣钱的,所以高爆《传奇》里依然还是会有商城,这也只是消费层次的不同罢了。
相较于普通的《传奇》游戏来说高爆《传奇》却是更具有吸引力,尤其是那些对极品装备华油执念的玩家更容易被高爆《传奇》吸引,这也是该《传奇》爆火的主要原因。
总得来说高爆《传奇》的出现是因为有需求,而它的出现也确实让玩家有了不同的选择体验。比如,普通玩家就切身享受到了土豪玩家的那种游戏乐趣,这就是他们选择高爆《传奇》的目的。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
如今,市面上的《传奇》和二十年前的《传奇》有了很大的变化,最明显的就是收费模式变了。上线之初《传奇》采用的是点卡收费模式,但后来则改成了道具收费模式。
收费模式的更改导致游戏整体出现了非常明显的变化,包括升级方式、打宝类型、活动要求等等。不过最值得注意的是,玩家的游戏体验和游戏感受致使他们纷纷弃游,这是为什么?
老玩家都知道《传奇》有多个不同的版本,这些版本如果细分可以分为点卡版本和氪金版本。点卡版本就是需要用点卡才能玩的版本,至于氪金版本则是道具收费模式版本,也就是我们现在玩的这些个《传奇》。
针对不同的版本玩家的选择都是不一样的,有些老玩家就偏爱点卡版,但有些玩家则更喜欢氪金版本,尤其是合击《传奇》。像我周围不少朋友非常喜欢1.85版的合击《传奇》,他们说玩起来更刺激更有趣。
合击《传奇》真的有那么好玩吗?现在的合击《传奇》和过去的合击《传奇》有什么不同之处?
其实非官服也出过很多不同类型的合击版《传奇》,但官服的1.85合击版是其中最经典也是最热门的一个版本,绝大多数人玩合击《传奇》都是先玩的这个版本。
事实上合击《传奇》最大的变化就是增加了三英雄和合击技能玩法,每位玩家上线之后可以领取一个任意职业的英雄,同时还能学习新的英雄技能,这就是差异。
虽然可能会增加一定的难度和操作,但是这种职业和英雄的组合大幅度降低了升级和打宝的难度,尤其战斗时合击技能的威力十分强大,搭配得好完全可以做到秒杀。
“秒杀”这个词在之前的《传奇》版本中是不存在的,因为那时候都是用点卡玩《传奇》所以玩家之间不会因为等级和装备造成太大差距,但是在合击《传奇》里一切都变了。
官服宣布《传奇》永久免费后就换成了道具收费模式,没多久就更新了1.85合击版本,在此之前的1.80版本也已经需要大量氪金了。合击版最有趣的玩法就是可以秒杀,这在以前的版本中是不可能存在的。
相较于前的版本来说合击《传奇》无论是在PK方面还是在打怪方面都更刺激更好玩。至于合击版《传奇》里的最强组合,我个人认为是双道。
别看道道组合在实际作战中的能力最低,但其实他们合击技能的伤害值是最高的,更何况道士本身就可以召唤神兽而两个道士是可以召两个神兽的。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
很多年以前,《传奇》发布网的“生意”非常红火,每天都有络绎不绝的玩家去到发布网站里找各种《传奇》类游戏,但是现在有玩家却发现很少能找得到好一点的《传奇》发布网站了。
《传奇》发布网对大多数玩家来说都非常的熟悉,早年大家找非官服版本的《传奇》时几乎都用的是发布网站。但不知道从什么时候开始发布网已经没有人光顾了,到底出了什么事情?
