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区服简介
无聚灵珠,无顶榜,无抽奖,真材料货币累充一切可打。
百多件特殊装备任意搭配,特色属性,打造可玩性!
【简介】
上线送自动拾取与自动回收,无需充值开启,轻松开启。
新玩家创建角色后花五分钟时间跟随指引完成引导任务。
随后根据自己的等级能力进入相应地图进行升级打装备。
经验完全靠打怪获得,无经验珠,无经验卷,无等级卷。
装备完全靠打怪获得,没有合成,没有暗坑,没有抽奖。
所有材料道具货币均有产出,真正做到不氪也能满所有。
整个系统对散人特别友好,无顶榜,不卡充值,随心玩。
【特色玩法】
天官赐福:超级奖励系统,打怪即可获取充值货币累充,
任意BOSS级怪物即可爆出,掉落和开启没有任何限制!
免费福利:连续十天登录可领取奖励轻松度过新手阶段。
伏魔录:新玩家可跟着伏魔录指引的地图依次完成任务,
完成后可获取大量货币经验材料,可提升强大自身属性。
五行天赋:战士、法师、道士,出生自带六个基础技能,
无需任何材料货币升级天赋,升级即可免费获得天赋点,
技能导师会提供强化服务,强化后衍生出各种技能特性,
详细了解各技能特性后根据个人喜好选择强化先后顺序。
三职业尽量做到相对平衡,各有长处,也存在对应短板。
斗笠护体:完全打怪成长装备,击杀怪物可获得炼妖值,
无需任何材料货币即可升级至终极斗笠护体,超级福利。
宝图系统:在打怪时会获得一些宝图及碎片,挖宝有惊
喜,也有失望,谁也不知道这张藏宝图会给你带来什么。
若挖塌了妖怪的房子放妖到随机地图,必抢小妖和妖王。
热血传奇的经典剧情和任务设计让我完全沉浸其中。每个任务都有引人入胜的故事情节和挑战,我喜欢通过完成任务来推动游戏的进程,同时也能感受到角色在游戏世界中逐渐成长的成就感。
人比怪多的年代[捂脸][捂脸]基本看不见大怪[抠鼻][抠鼻],看见一个白野猪几十个人打混戰更别说触龙神了[笑哭][笑哭],死亡棺材哪里门口有人守的。
韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
我想问一下有多少人知道。那个传奇耀眼。而又短暂的星宿。他叫无痕。以一己之力。以要求的走位。还有自己身上不太出众的装备。单挑无数。行会老大。的。那个无痕吗?
当时就有我。说好的还原最初的传奇,不几天屠龙满天飞了,接着就出星王套,开天,玄天,镇天武器,恶心死了。