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在育碧的宣传中,刺客信条英灵殿的第三个dlc,末日曙光被称作是刺客信条系列中最具野性的dlc作品,他的价格也同样如此,末日曙光讲述奥丁拯救艾泽,巴德尔的旅途,他来到了矮人王国瓦特阿尔海姆,贝康穆斯贝尔海姆合约顿海姆的军队,一段全新的神话故事,就此在埃沃尔的梦境中开启,挪日曙光的故事发生在瓦特阿尔海姆,是游戏本体中神话梦境内容的延续。
话虽如此,二者的剧情间并没有太过明显的联系,甚至可以说,dlc
的引入方式有些简单粗暴,主角艾沃尔做了个噩梦,一切也就由此开始,由于在英明殿中,玩家进入神话世界的方式,在剧情上是通过喝下神秘的药剂,因此神界景象中的医术要素,相对较为稀薄,这点在游戏本体的神界剧情,和秘密影像的区别中已经有所展现,瓦塔埃尔
hammer 的景观,延续了育碧一贯优秀的画面制作,与场景美术设计水准,整体上看风格接近一个奇幻世界,而非前途奥德赛神话 dlc
cat,兰蒂斯之命运,那样充满了艺术式的科幻要素,绿树成林的瓦特阿尔海姆,由于冰霜和火焰巨人的入侵,四处出现了风雪和岩浆石,空中还有火焰辅导,时刻提醒着扮演着神王奥丁的玩家,战争已经开始,诸神的黄昏将计,光带来了,电子游戏中最美丽的爱人世界,应该不为过。
在末日曙光的探索中,玩家会在多个层面获得全新的能力,向他们组合起来之后,能让各路玩家,开发出一套属于自己风格的新玩法,其中的关键道具是独坡户外,你会在
dlc
流程开始后不久就获得他,通过独孤孤案,玩家会获得五种不同的神力,他们是流程中的必需品,也是进一步提升玩法自由度的重要手段,据你来说,乌鸦之神力会使玩家变成一只乌鸦,自由飞行,你可以借此跳过攀爬过程,飞到建筑顶端,也能在飞行过程中,直接对地面上的敌人发动空中刺杀,重生之神力则能让你将杀死的敌人,不活成队友进行战斗,等等,再加上全新的技能能力以及大幅丸,玩家的战斗力远超本地时期,说不上上天入地,也总算有点至高审战斗的样子了。
与此同时,英灵殿本体的诸多要素,也一并被继承下来,如果你想要为夺破户外的神力进行升级,那就免不了要进行一种英灵殿标志性的行动,结略拳王奥丁一声令下,勇士们冲进被火巨人占据的爱人莫防,夺取升级素材,随着节略完成,奥丁登上掌船,然后听到了耳边出来了一句艾沃尔,瞬间出戏,本来
blc 中召唤船长的动作,已经从吹响号角变成了主角,用一个投掷动作让船长和船员,在河边凭空出现,但是一些小小的瑕疵,还是会影响的玩家代入程度,dlc
中的收集要素数量,数看简直让人头皮发麻,金色圆点代表的财富,每个区域都有好大一堆,熟悉之后才发现,启动大部分是将武器装备升级成 dlc
中,新加入的神圣级所需的升级素材如果你没有强迫症,放过他们吧,专门去收集少数的装备和知识,知书即可,顶零点钟的收集往往伴随解谜。
玩过本体的玩家,应该都有给这些解谜也到心烦意乱的经历,那些要找角度从窗口射门栓的谜题,说不上多有趣,数量还特别多,这个问题在 dlc 中也有所改善,dlc
中的解谜多为光线解谜,和使用神力的解谜,在难度和多样性的平衡上做得更好,这场神王奥丁对抗以苏尔特为首的火巨人的旅程。
如果专攻主线,游戏时间大概在8-10小时左右,这次没有拖时间效果,一流的刺杀名单系统,一路跟着任务目标就能走向结局,整体上来说,末日曙光的剧情和任务流程,还是较为紧凑的,喜欢的玩家可以在截取后继续探索,主线长度也不至于让玩家感到疲劳,然而这也引出了另一个问题,作为此刻信条系列最具野性的
dlc,来日曙光的博取售价,也被提升至30美元级别的198元,这就让他8-10小时的主线通关,时间变成了一个问题,而英名店的三个
dlc,通关所需时间都不算长,剧情和主线的联系也较为薄弱,性质都类似于世,主角埃沃尔的一段外传冒险,没有填上本体剧情中留下的坑,我本来期望末日曙光,会和前两个
dlc 有所不同,但他还是延续了之前的方式,那是曙光的最具野心,肯定不是在剧情上,一款游戏 dlc
能玩多久,是近两年来被持续讨论的问题,具体到一个特定的游戏上又有不同的情况,在近几座刺客线条本体通关,就能让人感到明显疲劳的情况下,缩短 dlc
所需时间,能相对提高玩家的通关意愿,但在过去作品的基础上,末日曙光缩短了通关时长,入提升的售价,免不了被玩家拿来对比熟友熟练,市场会给出回应。