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传奇新玩家:我们小时候都玩投币街机游戏,我记得2002年,小学6年级,网吧开始流行起来,传奇上架,我就一发不可收拾,太新齐了,我们那会儿突然就入迷了,年级前三的成绩,下滑到倒数第四。
传奇老玩家:非典前一年多,37级狗道身上什么都没拿的修罗。
传奇玩家回忆:祖玛教主,赤月恶魔,圣域教主还有幻10的暗牛。这四只boss都是大行会必争之地,人多所以看起来稀有。
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坏了,我居然是中老年人,我确实是不喜欢传奇这种模式,但我更讨厌王者吃鸡这种竞技类游戏,倒的确是喜欢一些养老游戏,挂挂机,打打怪,做个日常就下线,挺舒服的,看这宿舍里面那群人打的骂爹骂娘的就觉得无法理解(仅个人感受)。
二区的小战士,在安全区捡了个魔杖,被疯狂追杀了一个月,最后和这个来自义乌的工作室成了兄弟,年轻真好。传奇这游戏最大的优势在于年代早,那个时候上网没得选,只能玩传奇,同时期基本就这一个游戏,像梦幻西游这种游戏都是后面才出来的,直到dnf的做大网络游戏才一发不可收拾。传奇这游戏太有魔力了,哪怕是现在用手机玩,挂着机看他干砍,都比看电视剧打发时间快。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
官方的新版地图很好看阿,在原版的基础上加了很多细节,画风并没有改变,我现在找服或者架着自己玩都是必须有新版地图的,特别是银杏几个出生地那飘落的叶子和花朵太美了。
传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。