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哈喽大家好,我就是传说中的 switch
国行勇士,今天想跟大家分享一下,为什么我玩了6天动森就选择了炸岛,其实入此位就是为了健身环大冒险,但是最终还是没能抵挡住减树枝的诱惑,虽然我知道国航不能连击是座孤岛,知道别人是集合了动森,国航是鲁滨逊漂流记。
也知道这个游戏的热度已经过了,但最后还是在看了一些游戏视频以后入坑了,原因很简单,我想在晚上睡不着的时候,听听海浪的声音,看看有流星的夜空,然后伴着风声和昆虫的鸣叫声,和游戏里的我一起入睡,但是万万没想到这个游戏这么上头。
从登岛的第一天就忙着摇树捡树枝,钓鱼捉虫敲石头,接下来的几天也是每天都干到凌晨,睡意全无,然后一觉醒来,睁开眼睛的第一件事,不再是拿手机看看,而是要上岛看看,想着今天博物馆要开门了,或者今天商店要营业了,居然很期待很开心,其实,我并不是一个容易对游戏沉迷的人,也不知道为什么,刚刚上手就对洞僧情有独钟,后来我想了想,也许是因为洞僧可爱治愈的画风,元气满满的小动物和真实的大自然,白噪音,让你觉得如果真的有这样一个小岛,我一定要去那里生活,甚至我已经觉得我可以听懂谜语了,也许是因为他的内容足够庞大,但细节又足够精致,总会有一些你没有见过的有趣设定,很有脑洞却又合情合理。
也许是因为他可以随心所欲的创造,小到家中的摆设,大到整座岛屿,甚至连衣服上的每一个像素,都可以自己去绘画,也许是那种可以从收集中获得的成就感,当你的博物馆从空空荡荡到被你一点一点填满,你的强迫症,也会被这种强烈的满足感所治愈,也许有很多人会和当初的我想的一样,如果不能连接,这个游戏的乐趣岂不是少了一大半,但是后来我感觉到的并不是这样。
据说这个游戏的创作初衷,是因为动森的作者,一个人搬到了陌生的城市,开始新的工作和生活,从感到陌生到熟悉,从一个人到三五个好友不再孤单,就像在你第一次登岛时,送给你的那首歌唱的那样,其实一个人玩也好和朋友一起玩也好,都是去感受温暖。
虽然我不能去其他玩家的岛,但是我可以去素材岛呀,也可以去网上看别人分享的岛舰,设计图还有精心整理的游戏攻略,又怎么会觉得自己孤单呢,我真的想说,对我这样的社交恐惧症来说,这一切真的是恰到好处,那这个岛这么好,我为什么要炸岛呢,哎都怪我年少无知,做了太多错事,比如自以为天生神力,敲烂了岛上的所有石头,导致没办法及时得到铁矿石,比如,草率的给博物馆和村民的家选了纸,给后面的倒箭带来了一些麻烦,也比如去素材岛没有邀请小动物,只能被随机分配,完美主义者真的不能接受啊,哎我为什么没有早点看攻略呢,不过俗话说得好只不过是从头再来,好的开局就是成功的一半,这一次,我一定会在岛上勤勤恳恳好好生活,好了不说了我去选岛了。