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新手8分钟游戏很轻松,大家好我是你们的老朋友若基小奇,这次要说的是,时隔11年终于推出续作的动作游戏,恶魔五月窟,本作将传统发扬光大,系列老玩家振臂欢呼,新玩家慕名而来,如果你还没有玩,那和咸鱼有什么区别,好了来看看这次小七,我带给你们的无双讲解吧。
众所周知鬼泣5是一款音乐游戏,一开始游戏是没有音乐的,在战斗中评价越高音乐越嗨,所以为了听得爽,打出高评价也是很有必要的,其次鬼泣5讲究的是爽快,富有技巧性的战斗,一周末有人类和恶魔猎人两种难度,通关之后可以解锁斯巴达之子的难度,所以一周末的时候基本以磨练技巧和熟悉机制为主要目标,所以这个时候每个关卡的评价级别,就是检验你是否合格的标准。
想要打出高评价,有以下三个通用要素,攻击模式要多样化,尽量不被击中以及嘲讽,其中攻击模式多样化是比较关键的点,就是要多用不同的招式,不要以为一招先就能大幅度提高评价,另外尽量保证无伤不被敌人击中,因为每次被击中评价槽就会下降,所以在酷炫连招的同时,躲避攻击也很关键,最后,要多用斯巴达家族的传统技艺嘲讽,嘲讽的作用除了拉怪以外,还具有提高评价的功效,最牛逼的就是泥路,在空中嘲讽还具有短暂的无敌效果,其余两位是没有的。
这次鬼泣5的流程中,三个角色将会穿插使用,但这三个人的玩法却是不一样的,总结一句话就是泥路玩红刀,淡定玩连招,辛威玩大猫,直到他们三个特点之后,我们来看看需要注意哪些问题,泥路的红刀是从鬼泣4开始就有的,系统先给新手朋友们解释一下红刀是啥吧,你可以把红刀简单理解为一个泥路的
buff,附加六个战斗效果,第一个是增加下一刀的伤害,第二个是增加下一刀的攻速,第三个是提高评价,第四个是帅,第五个是帅,第六个还是帅,可以说非常强大,你一路玩的好不好,就看你能不能在战斗中全程保持红刀,俗话说一红靠练三红靠练,这个呢确实需要大量的练习,游戏中有怎么触发红刀的方法,但是实际上在战斗中还有另外的方法,触发红刀效果,就是在每次攻击收招之前,按下左扳机键就可以易红,这个说起来简单但是需要大量实践,作为老牌主角弹钉虽然没有红刀,但是他一周目就可以变身磨人,而且随着关卡的进行,会不断解锁新的武器,还有四个战斗风格可以来回切换,真实的操作难度其实远高于泥路,在不同风格下,每个武器都会有不同的招式,再加上副武器的切换,所以淡定在战斗中可以打的非常华丽,能用到连招层出不穷,综合来说,淡定是比较容易打出高评价的,但是不停的切换武器很累,非常考验你的操作,理想很简单,就是不知道你的手指头能不能坚持住。
微视鬼泣5新加入的角色,他的主要能力就是自走人性 buff,职责就是边缘 ob
加补刀,他的战斗模式是靠自己的宠物去战斗,但是需要自己去补最后一刀,才能打死怪,为什么说他是自走人性 buff
呢,因为宠物在距离他的一定范围内时,可以增加回血速度和攻击力,以及增加死亡后的恢复速度,差点忘了说了一下浮空战斗这个东西,又是众所周知鬼泣5外号黄牌空战舞,是一个落地就算输的游戏,陆地战斗谁都会,但是牛逼的浮空战斗,却不是谁都能玩的,重点就是大家要学会踩怪这个技能,之后就可以为所欲为了,但钉在这个环节武器多,可以说是有得天独厚的优势,而泥路有抓取技能,在空中可以把怪拉上来打,最后就是我们的人行自走霸服威,嗯还是好好玩鸟吧,开始我以为一周末的时候,boss
随便a几下就过去了,但是发现好几个 boss,把我摁在地上摩擦。
所以我觉得还是有必要和你们说一下,11关和15关这两个boss怎么打,刚开始boss会发射闪电,可以用片触师风格躲开,然后贴近boss,正面攻击会被挡下来,绕到背后攻击比较有效,正面硬钢的话可以和boss拼刀,这个boss拼刀还是比较容易的,打一会之后,boss就会用一个瞬移闪远去充电,这个时候可以冲过去打,在地面攻击收益,不如尽量跳起来打他的箭,总之不能让他充满,充满之后会在自己周围放闪电,如果看到他把箭举起来就代表可以撤,这个boss刚开始的时候我也没有摸清楚要怎么打,直到我发现了火箭机械手,可真是太好用了,来详细说一下,boss刚开始的时候,会用第一次和伸头分离攻击你,这个并不难躲开,贴近之后用火箭拳出去同时拿箭,看在这里要小心豹子会原地跳,容易被打中,打一会之后会吼一下把你从身边震开,浑身变得油油的,之后会开始乱冲,这个时候一发火箭拳就能让他趴下,接着过去锤他就可以了,boss起来之后,这个伸头分离攻击就会比较密集,一直跑着躲开就行,最后boss会神入地下,这个时候到场地中间等着就可以,等他出来之后就是火箭手的组合套餐,有什么需要请私信或者加个群,那么我们下期再见了。