游戏介绍:
1.80众游战神,为散人设计的三职业纯散人服。
三职业平衡,装备靠打,长久稳定,散人好混。
无任何硬性消费,没有充值地图,可免费挂机。
无需喝药,平民消费,散人靠时间免费到终极。
技能威力精心调整,PK手法为主,平衡无秒杀。
装备介绍:
赤月→雷霆→强化→战神→狂雷→火龙→热血→勇者→武神。
装备分为九个层次,终极武神装备为三职业通用装备,打到的装备均有概率获得极品属性,极品最高+10,极品装备可额外增加自身属性,自身极品属性越高,额外增加属性越多打到的装备不是自身职业的可以在装备互换处进行随机互换。
新增功能:
1.角色死亡掉落反馈:身上掉落的好装备被人拾取,会通过邮件反馈是谁捡走了死亡角色掉落的装备。
2.独创积分攻城制度:攻城期间不限制参与攻城行会数量,与参与人数,攻城奖励只要参与皆可获得。
3.天下第一共享参数:天下第一等级一致的情况下可以同时并列获得第一名奖励的1.1倍攻击倍数属性。
4.终极装备探测参数:佩戴任意三件终极装备可获得探测属性,使用命令探测对手后,实时更新位置。
游戏指南:→起步推荐法师或者道士
1.上线通过简单的主线引导任务循序渐进,上手难度很低,主线引导任务可获得基础入门装备以及技能。
2.奇门装备仅可通过新手引导任务获得,后续通过跑环,对奇门进行提升,奇门属性越高打BOSS越快。
3.打到的赤月到热血级别的戒指记得保留起来,转生需要的材料均为三职业戒指各二枚,转生门槛较低。
4.打到了火龙级别以上剑甲建议保留起来,任意五件火龙剑甲可在五行领地地图进行轮回晋升高级剑甲。
5.打到元宝之后建议优先对装备进行加星,系统不会对加星装备进行回收,当然加星转移是免费开放的。
6.装备加星到一定层次有概率对红色名字的BOSS造成击杀复活效果,装备星级条件起来了BOSS就多了。
7.后续打到的书页以及特殊碎片可以在特殊锻造处锻造特殊装备,技能书页可在技能大师处对技能强化。
关于升级:
随身泡点可以快速升到65级,65级之后随身经验降低,通过杀怪掉落的经验卷轴可以升到70级,70级之后特殊部位与技能都升满了再前往土城药店附近的经验大炉处燃烧特殊碎片以及书页材料提升等级。
我记得传奇四五十级时,差不多一个月才能升一级啊。传奇我号从01年到现在不下线也到不了200级。
记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。
黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
热血传奇是我最早接触的网络游戏之一,那个时候还是个小学生。每天放学后,我和同学们一起冒险、打怪,争夺稀有的装备和珍贵的物品。那段童年时光充满了欢笑和激情,至今仍然是我最美好的回忆之一。
我玩到赤月的时候号在网吧被盗了,就没有再玩了,后面出了英雄的时候又回来玩了会,这时候感觉也还可以的。之后越改越离谱就退了。