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就在xbox的地平线5火遍游戏圈的当下,本月 psn plus
迎来了尘埃5,你要说不是冲着竞争对手去的,我还真不信啊,当然了,对于还没有购入本作的玩家来说,真的是个大福利,毕竟啊460元的售价真的是很贵很贵,而我就是等等党中的一员哼,今天也算迎来了胜利啊,我真的是太爱拉力赛了。
1996年从释迦拉力入坑到现在,一直关注着每一个拉力性质的游戏,成员系列可以说是拉力游戏里的佼佼者之一,这么多年积累了很多优良的口碑,比如说同时代拉力游戏的最强画质,又比如说同时代拉力游戏的最高魔力度,单杆系列,越来越高的入门门槛,以及越来越高的这个操作要求,把很多热爱拉力赛的玩家呢,逐渐拒之门外了,经历了上一座尘埃2.0的我,对,超高的拟征度以及超高的驾驶要求,真的是记忆犹新,总结三个字就是太难了,五代至今发射已经有一年又四个月,但我一直把它当空气,直到这一次
ps 会免,谁曾想呢,这一次居然换玩法了。
那之前2.0那套模拟拟真的玩法,至少是丢了百分之七八十,打开游戏啊,随便开上一圈,马上你就会觉得停不下来,像是走进了久违的街机厅,又像是打开了对面的地平线啊,尘埃五一定程度上舍弃了之前一直引以为傲的拟证系统,然后呢加入了很多爽快的要素,有一点像地平线看齐的意思,当然了如果你认为这样,就可以像施加拉里山那样随意乱窜的话你就大错特错了,一小部分赛道,只要你有一次明显的失误,基本就等于本次比赛得重头来过了,习惯了地平线的倒带功能以后,尘埃的这种严苛一定会让你难受的那,此外有一些特定的关卡,只能使用那几个极其恶心的特殊车辆的这种设定啊,也是让我骂骂,咧咧关闭本游戏的主要原因,游玩几个小时之后,我找到了一些施加拉力3的畅快感,有些广场的甚至有摩托风暴和驾驶俱乐部的感觉,总之就是一股浓厚的啊非常熟悉的老朋友的感觉。
从今日游戏开始,无论从 ui
还是解说员,都给人一种非常热闹的感受啊,各种类型的玩法全部融合在一起,关键类型来说真的算是非常丰富,也因此啊,陈安武已经不再是单纯的拉力赛了,但即便如此,我还是要强烈推荐给每一位还没有玩到本周的朋友,ps
5版可以选择高画质加低参数中画质加60帧,以及低画质加120帧的三种画面选项,大家可以根据各自的显示设备和玩法习惯来设定,此外最长的还是 ps
5手柄,提供了超细腻的立反馈支持,以及班机键的阻力变化,单从手柄的体验上来说,ps 5版完胜其他版本,而且本月 psn 会免,强烈推荐所有 psn
用户迅速摆波腰,好那我是你们的老朋友江城子,关注我获取第一时间的电玩相关更新,我们下期节目再见拜拜。