也许不玩《传奇》的人不明白发布网对《传奇》玩家的意义,他们甚至都不知道发布网站是做什么用的。严格来说发布网站的出现于《传奇》密不可分,因为《传奇》大火所以发布网站应运而生。
当年《传奇》有多火不用我多说老玩家也应该都知道,好像一夜之间全国人都知道了这款游戏。那时候大街小巷里的网吧也因《传奇》而变得生意火爆,用现在的话说《传奇》就是当时的“国民游戏”。
但与此同时“麻烦”也接踵而来,首先是源代码泄露,这是后来《传奇》改变运营模式的重要原因。这件事导致国内开始出现假《传奇》,而且数量持续不断地增长,假《传奇》确实吸引走了官服很多的玩家。
也因为假《传奇》的数量越来越多导致人们不知道从哪里开始找起,而制作这些假《传奇》的人也不知道怎么向玩家推广,于是发布网便做了他们彼此之间沟通的桥梁。
那些年,玩家因为有了《传奇》发布网缩减了找《传奇》时浪费的时间,至于那些架设《传奇》的个人和工作室也因为发布网的推广赚得满钵彩,本质上来说他们算是一种互相成就的关系。
由于手握大量玩家群体所以当时的发布网“身价”很高,背后的运营公司或个人根本不愁没有《传奇》游戏找上门。那又是因为什么原因使得现在的《传奇》发布网没落了呢?
二十年的时间说长不长说短不短,社会发展的同时网络环境也在不断地发生变化,不仅仅是《传奇》变了就连玩家的追求也和从前不一样了。当年官服为了应对假《传奇》做了很多改变,运营方式就是一记重锤。
自从宣布永久免费后《传奇》的口碑和人气都有所下滑,那时候国内市场又出现了其他新游戏,于是很多玩家放弃《传奇》转战新游戏去了。玩《传奇》的人变少了,《传奇》发布网的数量自然也相应的减少。
但这并不是“压垮”发布网的根本原因,主要还是后来假《传奇》的质量越来越差且很多都把玩家当韭菜割,于是在安全性和稳定性都得不到保障的前提下大家自然更愿意选择正版的《传奇》游戏。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
不知道为什么,提起《传奇》大家最先想到的便是1.76这个版本。似乎也只有这个版本才能引起大家的注意,至于其他版本或许是好玩的但却不是让人印象深刻的。
虽然二十年的时间让《传奇》经历了多个版本的更迭,但每个版本的口碑和人气都是完全不一样的。就像点卡时期的《传奇》和氪金时期的《传奇》,前者的人气总是要比后者的人气更高。
早些年官服的初心还在,所以那时候更新出的版本都比较精良,无论是哪个版本都聚集了大量的人气,连带着网吧的生意也非常的红火。不过自从官服宣布永久免费之后,《传奇》的口碑就一落千丈。
在众多版本中,1.76是口碑最好的一个版本,《传奇》也是靠着这个版本走上了神坛的。有很多老玩家都说“1.76之后再无《传奇》”,这句话无疑是最高的评价,为什么时隔二十年该版本依然被无数老玩家惦记着?
想当初《传奇》其实并不像现在这样氪金,那时候大家只需要购买点卡就可以打开那扇沉重古朴的大门。虽说也还是会有收费的项目但并不多,这也是大家能够坦然接受的原因。
这就意味着大家要想修炼成大佬只能依靠自己,因为没有任何捷径可走,所以日常除了打怪就是打怪。一定程度上确实让玩家觉得又累又苦,但好在玩法简单、内容丰富所以大家的兴致还是很高昂的。
平衡性是1.76《传奇》的最大亮点,当然整个点卡时期的版本在这一方面都做的很好,只不过1.76将平衡性维持到了新的高度,所以人气和口碑才会那么高。
职业之间既相互克制又相辅相成,玩家之间不会出现碾压、战斗也不存在秒杀,单就这一点来说现在市面上的绝大多数《传奇》都比不了。
当然游戏之所以好玩且拥有较高的人气并不单单只是因为版本的问题,最重要的是那会的官方还保持着一颗不变的初心,所以才能设计出如此让人欢喜的玩法而设定也都还在游戏的正常范畴之内。
比如1.10版里设计了黑夜蜡烛,短时间内的确很有趣但时间长了就有了弊端,玩家觉得一手拿蜡烛一手拿武器很不方便,于是后来官方在更新的时候取消了这一设定,玩家无不为之动容。
1.76版《传奇》之后有两年的时间官方都没再更新,因此大家对《传奇》的热情满满下降。后来终于更新到1.80版本,虽然一时间《传奇》的人气确实上涨但之后口碑却如断崖式下跌,尤其之后越更新口碑越差。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。