1、国服我们在训练场中可以实时更改武器配件,让我们更容易测试不同的配件效果。
2、命中特效有多种颜色选择。
3、枪匠系统中将会有本赛季热门玩家数据,方便玩家自己搭配配件。
4、成长线入口转移至背包中。
5、近身快捷出刀可以设置关闭。
6、流程优化,结算流程缩减且可选择跳过,空对地导弹增加开场动画且可跳过。
另外游戏中还将会上线国服专属地图——绿洲,神秘的蒙面女玩家查莉在国服中将作为默认角色登场。
武器升级所需经验将降低一半,同时满级武器仍然可以产出经验卡;武器核心挂件的解锁等级降低。
原本3级才能解锁的净化者变为默认装备,新兵登录游戏即拥有。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。