1.《赛博朋克2077》的销量可以说是非常多的,但是对于主机玩家来说《赛博朋克2077》的优化问题非常的严重。
2.闪退,BUG,卡顿等诸多问题频频发生,对于玩家的游戏体验破坏非常的大。
3.很多主机玩家都要求退款,迫于压力之下索尼也宣布将会全额退款,并且还将游戏下架,恢复时间未知。
4.这也让《赛博朋克2077》称为的第二个下架的3A游戏。
这次的事件对CDPR造成了很大的损失,CDPR的股价一路暴跌,公司创始人的资产损失超过10亿美元。
而且口碑也开始在玩家群体中直线下降,官方和总裁接连站出来发表声明,对玩家群体进行道歉,承认没能重视PS4和XboxOne版本的问题,会努力为玩家退款。
从这次的事件可以看到,《《赛博朋克2077》》或许还没有做好登录上线的准备,诸多问题没有解决,就赶鸭子上架,最终是付出了很严重的代价。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。